Lars Gustavsson, Creative Director von Battlefield, verlässt DICE nach 22 Jahren

Lars Gustavsson, Creative Director der Battlefield-Reihe, verlässt nach mehr als 20 Jahren im Studio den Entwickler DICE.

Die Nachricht von Gustavssons Abschied von Battlefield, DICE und tatsächlich EA als Ganzes wurde von Battlefield-General Manager Byron Beede in a bekannt gegeben Blogbeitrag, der die Zukunft der langjährigen Ego-Shooter-Reihe beschreibt.

„Lars Gustavsson, der von Anfang an im Franchise war und liebevoll Mr. Battlefield genannt wird, hat entschieden, dass er bereit für ein neues Abenteuer ist“, schrieb Beede. „Lars hat Battlefield einen wesentlichen Teil seines Lebens gewidmet und ist stolz darauf, dazu beigetragen zu haben, das Franchise zu dem zu machen, was es heute ist. Er freut sich darauf, den Staffelstab an die nächste Generation von Battlefield-Entwicklern bei DICE, Ripple Effect, Industrial Toys, und Ridgeline Games.”

Battlefield 2042 – Staffel 2: Master of Arms Gameplay-Trailer.

Mit Gustavssons Abgang sagt Beede, dass das neue Battlefield-Führungsteam aus Battlefield-Franchise-Chef Vince Zampella, Rebecka Coutaz von DICE, Christrian Grass von den Ripple Effect Studios und Alex Seropian von Industrial Toys bestehen wird, da EA beginnt, „mehrere Studios zu koordinieren … um zu bauen ein verbundenes Battlefield-Universum” und “[unlock the series’] Potenzial als eine der besten Ego-Shooter-Reihen der Welt.”

Zu diesen Plänen gehört auch das neue EA-Studio von Halo-Mitschöpfer Marcus Lehto, das jetzt Ridgeline Games heißt. Beede wiederholte Details, die letztes Jahr bekannt gegeben wurden, und sagte, Lehto und sein Team werden „die Verantwortung übernehmen, eine narrative Kampagne zu entwickeln, die im Battlefield-Universum angesiedelt ist und die Fans auf neue und aufregende Weise einbeziehen wird, während sie den klassischen Elementen der Serie treu bleibt.“

Was das Ripple Effect Studio von EA betrifft, der früher als DICE LA bekannte Entwickler, sagt Beede, dass es sich derzeit „auf die Schaffung eines völlig neuen Battlefield-Erlebnisses konzentriert, das die Grundlagen der Serie ergänzt und darauf aufbaut“.

„Die nächste Generation von Battlefield-Schöpfern ist ein globales Team talentierter, hungriger Individuen, die sich dafür einsetzen, die Serie zu neuen Höhen zu führen“, schloss Beede. „Dieses Team umfasst Veteranen, die jahrelang an der Serie gearbeitet haben, sowie neue Talente aus der Branche, die alle jahrelange Erfahrung bei der Arbeit an unglaublichen Titeln in das Battlefield-Universum einbringen.“

Das heutige Update erscheint mehrere Wochen nach dem Start der allgemein gut aufgenommenen zweiten Staffel des angeschlagenen Battlefield 2042. Rebecka Coutaz, General Manager von EA DICE, sprach Anfang dieses Jahres mit Eurogamer über die schwache Resonanz dieses Spiels und ihre Gedanken zur Zukunft der Serie.


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