Während der State of Unreal-Präsentation auf der GDC kündigte der Mobilentwickler Kabam Entertainment sein nächstes Spiel an, King Arthur: Legends Rise, das vollständig in Unreal Engine 5 entwickelt wurde.
King Arthur: Legends Rise wird „nahtlose“ Cross-Progression und Cross-Play auf mobilen Geräten und PCs bieten, was es den Spielern ermöglicht, ihren Fortschritt zwischen den Plattformen nach Bedarf zu machen. Dies ist das erste Mal, dass ein Kabam-Titel für eine andere Plattform als mobile Geräte oder webbasierte Plattformen wie Facebook entwickelt wurde.
Das Spiel wird als Squad-basiertes RPG beschrieben, das in einer „atemberaubenden, neu gestalteten Arthurianischen Welt“ spielt. Die Spieler werden mehrere Charaktere und Klassen rekrutieren und zu Teams zusammenstellen, während sie durch diese neue Version von Camelot reisen und gegen „epische Bosse und mythische Monster“ kämpfen. Relikte können verdient werden, um die Fähigkeiten eines Charakters weiter zu verbessern, während eine Mechanik zum Städtebau den Spielern die Möglichkeit gibt, Camelot nach Belieben wiederherzustellen.
Kabams wachsendes mobiles Portfolio umfasst Marvel: Contest of Champions und Disney Mirrorverse, zumindest was aktive Spiele betrifft. Andere neuere Veröffentlichungen, die inzwischen eingestellt wurden, sind Transformers: Forged To Fight und das Contest of Champions-Spinoff Realm of Champions.
King Arthur: Legends Rise wird beim Start für Mobilgeräte und PC verfügbar sein, es wurde jedoch kein bestimmtes Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben. Weitere Informationen zum Veröffentlichungsdatum werden laut der offiziellen Veröffentlichung „später in diesem Jahr“ bekannt gegeben.
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