Konami-Entwickler möchten „in Zukunft weiter Suikoden-Spiele entwickeln“ – TGS 2022


Suikoden-Fans hätten nie gedacht, dass sie den Tag erleben würden, an dem ihr geliebtes Rollenspiel auf moderne Konsolen zurückkehrt, aber für Konamis zuvor verlorene Serie könnte ein neuer Tag anbrechen.

Konami hat heute früh bestätigt, dass Suikoden I & II HD Remaster für Xbox One, PS4, Nintendo Switch und PC erscheinen wird. Angeführt von langjährigen Konami-Entwicklern wie Yasuo Daikai und Takahiro Sakiyama, von denen letzterer Regie bei Suikoden 5 führte, bietet es einige bedeutende Verbesserungen, darunter die automatische Speicherfunktion, einen Schnellvorlaufbefehl und Breitbildunterstützung.

Im Gespräch mit IGN auf der TGS 2022 nahm sich das Paar etwas Zeit, um einige dringende Fragen zum neuen Update zu beantworten, angefangen damit, ob es ein neues Skript erhalten würde. Die Lokalisierung des ursprünglichen Spiels war bekanntermaßen fehlerhaft, voller Übersetzungsfehler, fragwürdiger Wortwahl und verstümmelter Sätze. Es fehlte auch die Nuance der ursprünglichen Schrift, die laut Daikai dem begrenzten Textfeld des Originals geschuldet ist.

„Anfangs war die Größe der Dialogbox bei den Originalspielen recht klein und es gab nicht viel, was wir dort unterbringen konnten. Japanisch ist eine Sprache, die auf sehr kleinem Raum viel sagen kann, aber für Englisch und andere Sprachen braucht man normalerweise viel Platz, um dasselbe zu sagen. In diesem Spiel haben wir also die Größe dieser Dialogboxen erweitert, und das hat uns ermöglicht, die Lokalisierung umzurüsten und zu bearbeiten, um uns besser an das japanische Skript anzupassen”, erklärt Daikai.

Es ist unklar, wie umfassend die Lokalisierungen für die beiden Spiele überarbeitet werden, aber so oder so sollte es ihre bereits hervorragende Geschichte von Intrigen und Tragödien verbessern.

An anderer Stelle sprach das Paar über die Entscheidung, den Remaster nicht auf PS5 und Xbox Series X|S zu bringen, und sagte, dass sie die größeren Installationsbasen von Konsolen wie der PS4 gegenüber den technischen Verbesserungen aktueller Konsolen schätzten. Auf die Frage, ob die Sammlung Konzeptkunstsammlungen enthalten oder geschnittene Inhalte wiederherstellen würde, antworteten sie lediglich: „Kein Kommentar“. Sie haben jedoch bestätigt, dass der Soundtrack aktualisiert und verbessert wird.

Aber es waren Daikais Kommentare darüber, was die Remaster für die Serie bedeuten, die die Fans am meisten begeistern könnten.

„Ich kann im Moment nichts Genaues sagen, aber wir wollten nicht wirklich nur mit dem Remaster enden“, sagt Daikai, „Also ja, ich würde wirklich gerne in Zukunft mehr Suikoden-Spiele machen. Wir hoffen also, dass alle unsere Fans uns unterstützen und uns unterstützen, und wir hoffen, dass wir diese Versprechen einlösen können und ihr sie genießen könnt.“

Für langmütige Suikoden-Fans ist es eine deutliche Umkehrung von Konamis Jahrzehnt des Schweigens um die Serie. Es ist bei weitem keine Garantie dafür, dass mehr Suikoden bevorsteht, aber es lässt die Möglichkeit für weitere Einträge in der lang laufenden Serie nur einen Spalt offen.

Auf die eine oder andere Weise scheint Konami sehr daran interessiert zu sein, seine alten Franchises wieder zu besuchen. Castlevania, Contra und andere Franchise-Unternehmen haben aufwändige Retro-Sammlungen erhalten, und es gibt hartnäckige Gerüchte über mehrere Silent Hill-Spiele, die in Arbeit sind.

Suikoden ist eines der Nischen-Franchises von Konami, aber es hat bis heute eine treue Fangemeinde. Erstmals 1995 für PlayStation veröffentlicht, werden insbesondere die ersten beiden Spiele dank ihrer wunderschönen 2D-Sprites, ausgefeilten Geschichten und massiven Dienstpläne durchweg unter den größten RPGs aller Zeiten aufgeführt. Die Serie ist so beliebt, dass sie fast sofort finanziert wurde, als der Schöpfer der Serie, Yoshitaka Murayama, zu Kickstarter ging, um für Eiyuden Chronicle, einen spirituellen Nachfolger des ursprünglichen Suikoden, zu werben. Dieser Erfolg war fast sicher in Konamis Gedanken, als es grünes Licht für die Suikoden-Remaster gab, aber Daikai und Sakiyama wollten so oder so nicht sagen, ob das der Fall war.

„Wenn Sie an Konamis RPGs denken, denken Sie an Suikoden“, sagt Daikai. „Es hat viele Fans und es ist ein wirklich gutes Produkt, also wollen wir von nun an sicherstellen, dass viele Menschen mit der Serie, die wir gemacht haben, interagieren können.“

Im Moment befindet sich Suikoden 1 und 2 HD Remaster in der Entwicklung, und wenn es im Jahr 2023 veröffentlicht wird, könnte dies durchaus der Beginn weiterer kommender sein.

Kat Bailey ist Senior News Editor bei IGN sowie Co-Moderatorin des Nintendo Voice Chat. Haben Sie einen Tipp? Sende ihr eine DM an @the_katbot.