Konami hat ein großes neues Studio in Osaka eröffnet, das dem Mantra „Creators first“ folgen soll. Der Bekanntmachung stellt fest, dass sich das Studio im Stadtzentrum befindet und mit der Technologie ausgestattet sein wird, die für die Entwicklung von Spielen mit großem Budget erforderlich ist, einschließlich Ausrüstung zur Bewegungserfassung.
Dieser Schritt folgt auf das 50-jährige Bestehen von Konami, das das Unternehmen im Februar feierte. Es ist auch geplant, in Tokio ein „Forschungs- und Entwicklungszentrum der nächsten Generation“ mit dem Namen Konami Creative Front Tokyo Bay zu errichten. Diese Anlage soll 2025 fertiggestellt werden.
In den letzten zwei Jahren hat Konami angedeutet, dass es beabsichtigt, in großem Umfang in die Kernspielindustrie zurückzukehren, nachdem es sich Mitte der 2010er Jahre von der Produktion von AAA-Spielen verabschiedet hat. Die Silent Hill-Ankündigungsveranstaltung des Unternehmens im vergangenen Jahr war eine der ersten großen Veränderungen in diese Richtung, und die jüngste Zusammenarbeit zwischen Castlevania und Dead Cells ist die jüngste.
Berichte und Gerüchte deuten darauf hin, dass Konami in den kommenden Monaten ein Remake von Metal Gear Solid 3: Snake Eater zusammen mit einem neuen Castlevania ankündigen wird, aber es ist nicht klar, ob oder wann das erscheinen wird. In naher Zukunft ist es möglich, dass Konami die Entwicklung der meisten dieser neuen Titel weiterhin an externe Studios auslagert, wie es bei jedem der Ende letzten Jahres angekündigten Silent Hill-Titel der Fall war.
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