Kochsimulator: Die neue Mechanik von Shelter verändert das Spiel für immer


Seit es Menschen gibt, gibt es interessante und neue Wege der Nahrungsaufnahme. Kochsimulator hat dieses Gefühl der unbegrenzten Möglichkeiten in der Kochkunst genommen und lässt die Spieler in einer Küche los, um Rezepte zuzubereiten oder selbst zu experimentieren. Darüber hinaus hat sich das Spiel auf seine Prämisse verdoppelt, indem neue Möglichkeiten für Spieler eingeführt wurden, mit ihrem Essen zu spielen. Im Interview mit Game Rant, Entwickler Tomasz Mysko und Der Hauptdesigner des Shelter DLC, Szymon Junde, besprach den kommenden neuen Modus in Koch-Simulator.

Nachdem die Entwickler bereits zwei DLC-Modi veröffentlicht hatten, wollten sie etwas Neues und Aufregendes vorstellen. Die Hoffnung mit Shelter ist, dass es sich so stark vom DLC davor unterscheidet, dass es den Spielern mehr Spaß bietet. Wie in allen vorherigen DLCs wird es einen kostenlosen Spielmodus geben, aber Mysko und Junde haben sich bei der Entwicklung der Welt von Shelter etwas mehr Kreativität erlaubt. Das Endziel ist eine unterhaltsame Reise durch eine apokalyptische Einöde, die es den Spielern ermöglicht, mit der Umgebung zu interagieren, um frisch mutierte Zutaten zu sammeln.

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Neue Zutaten, neue Küche

In Kochsimulator: Schutz, Der Spieler reist durch ein riesiges Ödland, nachdem eine nukleare Apokalypse einen Großteil des Gebiets beschädigt hat. Durch die Strahlung der Bomben wurden viele Pflanzen und Tiere in Mitleidenschaft gezogen und wachsen in seltsame neue Formen und Farben. Die Spieler werden zum ersten Mal damit beauftragt, Zutaten in freier Wildbahn zu sammeln, anstatt sie angeboten zu bekommen. Auch Tiere seien mutiert, aber ihr Fleisch koche genauso gut in der neuen Küche, über die der Spieler stolpert, sagte Junde.

"Wir wollten die postapokalyptische Umgebung wirklich als Chance betrachten, nahrhafte und lecker aussehende Lebensmittel mit interessanten Formen, leuchtenden Elementen und leuchtenden Farben einzuführen. Was die Rezepte angeht, konnten wir uns nicht zu sehr auf die reale Prepper-Küche verlassen."

Junde sagte, sie wollten, dass die Küche im DLC im Vergleich zu den Vorgängern weniger gut vorbereitet und zusammengestellt aussieht. Die Entscheidung für einen offenen Grill- und Dönerstil wurde in Anlehnung an die türkische Küche entwickelt. Es gibt immer noch einen Ofen und andere traditionelle Kochmethoden, aber der neue Grill wird wahrscheinlich das Kochfeld aus früheren Iterationen ersetzen. Während die Küche und die Zutaten etwas anders aussehen, ist der Spieler sicher, die neuen Stile im Handumdrehen aufgreifen zu können.

Eine Familie aufbauen

Erstmals in Shelters Teaser enthüllt, wird der Protagonist des DLC das Land nach seiner verlorenen Familie durchsuchen, als er auf einen verlassenen Unterstand mit einer funktionierenden Küche stößt. Junde sagte, dass der Spieler lokalen Überlebenden helfen muss, indem er sie füttert, um Zugang zu einem Funkturm zu erhalten, der es ihnen ermöglicht, ihre Familie zu kontaktieren. Durch das Erfüllen von Befehlen wird der Spieler hoffentlich genug Respekt von den anderen Überlebenden verdienen und dem Spieler erlauben, den Funkturm zu benutzen.

"Die Funktürme könnten verwendet werden, um unsere Familie zu kontaktieren, aber wir werden sie nicht ohne Hilfe der nahegelegenen Siedlungen wiederherstellen können. Wir müssen zuerst ihr Vertrauen und ihre Dankbarkeit gewinnen. Hier kommen unsere Kochkünste ins Spiel."

Dies ist sicherlich eine Abkehr von den letzten beiden DLC-Erweiterungen, und es scheint, dass die Entwickler es nicht anders wollen. Während sie in einer richtigen Küche, Bäckerei und Pizzeria festsaßen, hielten sie sie in dem, was sie tun konnten, Schutz bietet die Kochsimulator Team mit einer Vielzahl neuer kreativer Möglichkeiten. Mit einem Entwickler, der bereits die Grundlagen von Kochspielen beherrscht, wird es interessant sein zu sehen, was ein bisschen Kreativität in das Spiel bringen kann.

Kochsimulator: Shelter befindet sich derzeit in der Entwicklung.

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