Kotaku rezensiert Battlefield 2042s Saison-3-Update: Eskalation


Schlachtfeld 2042

Bild: EA

Das letzte Mal haben wir einen Blick darauf geworfen Schlachtfeld 2042der Belagerte Online-Shooter hatte gerade sein zweites großes Update veröffentlicht und fühlte sich endlich wie etwas an, das sich einem fertigen Videospiel nähert. Mit Staffel 3, die diese Woche erscheint, ist es jetzt noch näher.

Beachten Sie, dass ich diese Aussage nicht als Kritik mache. Schlachtfeld 2042 wurde mitten in der Pandemie veröffentlicht, wobei fast zwei ganze Jahre seiner Entwicklung betroffen waren. EINAls langjähriger Serienfan – aber auch als Videospieljournalist, der damit vertraut ist, wie dieses Zeug funktioniert – habe ich mich damit abgefunden, dass das Spiel von Führungskräften eindeutig aus der Tür geworfen wurde, um ein kurzfristiges finanzielles Ziel zu erreichen, ungeachtet dessen Schaden, der dem langfristigen Ansehen der Marke zugefügt wurde.

Ich bin also nicht ganz richtig, wenn ich sage – wie jeder wissen wird, der das Spiel beim Start gespielt hat – es war einfach nicht bereit für die Veröffentlichung im November 2021. Diejenigen von uns, die immer noch etwas an dem Spiel lieben und weiterspielen, haben monatelang im Wesentlichen ein unfertiges Videospiel gespielt und öffentlich getesteteine, die sich erst nach monatelangen Updates „vollständig“ anfühlen würde (zumindest im Vergleich zu ihren Vorgängern).

Nun, wir sind jetzt an dem Punkt „Monate voller Updates“, der in der Vergangenheit Schlachtfelder wäre die Phase gewesen, in der das Spiel wesentlich hinzugefügt worden wäre, aber in 2042 Fall ist nur dort, wo es in greifbarer Nähe von par ist.

Diese Woche sah die Veröffentlichung von Staffel 3, die eine riesige neue Karte hinzufügt (in Schweden angesiedelt, rund um zwei kastenförmige Roboterwaffenfabriken), ein neues Panzerabwehrfahrzeug, eine Railgun, und ein neuer Spezialist, dessen einzigartige Waffe ein Miniatur-Luftexplosionsgewehr ist.

Schlachtfeld 2042 | Staffel 3: Eskalation Gameplay-Trailer

Es ist alles gut! Die Karte, Spearhead, ist groß und wie Stranded davor unterscheidet sich sauber durch zwei große Indoor-Spielplätze für Nahkämpfe, umgeben von weitläufigen Flächen für Scharfschützen und Fahrzeuge. Ich hatte eine tolle Zeit damit, da das lange Design und das felsige Gelände zwischen den beiden Gebäuden dazu führen, dass sich Spiele über den zentralen Kontrollpunkten oft in Fleischwölfe verwandeln, was zu riesigen, explosiven Schlachten führt.

Der neue Spezialist, Rasheed Zain, ist auch etwas, das das Spiel braucht; Sein Air-Bursting-Gewehr ist in der Lage, feindliche Streitkräfte zu töten, die in Deckung oder um Ecken gebunkert sind, und verleiht der Infanterie die Art von Raumräumungsfähigkeit, die zuvor nur Fahrzeugen oder den wenigen wenigen, die Granaten richtig einsetzen können, zur Verfügung stand.

Ich bin nicht ganz so begeistert von den beiden anderen Hauptzusätzen, der Railgun und dem Panzerabwehrpanzer. Letzterer, der EMKV90-TOR, spielt sich wie der Belagerungspanzer von StarCraft; Sie können es mit begrenzter Feuerkraft ein wenig herumfahren, Aber wenn Sie wirklich alles durcheinander bringen wollen, können Sie die Aufhängung senken und feindliche Panzer von der ganzen Karte aus angreifen.

Bei der Railgun hingegen dreht sich alles ums Timing; Es ist sowohl als Mittel- als auch als Langstreckenwaffe nützlich, aber nur, wenn Sie beherrschen, wie es sich selbst auflädt und sich automatisch entlädt, wenn es bereit ist. Fast alle aktuellen Waffen und Fahrzeuge des Spiels fühlen sich irgendwie zeitgemäß an, mit sanften Zugeständnissen an die Tatsache, dass dieses Spiel 20 Jahre in der Zukunft spielt; Diese beiden Ergänzungen sehen, klingen und fühlen sich ähnlicher an Heiligenschein Waffen.

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Wenn Sie auf all die Arbeit und Aktualisierungen zurückblicken, die das Spiel seit dem Start erhalten hat – nicht nur neue Sachen, sondern Überarbeitungen alter Karten und Optimierungen an Dingen wie dem Erscheinungsbild von Spezialisten und ihren Soundbytes, die dem Spiel einen zusammenhängenderen Ton verleihen –, ist es eindeutig eine viel- verbesserte Erfahrung!

Ich denke, wenn das unpopuläre Spezialistensystem nächsten Monat überarbeitet wird, um zum traditionellen zurückzukehren Schlachtfeld Klassen, diese jahrelange Anstrengung, dies zu dem Spiel zu machen, das es hätte sein sollen, wird getan werden. Was, wenn man bedenkt, wie katastrophal der Start des Spiels war, eine verdammt gute Leistung sein wird.

Und doch müssen wir uns auch fragen: Was hätte dieses Spiel sein können, wenn die letzten 12 Monate frei gewesen wären, dem Spiel etwas hinzuzufügen, anstatt nur Notreparaturen durchzuführen? Ich mag die Einstellung von 2042einer der wenigen Blockbuster, der die Bedrohung durch den Klimawandel jemals ernst genommen hat, und sein Arsenal der nahen Zukunft hat so viel mehr Spaß gemacht, als die historische Ausrüstung, die in den letzten paar Spielen verfügbar war.

Wir werden es nie erfahren! Eine Pandemie und die Investorenklasse haben sich verschworen, dieses Spiel zu verfluchen, und wenn wir uns also nur auf ein letztes Update der 4. Staffel freuen können, bevor das Ganze in den Müll geworfen wird und alle zum nächsten übergehen Schlachtfeld, dann freue ich mich darauf. Ich und die anderen Leute, die das Spiel seit der Veröffentlichung genießen. Wir sind Dutzende! Dutzende!

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