Klassische WoW-Spieler befinden sich in der Mining-Hölle


Spieler von World of Warcraft Classic werden fast alles tun, um mit einem Vorteil in die bevorstehende Veröffentlichung der Erweiterung Wrath of the Lich King einzusteigen. Wenn wir ehrlich sind, ist es im Moment das Einzige, was wir bis zur Veröffentlichung vorbereiten müssen. Für einige kann es jedoch eine Quelle von Schmerz und Frustration sein – sei es durch das Bewirtschaften des Alteractals oder durch das Kämpfen, um die (jetzt viel kleineren) Anmeldewarteschlangen zu überwinden.

Seine Berufe sind jedoch die Grundlage für den neuesten großen Schmerzpunkt für zukunftsorientierte Spieler. Im Moment kämpfen die Spieler im Spiel mit Händen und Füßen um Erz in der ganzen Welt von Azeroth und der Scherbenwelt. Weit weg von den Schlachtfeldern und Arenen finden Schlägereien um Bergbauknoten statt.

Jeder liebt Todesritter! Sehen Sie sich hier die Blizz-Dokumentation dazu an.

„Nodes gibt es in Vanilla Classic nicht viele, da es sie bei der Veröffentlichung des Spiels noch nicht gab“, sagt Squee, ein Priester der Stufe 53, der in den Wochen vor Wrath of the Lich King auf dem Thekal-Frischserver levelt. „Es gibt nur wenige Zonen, in denen Sie Erz bekommen und aufsteigen können, und im Moment treffen Sie, egal in welche Zone Sie gehen, auf 3-4 andere Spieler, die dieselbe Route laufen.“ Sie sind einer von vielen Spielern, die derzeit Bergbau betreiben, um Ressourcen für Juwelenschleifen und / oder Ingenieurskunst zu nutzen.

Der Grund, warum diese beiden Berufe für MMO-Grinder besonders hart sind, liegt darin, wie verdammt großartig sie in Wrath of the Lich King sind. Beide bieten Spielern nicht handelbare Edelsteine ​​oder Ausrüstungs-Upgrades, die unglaubliche Vorteile bieten, die Sie in Bezug auf Schaden, Heilung oder irgendetwas Relevantes Ihren Mitbewerbern einen Schritt voraus sind.

Warum also ist Erzabbau gerade jetzt ein Streitpunkt? Nun, sowohl die Juwelenherstellung als auch die Ingenieurskunst erfordern Roherz und Edelsteine, die nur durch Bergbau erhältlich sind. Entweder das, oder Sie müssen Gold im Spiel im Auktionshaus für Ressourcen ausgeben, die derzeit aufgrund der schieren Nachfrage, die gerade im Spiel ist, überhöhte Preise sehen. Daher ist Mining für diejenigen ohne viel Kapital, insbesondere auf frischen Servern ohne jahrelanges verdientes Vermögen, die beste Option.

Laut Squee über Flüstern im Spiel: „Sie könnten 1 Stunde damit verbringen, im Kreis zu rennen, ohne 1 Knoten zu sehen“, nur aufgrund der Anzahl der Spieler auf der Welt, die sie jagen. Auf Azeroth gibt es kein Fliegen, daher sind diejenigen mit epischen Bodenreittieren (oder Paladinen mit ihrer zusätzlichen Reitgeschwindigkeit) im Vorteil, während in der Scherbenwelt die kostspielige epische Fluggeschwindigkeit an erster Stelle steht. Zum Vergleich: Ich habe die Kräuterkunde über das Wochenende in etwa 5 Stunden von Anfang bis Ende verbessert. Bergleute haben Mühe, dank schierer Konkurrenz in der doppelten Zeit fertig zu werden.

Warum also jetzt? Warum nicht bis später warten, wenn die Leute weitergezogen sind? Sie haben es erraten: Fehlschluss der versunkenen Kosten. Jetzt, wo sie angefangen haben, können sie es genauso gut zu Ende bringen. Squee sagt: „Es ist mehr als nur verbrachte Zeit, wenn man so viel Zeit damit verbringt, etwas zu tun, fühlt es sich wie eine massive Verschwendung an, es aufzugeben, also bleibt man aus Prinzip damit, es einfach zu Ende zu bringen.“

Wenn man die Situation aus der Ferne betrachtet, fragt man sich, was alle Betroffenen voneinander denken. Sind sie erbitterte Feinde oder gemeinsam leidende Waffenbrüder. In einer herzerwärmenden Wendung, die ich nicht erwartet hatte, scheint es letzteres zu sein … größtenteils. „Normalerweise nenne ich sie Kraftausdrücke, weil sie mich um jeden Knoten schlagen, aber es ist verständlich, sie sind alle in der gleichen Situation. Also müssen wir uns alle einfach abfinden. Wenn sie kein Paladin sind, hasse ich sie, weil sie eine zusätzliche Reitgeschwindigkeit haben.“



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