Laut dem neuesten DappRadar-Bericht sind Blockchain-Spiele führend in der DApp-Branche

Market Tracker DappRadar und die Blockchain Game Alliance oder BGA, veröffentlicht den Blockchain Games Report für Q1 2022 am Mittwoch. Gemäß zitieren dass in einem früheren Bericht im Februar 720 Millionen US-Dollar in Blockchain-Spiele und -Infrastrukturen investiert wurden, beträgt die neueste Zahl für die Gesamtinvestitionen im ersten Quartal 2,5 Milliarden US-Dollar. Risikokapitalgeber und andere Investoren sammelten 2021 4 Milliarden US-Dollar.

Zu den größten Deals, die in dem Bericht aufgeführt sind, gehört Animoca Brands, das 360 Millionen US-Dollar aufbrachte, seine Bewertung auf 5 Milliarden US-Dollar erhöhte und zu einer führenden Web3-Marke wurde. Sequoia Capital leitete eine Investition in Höhe von 450 Millionen US-Dollar in Polygon (MATIC), während Yuga Labs, das Studio hinter den Nonfungible Tokens (NFTs) des Bored Ape Yacht Club (BAYC), eine Investition in Höhe von 450 Millionen US-Dollar unter der Leitung von Animoca Brands mit The Sandbox, FTX und Coinbase erhielt sein Otherside-Metaverse mit Play-to-Earn (P2E)-Spielen zu starten.

Laut DappRadar zogen Blockchain-Spiele im März 1,22 Millionen Unique Active Wallets (UAW) an, und mehr als die Hälfte der Aktivitäten der Branche stammten von dezentralen Spieleanwendungen (DApps) oder Spieleanwendungen mit Play-to-Earn-Anreizen. Splinterlands ist die Nummer eins unter den Play-to-Earn-DApps. Und Polygon ist die Layer-2 (L2)-Sidechain mit den meistgespielten P2E-Spielen wie Crazy Defense Heroes, Pegaxy, Arc8 und Aavegotchi.

Cointelegraph fragte Sebastian Borget, Mitbegründer von The Sandbox Metaverse und Präsident der Blockchain Game Alliance, warum er glaubt, dass Polygon im Vergleich zu anderen Ökosystemen wie Wax, Harmony und BNB Chain am meisten von P2E-Mechaniken und NFTs profitiert hat. Er zählte einige Hauptgründe auf; nämlich, dass Polygon Ethereum Virtual Machine-kompatibel blieb und die Polygon Foundation sie stark bei Marketing und Zuschüssen unterstützte. Ein weiterer Grund ist, dass Gilden ihre Benutzer problemlos zu Polygon migrieren konnten, während MetaMask als Hauptgeldbörse beibehalten wurde.

Borget wies auch darauf hin, dass Polygon die erste L2-Blockchain für NFTs auf OpenSea war, was zusätzliche Liquidität für NFTs brachte. Er prognostiziert, dass das Aufkommen von NFTs und Blockchain-basierten Spielen auf ImmutableX (IMX, Tezos (XTZ), Solana (SOL) oder BNB Smart Chain (BSC) „die Verteilung in der zweiten Hälfte des Jahres 2022 definitiv verschieben wird“.

“NFTs stellen eine Gelegenheit für Spieleentwickler dar, Spiele mit spielereigenen Ökonomien zu entwickeln, bei denen die Gemeinschaft der Inhaber sowohl die frühen Unterstützer des Spiels als auch die Hauptakteure seiner Entwicklung und wahre Interessenvertreter seines Erfolgs sind.”

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Der Bericht stellte auch fest, dass das Metaverse „eine der aufregendsten Möglichkeiten in der Blockchain-Industrie“ ist. Obwohl das Handelsvolumen in virtuellen Welten gegenüber dem 4. Quartal 2021 leicht zurückgegangen ist, erreichte es im 1. Quartal 2022 über 430 Millionen US-Dollar. Plattformen wie The Sandbox, das seine zweite Alpha-Saison abgeschlossen hat, ziehen Spieler und Marken wie Warner Bros, Ubisoft und HSBC an. Gleichzeitig veranstaltete das Lifestyle-Metaversum Decentraland im März eine Fashion Week für Marken, um weiter mit Verbrauchern in Kontakt zu treten.

DappRadar unterstreicht einen wichtigen Punkt, wenn es um das Metaverse geht: „Das Eigentum, das NFTs zusteht, und das zugrunde liegende finanzielle Ökosystem, das durch Kryptowährungen und Play-to-Earn-Spiele ermöglicht wird, werden das Paradigma des traditionellen Metaversums verändern, das auf eine virtuelle, erweiterte Realität beschränkt ist .”

Während Axie Infinity (AXS) basierend auf der täglichen Nutzung zu den Top 10 der meistgespielten Spiele gehört, wies der Bericht außerdem auf einen Rückgang der UAW nach dem 650-Millionen-Dollar-Hack von Ronin Bridge von Axie Infinity Mitte Februar hin.