Konami hat angeblich grünes Licht für ein MGS3-Remake gegeben • Eurogamer.net

Nein, nicht für Pachinko-Maschinen.

Berichten zufolge ist ein Remake von Metal Gear Solid 3 in Arbeit, wobei Konami die Entwicklung an Virtuos Studios übergibt.

Das ist nach a VGC Bericht, der auch eine Reihe anderer bevorstehender, unangekündigter Konami-Projekte auflistet, wie Remaster anderer Metal Gear Solid-Titel und ein neues Castlevania-“Reimagining”, an dem intern gearbeitet wird, die alle im nächsten Jahr angekündigt werden sollen.

Virtuos arbeitete zuvor an den Nintendo Switch-Ports von XCOM 2 und BioShock und unterstützte die Entwicklung von Blockbustern wie Star Wars Jedi: Fallen Order und Shadow of the Tomb Raider.

Trotz Konamis erbitterter Trennung vom Metal Gear Solid-Erfinder Hideo Kojima und dem anschließenden Wechsel zu Pachinko-Maschinen deuten Eurogamer-Quellen darauf hin, dass der Herausgeber seit einiger Zeit über eine neue Version von MGS3 nachgedacht hat.

Eine frühere Idee hätte dazu geführt, dass das Spiel von Konami in Kojimas Fox Engine neu erstellt wurde, wobei die Zwischensequenzen des Spiels aus der Arbeit an dem schrecklichen Metal Gear Solid-Spielautomatenspiel umfunktioniert wurden.

Aber diese Idee tauchte nie auf, und Konami hat sich jetzt von Fox Engine entfernt. PES/eFootball, das einzige Franchise, das die Engine seit Jahren verwendet hat, hat es für den neuesten und sehr problematischen Neuzugang der Serie aufgegeben.

Nach Jahren in der Wildnis scheint Konami endlich bereit zu sein, viele seiner Lieblings-Franchises wieder in die Entwicklung zu bringen. Erst letzte Woche hat Konami offiziell seine Castlevania Advance Collection früherer Spiele angekündigt, die in Kürze für PC, PlayStation, Nintendo Switch und Xbox erscheinen wird.

Und was ist mit diesem anderen Franchise? Sie kennen den einen. Anfang dieses Jahres schien der Silent Hill-Komponist Akira Yamaoka ein wenig zu früh mit einem schnell gelöschten Necken zu sprechen, dass er wieder an einem Projekt arbeitet, von dem Sie hoffen, zu hören. Eurogamer versteht, dass Konami darüber nicht allzu erfreut war.

Als Konami bestätigte, dass es in Zusammenarbeit mit Bloober Team, dem Entwickler von Horrorspielen wie The Medium und Blair Witch, an einem Spiel arbeite, “um Spiele aus bestehenden und neuen IPs zu produzieren”, wurden die Zungen erneut ins Wanken gebracht.


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