Kingdom Hearts 4: 10 Wege, wie es sich von Tetsuya Nomuras früherer Arbeit inspirieren lässt

Mit Kingdom Hearts 4 „The Lost Masters Saga“, das zum 20-jährigen Jubiläum des Franchise am 10. April 2022 als frühe Entwicklung angekündigt wurde, war im Internet voller Spekulationen darüber, welche Gameplay- und Story-Mechaniken Tetsuya Nomura entwickelt. Das Königreich-Herzen Franchise hat fast ein Dutzend Teile mit einem sich ständig ändernden und sich anpassenden Gameplay, das jedem Spiel ein einzigartiges Gefühl verleiht.

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Durch die Analyse kritischer Erzähl- und Gameplay-Elemente aus früheren Arbeiten von Tetsuya Nomura, die das definieren Königreich-Herzen Serie, Spekulationen darüber, welche Elemente darin vorhanden sein könnten Kingdom Hearts 4 ist möglich.

Final Fantasy X ist eines der ersten Spiele, an denen Tetsuya Nomura mit einer frei erforschbaren Oberwelt gearbeitet hat, die zu mehr versteckten Mechaniken führt, die durch die Erkundung der offenen Welt zugänglich sind. Kingdom Hearts 1das erste Spiel der Serie, hatte eine Fülle versteckter Ostereier und Spielmechaniken, die ein fesselndes Erlebnis ermöglichten.

Mit Kingdom Hearts 4 Das gezeigte Gameplay-Material, das zweifellos die Erforschung der offenen Welt fortsetzt, zeigt ein weitaus fortschrittlicheres Bewegungsmechaniksystem als zuvor. Potenziell werden die gezeigte Bewegungsmechanik sowie Mechaniken, die sich noch in der Entwicklung befinden, führend sein Kingdom Hearts 4 auf einem Niveau erforschbar zu sein, das noch nie zuvor in der Serie gesehen wurde.

Tetsuya Nomura arbeitete hauptsächlich als Charakterdesigner für Der Türsteher, Das war das erste Spiel von Square, das im Jahr 2000 für die PS2 entwickelt und veröffentlicht wurde. Das Spiel war ein einfaches Beat-Em-Up-Kampfspiel, dessen Handlung sich auf 3 Freunde konzentrierte, die sich auf ein Abenteuer begeben, um ihren Freund vor einer bösen Gesellschaft zu retten.

Während die Genres von Der Türsteher und Königreich-Herzen radikal unterschiedlich sind, ist die Bereitschaft der Hauptfigur, fast alles zu tun, um einen Freund zu retten, ein wiederkehrendes Thema in beiden. Sora, einer von vielen bestätigten Charakteren Königreich-Herzen 4Er ist berüchtigt dafür, sich bereitwillig für seine Freunde zu opfern. Wenn Soras Freunde in Schwierigkeiten geraten, wird er es zweifellos wieder tun Kingdom Hearts 4.

Final Fantasy 7 ist möglicherweise der berühmteste Eintrag des Ganzen Final Fantasy Franchise, mit einer Fülle von beliebten Charakteren, die auf der ganzen Welt bekannt sind. In FF7Sobald der Spieler Cid Highwind trifft und sich mit ihm zusammenschließt, ermöglicht die Fähigkeit, die Oberwelt mit einem Luftschiff zu durchqueren, eine schnelle Reise von einem Abschnitt der Karte zum anderen.

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Schifffahrt im Königreich-Herzen Die Serie hat hauptsächlich die Form von Gummischiffreisen, bei denen der Charakter herausgefordert wird, immer schwierigere Minispiele zu spielen, um zwischen den vielen verschiedenen Welten zu reisen, die in den Spielen zu sehen sind. Jeder Hauptteil des Franchise hat die Schwierigkeit und Vielseitigkeit des Gummischiffsreisens erweitert und es ist mehr als wahrscheinlich, dass es noch einmal erweitert wird KH4.

In Kingdom Hearts 1, Nomura führte das Synthesesystem in die Serie ein, bei dem viele Ausrüstungsgegenstände und Gegenstände auf Endspielebene hergestellt werden konnten, indem Materialien gemischt wurden, die beim Besiegen von Feinden gefunden wurden. Je höher die Stufe eines synthetisierten Gegenstands, desto hochwertigere Materialien, die von mächtigen Feinden mit niedrigen Drop-Raten erlangt werden mussten.

Obwohl das Mahlen von Materialien nicht von Nomura erfunden wurde, war das Synthesesystem ein integraler Bestandteil des Königreich-Herzen Franchise und war die einzige Möglichkeit, die stärksten Waffen im Spiel zu erhalten. Synthesis wurde in jedem Hauptteil erweitert und wird höchstwahrscheinlich wieder ein integraler Bestandteil davon sein KH4 Spielweise.

Final Fantasy X-2die direkte Fortsetzung von FFX, war bekannt für die vielen Formänderungen, die die Hauptfiguren Yuna, Riku und Paine im Kampf gegen harte Feinde nutzen konnten. Die verschiedenen Formen, die sie verwenden konnten, boten Kampfvorteile, und es war ein visueller Genuss, die Hauptfiguren in verschiedenen Kostümen zu sehen.

Da reist Sora in verschiedene Welten wie Halloween Town, basierend auf Tim Burton: Der Alptraum vor Weihnachten, Sora und seine Gefährten Donald und Goofy verwenden Magie, um ihr Aussehen zu ändern, damit es besser zu den Welten passt, die sie besuchen. Dies zusammen mit Limit-Formen, in denen Sora Kleidungsänderungen entfesseln könnte, die seinen Kampfstil verändern würden, sind Beispiele für potenzielle Kampfmechaniken, die verwendet werden können KH4.

In Final Fantasy IV, dem ersten Spiel, an dem Nomura arbeitete, lieben Kain und sein Bruder Cecil beide dieselbe Frau Rosa, die sich um beide kümmert, Cecil aber nur romantisch liebt. Die Liebe, die Kain empfindet, lässt ihn manchmal voreilig handeln und wird zum Hauptgrund, warum er von den Mächten des Bösen so leicht geistig manipuliert werden konnte.

Riku, Sora und Kairi nehmen die Plätze von Kain, Cecil und Rosa ein Königreich-Herzen Serie. Riku und Sora liebten beide Kairi gleichermaßen, aber Kairi fühlte viel mehr Zuneigung zu Sora und ähnlich wie Cecil und Rosa, kamen Sora und Kairi zusammen. Während die Dynamik der drei Freunde am Ende stark ist KH3wird es zweifellos zu einem Handlungspunkt in KH4.

Ähnlich zu Final Fantasy VII konzentriert sich hauptsächlich darauf, Clouds Abenteuer zu verfolgen, die meisten Raten der Königreich-Herzen Serie folgen Soras Geschichte. Beide Serien enthalten auch Spin-off-Spiele, wie z Krisenkern: Final Fantasy VII. Es gibt mehrere denkwürdige Final Fantasy Charaktere, die Fans haben wollen Kingdom Hearts 4.

Kingdom Hearts: Geburt durch Schlaf folgt der Geschichte von Aqua, Terra und Ventus, die Schlüsselschwertträger waren, Jahre bevor Sora jemals seine berühmte Waffe erhielt. Die Ereignisse, die in Birth By Sleep stattfinden, bilden die Grundlage für die Ereignisse in allen zukünftigen chronologischen Folgen des Franchise, ähnlich wie bei Krisenkern der Zack folgte, der zufällig auch einen Cameo-Auftritt macht Geburt durch Schlaf.

Kain aus FFIV ist der Bruder und Rivale des Protagonisten Cecil. Kains Gefühl der Rivalität und sein Minderwertigkeitskomplex gegenüber seinem Bruder führen dazu, dass er nach Macht strebt, was dazu führt, dass er leicht einer Gehirnwäsche unterzogen wird. Obwohl er Cecil zuvor verraten hat, prangert Kain schließlich die Mächte des Bösen an und kämpft an der Seite von Cecil, während er ihre freundschaftliche Rivalität aufrechterhält.

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Riku entschied sich wie Kain dafür, sich in die Mächte des Bösen zu stürzen, um Kraft zu sammeln, um sich selbst und Sora zu beweisen, dass er wirklich stark war und seine Freunde beschützen konnte. Obwohl er fehlgeleitet war, waren seine Absichten gut, was letztendlich dazu führte, dass er eine zweite Chance erhielt. Er erlöst sich richtig, um an der Seite seiner besten Freunde Sora und Kairi zu kämpfen, und KH4 wird diese vergleichende Rivalität wahrscheinlich weiter untersuchen.

Parasit Eva ist ein mehrteiliges Horrorspiel-Franchise, das auf einem Buch basiert, das für seine komplizierte Handlung bekannt ist. Zukünftige Raten Parasit Eva II und Der 3. Geburtstag Vertiefen Sie die Geschichte des ersten Spiels weiter mit verzweigten Handlungssträngen, die mit dem wahren Ende von kulminieren Der 3. Geburtstag.

Das Königreich-Herzen -Serie ist bekannt für ihre lächerlich komplizierte Handlung, in der jeder Teil, ob Hauptspiel oder Spin-off, wichtige Informationen enthält, die es zu erweitern gilt Königreich-Herzen Überlieferung. Dies geschieht normalerweise durch Spin-off-Spiele, die in die Vergangenheit von Charakteren eintauchen, um die Überlieferungen zu erweitern und zu vertiefen, ähnlich wie bei den Parasit Serie. KH4 wird wahrscheinlich Erzählungen aus mehreren Spielen zusammenbringen und dabei noch mehr Fragen und Möglichkeiten aufwerfen.

Tetsuya Nomura arbeitete eng mit dem zusammen Ehrgeiz: Gott segne den Ring Entwickler, da sie viele seiner Charaktere aus verwendeten Final Fantasy VII als spielbare Charaktere. Das Spiel enthielt auch Charaktere aus einer Vielzahl verschiedener Videospiel-Franchises, die als spielbare Charaktere ähnlich wie in verwendet werden konnten Super Smash Bros.-Franchise.

Das Königreich-Herzen Franchise ist bekannt für die Verwendung Disney und Pixar Eigenschaften unter anderem als spielbare Welten und Orte, in denen Sora mit Helden und Schurken aus mehreren verschiedenen IPs interagiert. Obwohl er das Spiel nicht selbst entwickelt hat, Ehrgeiz hatte definitiv einen großen Einfluss auf Nomura und ermöglichte ihm das kreative Genie, weiterzumachen und die zu erschaffen Königreich-Herzen Serie. Obwohl so viele bereits abgedeckt sind, gibt es immer noch mehrere Disney-Immobilien, die darin erscheinen könnten KH4.

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