Kingmakers ist ein Isekai-Shooter-Strategie-Hybrid, der Sie mit schwerer Feuerkraft in mittelalterliche Schlachten stürzen lässt – Destructoid


Tinybuild hat angekündigt Straßenerlösung Entwickler Redemption Road Games‘ Königsmacher, das mittelalterliche Kampfsimulationen nimmt und sie mit moderner Feuerkraft pervertiert. Ich kann es verstehen.

Der Trailer Ziemlich cool, fehlgeleitet mit einigen Gameplay-Aufnahmen, die aus einer beliebigen Anzahl mittelalterlicher RTS herausgerissen werden könnten. Dann folgt der Schnitt zu jemandem, der mit einem Pickup durch die Schlacht fährt, und von da an wird es noch seltsamer.

Sie spielen als jemand aus der Zukunft, der in die Vergangenheit geschickt wird, um in einen Krieg einzugreifen. Sie versuchen, die Apokalypse zu verhindern und gleichzeitig Archäologen zu verwirren, indem Sie Patronenhülsen auf Schlachtfeldern zurücklassen. Aber Sie genießen nicht nur einen enormen technologischen Vorteil, sondern können auch Ihre Truppen anführen, indem Sie aus dem Third-Person-Kampf in einen Overhead-RTS-Perspektivpunkt springen. Sie lassen auch Gebäude niederstürzen, aber den Kerlen nach zu urteilen, die in dieser Sequenz im Trailer herumlaufen, sieht es eher so aus Kommandieren und Erobern Basisbau als Metagame-Städtebau.

Ritter mit moderner Feuerkraft zu beschießen, ist nicht der Fall wirklich etwas Neues, aber irgendwie ist es (noch) nicht sehr allgegenwärtig. Es ist ein ansprechendes Konzept. Es war immer sehr zufriedenstellend Zivilisation Serie, um eine enorme technologische Überlegenheit zu haben und Panzer gegenüber ihren Bogenschützen zu übertreffen.

Königsmacher bietet auch Koop für alle, die Freunde haben. Es kann mit vier Personen gespielt werden, von denen jeder seine eigene Armee befehligt. Ich muss mich fragen, wie eine Koop-Kampagne für das Spiel aussehen würde.

Im Übrigen bin ich gespannt auf die Einzelspieler-Kampagne. Der Trailer zeigt den Spieler, wie er zwischen dem mittelalterlichen Setting und der Zukunft hin und her springt. Das Filmmaterial konzentriert sich mehr auf das Kern-Gameplay, ohne wirklich zu verraten, was es zusammenhält. Allerdings hat es mir wirklich Spaß gemacht Straßenerlösung Ich schätze den Ansatz des Entwicklers, daher bin ich voll und ganz einverstanden.

Königsmacher Es ist geplant, irgendwann im Jahr 2024 im Steam Early Access zu starten.

Zoey Handley

Mitarbeiterautorin – Zoey ist ein Gaming-Enthusiast. Sie begann 2018 mit dem Bloggen in der Community und schaffte es bald darauf auf die Titelseite. Normalerweise erkundet sie Indie-Experimente und Retro-Bibliotheken und tut ihr Bestes, um chronisch uncool zu bleiben.

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