Koa und die fünf Piraten von Mara Rezension (Switch eShop)


Im Jahr 2020 veröffentlichte Chibig „Summer in Mara“, ein Slice-of-Life-Farmsimulationsspiel, das in einer tropischen Welt spielt, und … nun, für unser Geld war es wirklich nicht sehr gut. Offensichtlich verkaufte es sich so gut, dass Chibig die Fortsetzung des IP rechtfertigte, aber anstatt eine Fortsetzung zu machen, die auf den Stärken des Originals aufbaute und die Mängel behebt, beschloss das Studio, den Nachfolger zu einem 3D-Plattformspiel im Stil von Super Mario 3D Land zu machen oder Sackboy: Ein großes Abenteuer. So bizarr die Wahl auch erscheinen mag, sie war eindeutig die richtige, denn „Koa and the Five Pirates of Mara“ ist ein wesentlich besseres Spiel als sein Vorgänger und kann sich als solider 3D-Plattformer behaupten.

Die Geschichte beginnt irgendwann nach den Ereignissen von „Sommer in Mara“ und dreht sich um einen von einer örtlichen Piratenbande veranstalteten Wettbewerb, bei dem die Teilnehmer eine Reihe von Prüfungen bestehen müssen, um offizieller Pirat zu werden. Koa nimmt natürlich am Wettbewerb teil und beginnt ein weiteres Seefahrtsabenteuer, indem sie Inselhüpfer macht und auf ihrem Aufstieg Karten sammelt, um der Allerbeste zu sein. Die Erzählung ist nicht viel Besonderes und kann an manchen Stellen furchtbar textlastig werden, da man von Nebencharakteren genervt wird, die Koas Aufmerksamkeit erregen, aber sie bleibt meistens aus dem Weg.

Bevor Sie ein Level betreten, wird Ihnen die Weltkarte als kleiner Ozean präsentiert, den Sie in Koas Boot durchqueren können und der ein wenig an das Große Meer aus „The Wind Waker“ erinnert. In diesem erforschbaren Raum sind Inseln und Sammlerstücke verstreut, und es gibt sogar ein niedliches Minispiel zur Schatzsuche, das eindeutig von der Bergung aus Phantom Hourglass inspiriert ist.

Auf jeder Insel gibt es ein bis drei Levels, die jeweils in nur wenigen Minuten zu bewältigen sind. Sie bieten Ihnen prägnante Jump’n’Run-Handschuhe, die nicht zu lange auf sich warten lassen und Ihnen gerade genug Herausforderung bieten, um für Unterhaltung zu sorgen. Diese alleine zu meistern ist ziemlich einfach, aber diejenigen, die eine größere Herausforderung suchen, können sich die versteckten Sammlerstücke in jeder Etappe schnappen und gegen die Zeit um die Goldmedaille antreten. Koa ist schnell und reagiert schnell auf Controller-Eingaben, und obwohl sie in Bezug auf ihre Bewegungsabläufe oder ihre allgemeine Athletik kein Mario ist, waren wir dennoch zufrieden mit der Reaktionsfähigkeit der Plattformsteuerung.

Was die Präsentation angeht, bleibt „Koa and the Five Pirates of Mara“ einem simplen und etwas müden Kunststil treu, wobei die vielen nautischen Schauplätze oft wie hochgespielte Versionen von etwas wirken, das man vielleicht in einem PS2-Plattformer findet. Das ist nicht unbedingt eine schlechte Sache, obwohl wir uns wünschen würden, dass hier ein ehrgeizigerer, einprägsamerer visueller Stil versucht würde. Glücklicherweise läuft alles mit seidenweichen und absolut soliden 60 FPS ab, was wesentlich dazu beiträgt, die Qualität des Gameplays zu steigern.

Koa and the Five Pirates of Mara ist nicht gerade eine mutige Neuerfindung des 3D-Plattformspiels, aber es beweist immer wieder, dass es genau das Richtige ist. Eine reibungslose Steuerung, eine gute Levelvielfalt und jede Menge Sammlerstücke machen dieses Spiel zu einer ziemlich einfachen Empfehlung, auch wenn es etwas simpel aussieht. Wenn Sie auf der Suche nach 7 bis 10 Stunden solidem, farbenfrohem 3D-Plattformspiel sind, empfehlen wir Ihnen, dieses Spiel einmal auszuprobieren.



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