Während der Eröffnungszeremonie der BlizzCon feierte Blizzard seine Spiele mit einem Film, der sich auf das Hier und Jetzt konzentrierte und Anspielungen auf World of Warcraft, Diablo, Overwatch, Hearthstone und das neueste Spiel des Entwicklers: Warcraft Rumble enthielt. Mit dieser Fokussierung auf die Gegenwart geriet eine ihrer wichtigsten Serien wie schon seit Jahren in Vergessenheit. StarCraft bekam keinen Einblick.
Während dies das Bild eines Entwicklers zeichnet, der vielleicht sein Erbe vergessen hat, wurde StarCraft nicht vollständig von der Veranstaltung ausgeschlossen. Da Blizzard nun Teil von Microsoft ist, war Phil Spencer anwesend und feierte die Geschichte von Blizzard. „StarCraft legte den Grundstein für das, was eSport später werden sollte“, sagte er. „Und mit StarCraft 2 war es ein wichtiger Katalysator für die Entwicklung von Spielen als Live-Unterhaltung.“
Dies sind unbestreitbar wichtige Spiele, nicht nur für eingefleischte RTS-Spieler, aber Blizzard hat sich von der Serie entfernt. Nach einem Jahrzehnt der StarCraft 2-Unterstützung entschied Blizzard, dass es an der Zeit sei, die Entwicklung seines Flaggschiff-RTS einzustellen, und hat seitdem wenig über die Serie zu sagen. Aber Blizzard-Präsident Mike Ybarra, in einem Interview mit Bloomberg, warf denjenigen von uns, die immer noch eine Fackel für StarCraft haben, einen Knochen zu. Nur ein kleines.
Während sich Blizzard stark auf seine großen Geldverdiener wie die verschiedenen Warcraft-Spiele konzentriert, von WoW über Hearthstone bis hin zu Warcraft Rumble, sowie Diablo und das vielgeschmähte Overwatch 2, ist er immer noch offen für ein Comeback von StarCraft. Allerdings sollten sich RTS-Fans keine großen Hoffnungen machen. Auch wenn die Serie zurückkehren könnte, heißt das nicht zwangsläufig, dass es sich um ein RTS handeln wird, und welche Form sie auch annehmen wird, hängt von der Person oder dem Team ab, die sich dafür einsetzen.
„Ich sage nicht: ‚Mach ein StarCraft-Spiel‘“, sagte Ybarra gegenüber Bloomberg. „Ich brauche jemanden, der die Vision und Leidenschaft hat, die mit der Idee einhergehen, und ich wette auf dieses Team.“
Dies ist seit langem die Strategie von Blizzard. Warcraft, einst eine der beliebtesten RTS-Serien aller Zeiten, ist gerade zu einem Schauplatz geworden, der die Erweiterungen von Hearthstone und World of Warcraft hervorbringt, und das, was wir einem neuen RTS aus dieser Serie am nächsten kommen, ist das mobile Clash-ähnliche Warcraft Rumble. Blizzard hat uns heutzutage nicht viel Vertrauen in RTS gezeigt, daher wäre es sinnvoll, wenn StarCrafts Rückkehr in einem anderen Genre stattfinden würde, so tragisch das auch wäre.
Wenn das nächste StarCraft am Ende seine RTS-Wurzeln verlässt, wäre das umso schade, wenn man bedenkt, dass das Genre tatsächlich das aufregendste ist, das es seit Jahren gibt. Einst ruhende Serien wie Homeworld und Sins of a Solar Empire sind erwacht, und Blizzard-Veteranen entwickeln mit Stormgate sogar ihren eigenen StarCraft-Nachfolger. Wenn es für Blizzard jemals einen Zeitpunkt gäbe, wieder in das Genre zu investieren, dann jetzt.