Konamis Ankündigung von Metal Gear Solid: The Master Collection Vol. 1 wurde sowohl lang erwartet als auch mit einigen überraschenden Details geliefert. Es wird zum Beispiel nicht nur Metal Gear Solid 1 bis 3 enthalten, sondern auch die früheren 2D-Spiele: einschließlich des nicht-kanonischen Spiels, an dem Kojima nicht beteiligt war und das er offenbar nicht mag. In der Steam-Liste der PC-Version tauchte auch die unwillkommene Nachricht auf, dass die Spiele keine Maus- und Tastaturunterstützung bieten würden, was ziemlich bizarr erscheint (vor allem, da es eine alte PC-Version von MGS gibt, die über Tastatursteuerung verfügt).
Jetzt sieht es so aus, als würde der Herausgeber langsam das Schiff wieder in Ordnung bringen, auch wenn er noch nicht bereit ist, sich öffentlich zum Standard-PC-Kontrollschema zu bekennen. Bei einer kürzlichen Konami-Presseveranstaltung, um die Kollektion anzukurbeln, sprachen wir mit Ben Kinney, dem Markenmarketingdirektor von Konami, der das Thema ansprach, ohne eine feste Zusage zu geben:
„Da gibt es also zwei Gedanken. Der erste ist, um auf das ursprüngliche Spielerlebnis zurückzukommen: Die Spiele sind so konzipiert, dass sie auf einem Controller gespielt werden können. So ist das.“ [Master Collection] Das Team hat darüber nachgedacht. Nachdem sie einige Rückmeldungen und Diskussionen rund um Maus und Tastatur gesehen haben, denken sie über eine größere Diskussion nach. Aber vorerst war das Ziel des Teams wirklich der Controller. Sie haben dieses Feedback gesehen und die Diskussion ist im Gange.
„Ich denke, wir haben Potenzial – vielleicht nicht für Band 1, aber ich denke, dass die Entwickler darüber nachdenken und es sich ansehen werden. Aber wir bleiben unserem Fokus treu: Diese Spiele müssen wirklich auf einem Controller gespielt werden.“ Die Mechanik, die Art und Weise, wie die Spiele gestaltet sind, das ist wirklich das Ziel. Über dieses Gleichgewicht müssen die Entwickler jederzeit nachdenken.“
Das klingt nicht besonders vielversprechend, insbesondere was den Zeitrahmen betrifft, aber dann PCGamesN hat mit gesprochen Céline Combelles, eine weitere Senior Brand Managerin für Metal Gear Solid bei Konami, über die PC-Version. Combelles teilte der Website mit, dass das Entwicklungsteam aufgrund der Reaktion der Fans auf die Neuigkeit nun versucht, Maus- und Tastaturunterstützung für alle Spiele in der Sammlung einzubauen.
Konami betont, dass dies noch in Arbeit ist, aber das Ziel besteht darin, dass Metal Gear Solid und die früheren 2D-Titel Tastaturunterstützung bieten (während MGS 3D ist, fühlt es sich viel Arcade-ähnlicher an als die späteren Einträge und verfügt nur über eine statische Tastatur). Ich-Zuschauer). MGS2 sollte über Tastatur- und eingeschränkte Mausunterstützung verfügen, obwohl unklar ist, was das bedeutet, während MGS3 alles singen und tanzen wird.
Das verkompliziert die Mischung, aber es zeigt zumindest, dass Konami zuhört, und es besteht definitiv ein Bewusstsein dafür etwas muss getan werden. Ich werde sowieso mit einem Pad spielen, wie ich es mir für die meisten Spieler vorstelle, aber es scheint einfach eine grundlegende Funktion für eine überarbeitete Spielesammlung auf dem PC zu sein, um die grundlegenden Eingaben der Plattform zu unterstützen. Metal Gear Solid Master Collection Vol.1 wird am 24. Oktober 2023 veröffentlicht hoffentlich Vol. 2 wird nicht allzu weit zurückliegen. Unter dem Titel ist auch eine Remastered-Version von MGS3: Snake Eater unterwegs Metal Gear Delta: Schlangenfresser.