Eines der besten Dinge an Baldur’s Gate 3 sind die Mods. Eine weitere tolle Sache ist Larians gewissenhaftes Tempo bei großen Updates und kleineren Hotfixes. Aber leider kommt es manchmal zu Konflikten: Larian veröffentlicht einen Patch, einige interne Kleinigkeiten werden geändert und plötzlich Blamm, eine ganze Reihe von Mods funktionieren nicht mehr. Aber hoffentlich gehört das bald der Vergangenheit an.
Baldur’s Gate 3 Patch 6 – der Knutschfleck – ist letzte Woche eingetroffen, und trotz besserer Lippenlocken gab es Probleme. Spieler meldeten Abstürze, Abstürze und Störungen verschiedener Art, und offenbar blieben auch viele Mods kaputt.
Larian hat seitdem ein paar Hotfixes herausgebracht, um die Dinge zu glätten, und mit der Veröffentlichung des neuesten Hotfixes heute früh gab Michael Dowse, der Veröffentlichungsleiter des Studios, bekannt, dass neue und verbesserte Mod-Unterstützung auf dem Weg ist – und das wird auch so sein auch plattformübergreifend.
„Im Allgemeinen reden wir nicht über Dinge, bis sie fertig sind, aber wie Sie vielleicht gelesen haben, machen wir eine Ausnahme“, sagte Douse getwittert. „Wir haben an einem robusten, plattformübergreifenden Plan für die Mod-Unterstützung gearbeitet, der später veröffentlicht werden soll [the] Jahr. Wir lieben unsere Modding-Community und möchten sie unterstützen. Es kommt.
„Wir haben ein System, aber es muss getestet werden und erfordert noch Arbeit. Die Arbeit geht vorerst weiter :)”
Das sind in zweierlei Hinsicht ziemlich große Neuigkeiten. Keine kaputten Mods mehr wären natürlich eine willkommene Abwechslung für jeden, der sie nutzt: Das Beheben von Problemen mit Spielen bereitet schon genug Kopfzerbrechen, ohne dass man sich mit der Fülle von selbst erstellten Dingen herumschlagen muss, die man darauf angehäuft hat.
Aber die eigentliche Aufregung als Reaktion auf Douses Tweet betrifft die Möglichkeit der Mod-Unterstützung für die Konsolenversionen von Baldur’s Gate 3. Derzeit ist die Möglichkeit, Astarion beispielsweise wie eine Jonathan-Pryce-VTube aussehen zu lassen, PC-Spielern vorbehalten, aber das hat gewonnen Dies wird jedoch nicht lange der Fall sein: Douse hat nicht ausdrücklich erklärt, dass Mod-Unterstützung für Konsolen verfügbar sein wird, aber ein Larian-Vertreter hat gegenüber PC Gamer bestätigt, dass dies der Fall ist.
Der leitende Community-Stratege von Larian, WombatMedic, ging in einer auf der Website veröffentlichten Nachricht etwas tiefer auf Larians Ambitionen ein Larian Discord-Server. „Wir arbeiten schon seit einiger Zeit an der offiziellen Mod-Unterstützung“, schrieb sie. „Wir wollen das Beste für Sie, dazu gehört auch die Einrichtung einer Pipeline, die es Mod-Autoren ermöglicht, ihre Mods auf verschiedenen Plattformen zu veröffentlichen.“
„Gemeinsam mit den Plattforminhabern arbeiten wir daran, dies Wirklichkeit werden zu lassen, und bilden ein Team zur Unterstützung der Mod-Kuration. Unser Ziel ist es, Modding-Unterstützung für Dinge wie Klassen, Benutzeroberfläche, Anpassungen, Zaubersprüche sowie bestimmte Assets und Spiele anzubieten.“ Mechanik.”
WombatMedic sagte, Larian hoffe, im nächsten großen Baldur’s Gate 3-Patch „die Anfangsstadien“ der offiziellen Modding-Unterstützung vorstellen zu können, obwohl sie hinzufügte, dass dies „noch einige Monate entfernt“ sei. Sie sagte auch, dass Larian „plant, mit beliebten Mod-Autoren Kontakt aufzunehmen, um weiter zu reden und zusammenzuarbeiten, um Probleme in der Zukunft zu vermeiden.“