Larian ist vom kolossalen Steam-Erfolg von Baldur’s Gate 3 genauso überrascht wie Sie


Es mag Sie überraschen zu erfahren, dass Larian Studios, Entwickler des Megahits (und sehr geilen) Baldur’s Gate 3, nicht mit dem kometenhaften Anstieg der Popularität des Spiels auf Steam gerechnet hat, nachdem es Early Access verlassen hat.

Baldur’s Gate 3 erreichte mit über 814.000 gleichzeitigen Spielern auf Steam seinen Höhepunkt und ist damit knapp davon entfernt, die bisher größte Veröffentlichung von Steam im Jahr 2023 zu werden. Derzeit liegt es nur ein paar Tausend hinter Hogwarts Legecay, was für ein systemlastiges Einzelspieler-Rollenspiel eine ungewöhnliche Leistung ist.

Wenn man bedenkt, wie lange das Spiel schon im Steam Early Access war, ging Larian zu Recht davon aus, dass seine Popularität bereits ihren Höhepunkt erreicht hatte.

„Das stand überhaupt nicht in den Büchern“, sagte Larian-Gründer und -Chef Swen Vincke PC-Spieler. „Das hat unsere Erwartungen weit übertroffen.“

„Es gibt auch keinen Präzedenzfall dafür, dass bei unserer Art von Spiel so viele Leute gleichzeitig spielen … Alle hier sind sehr glücklich. Man sieht viele lächelnde Gesichter“, fügte er hinzu.

Vor Baldur’s Gate 3 war Divinity: Original Sin 2 Larians beliebtestes Spiel, das seinen Höhepunkt erreichte 93.701 gleichzeitige Spieler auf Steam bei seinem Start. Übrigens kommt Divinity: Original Sin 2 dem Spielen von Baldur’s Gate 3 auf ihren Konsolen so nah wie möglich, bis Larian das Spiel für Xbox Series X/S offiziell bestätigt.

Tatsächlich ging das Studio davon aus, dass das Spiel nicht einmal seinen Early-Access-Höhepunkt erreichen würde.

„Wir haben in der Vergangenheit gesehen, dass andere Spiele im Early Access sehr erfolgreich waren und sich dann am Tag der Veröffentlichung nicht viel mehr verkauften, weil sie bereits gesättigt waren“, erklärte er.

„Das war etwas, worüber ich mir Sorgen machte, denn es handelt sich um Dungeons & Dragons und ein komplexeres Regelwerk, daher ist es nicht die einfachste Sache im Universum, Leute einzubinden. Das war eine Sache, bei der ich gesagt habe, wenn es ein Risiko gibt, dann ist es das.“ , Leute sagen: ‚Ich mache dieses Dungeons & Dragons-Zeug nicht.‘“

So glücklich alle im Studio auch sind, Vincke hatte zu Recht Angst davor, dass einige Spieler in diesem riesigen Publikum auf große Probleme oder große Fehler stoßen könnten. „Gott, ich hoffe, es ist kein großer Käfer mehr übrig“, dachte Vincke.

„Wir haben Berichte von Leuten, die Probleme haben, also konzentrieren wir uns darauf, diese Probleme zu beheben, das beschäftigt alle sehr“, fügte er hinzu.

Larian ist noch nicht ganz bereit, darüber zu sprechen, was als nächstes kommt, aber es wird aus verschiedenen Gründen wahrscheinlich keine Baldur’s Gate 3-Erweiterung sein.



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