Knight Crawlers ist ein cleveres Action-Rollenspiel mit liebenswert albernen Bösewichten

Ritterkriecher ist eine Art Action-RPG, das Anfang des Jahres herauskam. Nachdem ich Diablo 4 ein wenig erwischt habe, verspüre ich immer noch den Drang, in die Tiefe zu verschwinden und mit Skeletten umherzuhauen. Knight Crawlers hat mich bisher stolz gemacht. Ich bin noch nicht so weit drin, aber ich habe eine tolle Zeit.

Im Herzen ist es ein Roguelite. Bei jeder Reise in die prozeduralen Tiefen erschaffst du beim Leveln einen Build, der nur für diesen Lauf lebt. Aber alles Gold, das Sie sammeln – es heißt vielleicht nicht Gold, da ich mich im Moment zwischen den Spezifikationen befinde – geht zurück zum Hub, wo Sie es für dauerhafte Upgrades ausgeben können. Und so gelangt man mit der Zeit immer weiter in das Spiel hinein, wobei jeder Durchgang auf charmante Weise individuell bleibt.

Tatsächlich unterscheidet sich „Knight Crawlers“ auf charmante Weise vom Off. Es verfügt über eine wunderbar wackelige Physik, was bedeutet, dass die Feinde, die Sie verfolgen, alle herumtaumeln wie Eier, die unsicher auf einer Küchentheke balancieren. Das Ragdoll-Spiel ist sehr befriedigend und sowohl Helden als auch Bösewichte haben hier eine schöne Gormlosigkeit.


Ritterkriecher.

Das Spiel hat auch einige nette Ideen. Wenn Sie einen neuen Raum des Dungeons betreten, entscheiden Sie, wann Feinde erscheinen, indem Sie auf einem Beschwörungskreis stehen und einen Knopf drücken. In den meisten Räumen müssen mehrere Spawns besiegt werden, um die Tür zum nächsten Raum zu öffnen, aber Sie haben bis zu einem gewissen Grad die Kontrolle über das Tempo.

Außerdem sind die Räume mit Fallen übersät, über die Sie Ihre Verfolger hinwegtäuschen können, und es herrscht eine schöne Spannung zwischen der Schaffung von Platz und der Einengung. Fernkampfangriffe erfolgen automatisch, erfordern jedoch Stillstand. Nahkampf wird per Knopfdruck gehandhabt, hat aber eine gefährliche Abklingzeit. Du bist immer am Rande der Überflutung.

Das Beste daran ist, dass Sie in jedem Level, das Sie erreichen, zwischen drei Karten mit Upgrades wählen können. Daran ist nichts Neues, aber angesichts des Tempos und der Tödlichkeit von Knight Crawlers fühlt es sich bei jeder Wahl tatsächlich so an, als ob man auf seine unmittelbare Zukunft setzt – man würfelt in den nächsten fünf Minuten. Möchten Sie einen Gesundheitsschub zugunsten eines Blitzangriffs überspringen, der über eine eigene Abklingzeit verfügt? Möchten Sie eine kühlende Frostkugel überspringen, um mehr Erfahrung von jedem besiegten Feind zu erhalten?

„Knight Crawlers“ hat eine Leichtigkeit und Unbeholfenheit, die manche Leute vielleicht etwas abstoßend finden. Es kann sich manchmal substanzlos anfühlen, wenn man sich darin durchpflügt. Aber die Ideen dahinter sind klug und wunderbar umgesetzt. Ich werde noch eine ganze Weile nicht aufgeben.


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