Starfield ist nur noch wenige Wochen entfernt und verschiedene Leaks im Zusammenhang mit dem Science-Fiction-Rollenspiel von Bethesda Game Studios dringen in die sozialen Medien ein. Ein solches Leck, ein Bild des Startmenüs des Spiels, löste einen Feuersturm an Meinungen aus und veranlasste Bethesdas Verlagsleiter Pete Hines, einzuspringen, um die Arbeit von Bethesda Game Studios zu verteidigen.
Die „Kontroverse“, so albern sie auch ist, begann mit einem Tweet vom 19. August, der das durchgesickerte Menü und Kommentare dazu enthielt, was es den Benutzern angeblich über das Spiel selbst erzählte. Das Startmenü von Starfield ist äußerst übersichtlich. Es verfügt über ein einfaches Menü mit Optionen für „Neues Spiel“, „Laden“, „Einstellungen“, „Fotogalerie“, „Crew“ und „Beenden“ vor dem Hintergrund des Starfield-Logos und einer Sonne, die am Horizont eines Planeten auftaucht.
Der Tweet stammte von Mark Kern, der zuvor bei Blizzard als Teamleiter für das ursprüngliche World of Warcraft arbeitete, bevor er sein eigenes Spielestudio gründete (aus dem hervorging). er wurde 2013 gewaltsam entfernt). Er erklärte: „Startbildschirme können viel darüber verraten, wie gehetzt das Team war und wie stolz es auf seine Arbeit war.“ Er fuhr fort: „Der Startbildschirm von Starfield zeigt entweder übereilte Lieferfristen durch ein leidenschaftliches und überarbeitetes Team oder ein Team, dem das egal war.“ Kern sagte: „Startbildschirme werden oft ganz am Ende der Entwicklung erstellt.“ Teams, die „stolz auf ihre Arbeit sind“, sagte Kern, würden kurz vor der Auslieferung eines Spiels oft einen Startbildschirm neu gestalten, um „ein gutes Gesicht zu zeigen“.
Benutzer riefen Kern schnell an. Fans wiesen darauf hin, dass alle neuesten Spiele von Bethesda, einschließlich Megahits wie The Elder Scrolls V: Skyrim und Fallout 3, ähnliche Startbildschirme aufwiesen. Andere Benutzer gaben an, dass es unmöglich sei, anhand eines Startbildschirms zu erkennen, wie „leidenschaftlich“ ein Team sei, und kritisierten Kerns Logik.
Hines, ein langjähriger Bethesda-Mitarbeiter, beteiligte sich an der Diskussion Zustand„Oder sie haben entworfen, was sie wollten, und das war jahrelang unser Menü und eines der ersten Dinge, für die wir uns entschieden haben.“
„Eine Meinung zu haben ist eine Sache. Die ‚Sorgfalt‘ eines Entwicklers in Frage zu stellen, weil man es anders gemacht hätte, ist höchst unprofessionell, wenn man von einem anderen ‚Entwickler‘ kommt.“
Starfield-Rezensionen werden am 31. August online gehen, einen Tag vor der frühen Veröffentlichung des Spiels für diejenigen, die die Constellation-Edition oder ein Premium-Upgrade im Wert von 35 US-Dollar gekauft haben. Alle anderen können die Sterne erkunden, wenn die Standard-Edition von Starfield am 6. September erscheint. Starfield kann derzeit vorab heruntergeladen werden und hat eine Kapazität von 140 GB auf dem PC und 126 GB auf der Xbox.
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