Könnte Final Fantasy 16 das letzte nummerierte Final Fantasy-Spiel sein?


Naoki Yoshida, Produzent von Final Fantasy 16, meinte: „Vielleicht ist es an der Zeit, die Zahlen aus Final Fantasy-Spielen zu entfernen.“ Im Interview mit GQEr sprach über den Ballast, der unweigerlich mit einer 35 Jahre alten Serie mit bald 16 nummerierten Hauptspielen einhergeht (ohne die Fortsetzungen und Spin-offs, möchte ich hinzufügen) und über die Verwirrung, die sie weiterhin hervorruft mit neuen Spielern. „Bei jedem nummerierten Titel, den wir in der Serie veröffentlichen, müssen wir darauf eingehen: ‚Es ist in Ordnung, du musst den Rest nicht spielen‘“, sagte er, und das Entfernen dieser Titel „ist etwas, worüber ich gesprochen habe.“ mit den Vorgesetzten”. Das ist auf jeden Fall ein verständliches Problem, obwohl ich glaube, dass es ziemlich traurig wäre, wenn die Ziffern ganz verschwinden würden. Solange sie jedoch nicht einen Mortal Kombat ziehen und zu 1 zurückkehren, sind wir gut.

„Vielleicht ist es an der Zeit, die Zahlen aus dem Titel zu entfernen“, sagte er gegenüber GQ. „Sie haben zum Beispiel Final Fantasy 14. Da kommt ein neuer Spieler und fragt sich: „Moment mal, warum muss ich Final spielen?“ Fantasie 14, wenn 16 raus ist?“ Warum nennen wir es nicht einfach Final Fantasy Online – lassen Sie die Nummer einfach ganz weg, dann ist es leichter zu verstehen.“

Er betont jedoch, dass noch niemand tatsächlich eine Entscheidung über die Entfernung der Nummern getroffen habe. „Ob Final Fantasy 17 oder Final Fantasy 18 eine Nummer haben sollen oder nicht – das hängt davon ab, wer das Spiel entwickeln muss und wer für das Branding verantwortlich ist. Das ist also ihr Problem, nicht unseres!“ er sagte.

Yoshida gab sich große Mühe, in der speziellen State-of-Play-Präsentation von Sony im letzten Monat (oben eingebettet) hervorzuheben, wie einsteigerfreundlich Final Fantasy 16 ist. Das Rollenspiel verfügt nicht nur über mehrere Ringzubehörteile, die sein Held Clive ausrüsten kann, um Dinge wie Parade- und Ausweichfenster zu verlängern, sondern Sie können auch einen automatischen Einzelangriffshinweis aktivieren, mit dem Clive immer auffällige Schwerthiebe ausführen kann, ohne sich damit auseinandersetzen zu müssen zu viele komplexe Tastendrücke. Darüber hinaus wird Clive automatisch mit diesen Ringen ausgestattet, wenn Sie zu Beginn des Spiels den Modus „Story Focused“ auswählen.

Leider gibt es noch kein Wort darüber, wann Final Fantasy 16 auf den PC kommen wird, nur dass Square Enix es „irgendwann“ auf den PC bringen möchte, was mich traurig macht. Dennoch freue ich mich sehr darauf, es am 22. Juni auf PS5 zu spielen, also entschuldige ich mich im Voraus für die unvermeidliche Flut an FF16-Fanposts. Du wurdest gewarnt.

Meinen Sie, dass Final Fantasy die Zahlen aufgeben und sich stattdessen für Untertitel im Stranger Of Paradise-Stil entscheiden sollte? Antworten auf einer Postkarte (in den Kommentaren).



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