Kleine Radios, große Fernseher: kurz vor dem Delisting, aber immer noch ein seltsamer Klassiker

Kleine Radios, große Fernseher sind vielleicht mein Lieblingsspiel. Ich sage das nicht nur, weil es auf etwas spielt, das wie eine Bohrinsel aussieht – ich liebe Bohrinseln – und die Sammlung alter Audiokassetten beinhaltet. Ich sage das, weil es ein Spiel ist, nach dem man spielt spielen – im reinsten Sinne. Sie laden sich ein, idealerweise ohne zu wissen, was auf Sie zukommt, und dann stöbern und stochern Sie und arbeiten sich an ein Verständnis heran, nicht nur, was vor sich geht, sondern auch, wie alles auf die grundlegendste Art und Weise funktioniert.

Wenn Sie etwas mehr wissen möchten, kann ich es Ihnen sagen. Dies ist eine Art Puzzlespiel, das in einer Reihe von Dioramen angesiedelt ist. Sie erkunden die Bohrinsel Raum für Raum, öffnen Türen, folgen Pfaden und verirren sich. Manche Bildschirme haben nur Türen, während andere vielleicht ein Maschinenteil haben, dem beispielsweise ein Zahnrad fehlt, oder eine Reihe von Schaltern, die umgelegt werden müssen.

Auf manchen Bildschirmen gibt es vielleicht Kassetten-Abtastungen, die Sie sammeln können, und wenn Sie diese in die Hand nehmen, können Sie sie auf einem Gerät abspielen, das dem Kassettenspieler eines alten Commodore 64 sehr ähnlich sieht. Ohnmacht usw. Diese Kassetten bringen Sie in eine seltsame Stimmung bukolische Welt. Vielleicht erblicken Sie einen Baum oder ein Weizenfeld oder Sie treiben sanft einen Fluss hinunter. Kassettenbänder können auch auf nützliche Weise durcheinander gebracht werden, indem sie in einem Magnetfeld geschlagen werden. Dann sind die Landschaften, die sie Ihnen zeigen, fehlerhaft und anders und können neue Möglichkeiten bieten.


Was ist überhaupt das Gameplay von Small Radios Big Televisions? – VON WARNERBROS DISCOVERY IM RUHESTAND ENTFERNT?!?!


Hier ist Ian mit einem Playthrough von „Small Radios Big Televisions“.

Im einfachsten Sinne lösen Sie Rätsel und finden Schlüssel, um eine Reihe verschlossener Türen zu öffnen. Dieses Spiel weigert sich jedoch, konzeptionell einfach zu sein, und so sind diese grundlegendsten Elemente von einem Gefühl des Mysteriums und einer verborgenen Absicht erfüllt, erfüllt von einer Potenz. Den größten Teil des Vormittags habe ich mich durch dieses Spiel gekämpft, und es kam mir vor, als würde ich ein fremdes Land besuchen, in dem seltsame Regeln die Dinge regeln. Wie ich schon sagte: Es ist mein Lieblingsspiel.

„Small Radios Big Televisions“ kam übrigens 2016 auf den Markt, und der Grund, warum wir heute darüber sprechen, ist, dass Warner Bros. das Spiel bald aus der Liste nehmen wird, was gerade dabei ist, eine Reihe alter Schwimmspiele für Erwachsene zu vernichten. Das ist dumm, obwohl es vermutlich irgendwo in einer Tabellenkalkulation Sinn macht, und es ist nur ein weiterer Indikator dafür, dass am Ende oft die falschen Leute die Kontrolle über die Kunst haben. Glücklich – aber nicht besonders glücklich für alle Beteiligten, ich weiß – Owen Deery, der Gründer von Fire Face, dem Studio, das Small Radios Big Televisions entwickelt hat, hat reagiert, indem er das Spiel auf seiner Website kostenlos zur Verfügung stellt. Das ist eine unglaublich nette Sache.

Aber wissen Sie, was mir Angst macht und was die Art von Dingen, die Warner Bros. gerne macht, ohne darüber nachzudenken, noch beängstigender macht? Ich hatte keine Ahnung, dass dieses Spiel überhaupt existiert, bis es vom Aussterben bedroht war. Ich bin absolut froh, sagen zu können, dass das meine eigene Schuld ist und ich mir der Dinge bewusster sein sollte, aber allein das Wissen um all das verändert meine Beziehung zu einem so großen Ladengeschäft wie Steam. Was lauert da draußen sonst noch, das brillant, seltsam und schwer in Worte zu fassen ist? Was übersehe ich sonst noch und was droht den Aktionären sonst noch?


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