Lassen Sie das Wasser ab, um mit der Anleitung zur Rätsellösung fortzufahren


Sonic Frontiers: Lassen Sie das Wasser ab, um mit Rätsellösungsanleitung 0 fortzufahren

Die Hauptinseln haben alle etwas Ähnliches

Die Leute machen sich auf den Weg Sonic Frontiers Ab heute: Also habe ich beschlossen, alles zu notieren, was auch nur annähernd knifflig sein könnte. Während das Laufen durch den größten Teil der offenen Welt selbsterklärend ist (und aufgrund des Grads an Kontrolle, den Sie über Sonic haben, einfach zu bewerkstelligen ist), gibt es hier und da ein paar fehlgeleitete Rätsel, die die Leute googeln könnten. Hier ist ein kurzer Überblick über den Wasserablaufbereich.

Lassen Sie das Wasser ab, um mit der Rätsellösung fortzufahren

Nachdem Sie die zweite Insel erreicht und mehrmals mit Knuckles gesprochen haben, werden Sie auf einen riesigen Abfluss stoßen. Die Zielmarkierung zielt auf einen Turm, aber Sie können sonst nicht damit interagieren: was zunächst verwirrend sein könnte.

Um das zu beheben, gehen Sie vom Turm weg um das Wasser herum und Verwenden Sie den Cyloop (Dreieck/Y), um einen Ring um die Artilleriegranate auf dem Sockel zu erstellen. Es schwebt magisch über Sonics Kopf und ein Timer erscheint: Er fordert Sie auf, den Turm zu laden und rechtzeitig abzufeuern.

Gehen Sie einfach schnell zum Turm und die Granate wird geladen. Zielen Sie nach oben und schauen Sie direkt auf die Struktur, die an der Kette / dem Stecker befestigt ist, und schießen Sie direkt in die Mitte des „Auges“. Das Gebiet wird entwässert und die Geschichte geht weiter!

Chris Carter

Reviews Director, Co-EIC – Chris hat Destructoid seit 2008 eifrig genossen. Er beschloss schließlich, den nächsten Schritt zu tun, ein Konto zu erstellen und im Januar 2009 mit dem Bloggen zu beginnen. Jetzt ist er Mitarbeiter!

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