Könnte ein zukünftiges Final Fantasy ein FPS im CoD-Stil sein? Überraschenderweise lautet die Antwort ja


Mit der Veröffentlichung von Final Fantasy 16 Nur noch einen Tag entfernt macht Square Enix die Runde, um für das kommende Rollenspiel zu werben und seine umstrittene Entscheidung zu diskutieren, rundenbasierte und ATB-Kämpfe zugunsten eines Action-Spektakel-Kämpferstils aufzugeben.

Aber während Final Fantasy ein Dach ist, in dem viele verschiedene Stile existieren können und existiert haben, glaubt der Entwickler nicht, dass es auf Genres beschränkt werden muss, die man traditionell mit der Serie verbindet.

Mit welchen anderen Genres könnte ein zukünftiges Final Fantasy experimentieren? Naja, es könnte einfach ein Ego-Shooter sein. Zumindest Square Enix ist nicht gegen die Idee. Sprechen mit BloombergYoshinori Kitase, Vizepräsident von Square Enix, gab zu, dass Final Fantasy-Fans von jedem neuen Spiel neue Charaktere, neue Handlungsstränge und sogar neue Mechaniken erwarten.

Die einzige Voraussetzung ist laut Kitase, dass das Spiel Kristalle als Teil seiner Erzählung haben muss. Kristalle werden in der Regel von den Fraktionen des Spiels wegen der Macht, die sie besitzen, umkämpft. Das könnte erklären, warum der Final Fantasy-Veteran damit einverstanden ist, dass ein zukünftiges Spiel zu einem Ego-Shooter wie Call of Duty wird.

„Meine Fantasie hat wirklich ihre Grenzen“, sagte er. „Deshalb ist es wirklich toll, eine neue Generation von Kreativen an Bord zu haben.“

Der Produzent von Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, wies sogar scherzhaft darauf hin, dass es bei Call of Duty trotz der Unterschiede in Technologie, Ära, Ton und Genre um „diese kleine Gruppe von Menschen geht, die die Welt retten – das ist ganz Final Fantasy.“

Aber diese Formbarkeit bringt auch Kritik von Fans mit sich, insbesondere von Spielern, die erwarten, dass Final Fantasy auf eine bestimmte Weise spielt und aussieht. Tatsächlich gab Yoshida zu, dass Square Enix nicht immer erfolgreich war, wenn es darum ging, von dem abzuweichen, was viele für das Standard-Final-Fantasy-MO halten, und nannte als Beispiele die Erstveröffentlichung von Final Fantasy 14 und Final Fantasy 15.

Wir werden herausfinden, ob Square Enix dieses Mal auf Anhieb erfolgreich war, wenn die Rezensionen zu Final Fantasy 16 später am Nachmittag veröffentlicht werden. Kommen Sie zurück, um unsere Gedanken zu diesem mutigen neuen Wandel zu hören.



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