Endlich wurde Kingdom Come: Deliverance 2 angekündigt, eine Fortsetzung des Kult-Rollenspielklassikers von Warhorse Studio aus dem Jahr 2018. Es ist doppelt so groß wie das erste Spiel und verfügt über ein überarbeitetes Kampfsystem für mehr Zugänglichkeit.
Für den Uneingeweihten: Das erste Kingdom Come: Deliverance hat alles, was ein klassisches Kult-Rollenspiel ausmacht: rau an den Rändern und ein bisschen zu ehrgeizig mit komplexen, herausfordernden Systemen und einem abgedrehten Realismus beim Aufbau der Welt, aber offensichtlich liebevoll gemacht und zutiefst faszinierend . Es wird als echtes Rollenspiel mit einem klassenlosen Levelsystem, anpassbaren Fähigkeiten und einem verzweigten Dialogsystem angekündigt, das sich auf die Statistiken und Fähigkeiten des Spielers auswirkt.
Im Kern klingt Kingdom Come: Deliverance 2 wie eine originalgetreue Fortsetzung des ersten Spiels, aber Warhorse sagt, dass die Karte doppelt so groß ist, was eine ziemliche Aussage ist, wenn man bedenkt, dass die Karte des ersten Spiels in etwa mit der von Skyrim vergleichbar ist. Darüber hinaus wird es nicht nur als „perfekter“ Einstieg in die Serie, sondern allgemein als zugänglicheres Spiel vermarktet.
„Das Kampfsystem von Kingdom Come: Deliverance II wurde überarbeitet, um es zugänglicher zu machen und gleichzeitig seiner Natur als Darstellung echter mittelalterlicher Kampfkünste treu zu bleiben“, heißt es in einer Pressemitteilung von Warhorse. „Vom eleganten Schwertkampf bis hin zu tödlichen Distanzangriffen, wie den neu hinzugefügten Armbrüsten oder frühen Schießpulverwaffen, können Spieler wie ein echter mittelalterlicher Ritter kämpfen.“
Es ist keine große Überraschung, dass die Entwickler das klobige, auf Präzision basierende Kampfsystem von Kingdom Come genau unter die Lupe nehmen, da es einer der kontroversesten Aspekte des Originals war. Persönlich erinnere ich mich, dass dies mein größter Schmerzpunkt bei dem Spiel war und, neben den unzähligen Fehlern und technischen Problemen, meine Hauptursache für Frustration beim Spielen war. Hoffentlich gelingt es ihnen, die Ecken und Kanten auszubügeln, ohne die Authentizität zu verlieren, die Mittelalter-Nerds so glücklich macht.
„Das Spiel ist auch ein echtes RPG-Erlebnis, bei dem man verschiedene Ansätze für Quests wählen, Henry nach Belieben weiterentwickeln und sich in einer reaktionsschnellen und lebendigen Welt verlieren kann“, versichern die Entwickler.
Nachdem das ursprüngliche mittelalterliche Rollenspiel Kontroversen über die historische Genauigkeit hervorrief, wird Kingdom Come: Deliverance 2 „ein breites Spektrum an Ethnien“ umfassen.