Kill the Justice League Update 1.007 wurde am 14. Februar veröffentlicht

Im Rahmen der heutigen Serverwartung haben Rocksteady Studios das Suicide Squad: Kill the Justice League-Update 1.007 auf allen Plattformen veröffentlicht. Dies ist der erste Client-Patch für das Spiel seit seiner Veröffentlichung. Spieler können Änderungen am Burn-Statuseffekt, der Gesundheit der Feinde auf Meisterschaftsstufen und mehr erwarten. Lesen Sie weiter, um zu erfahren, was es Neues in den heutigen Patchnotizen zum neuen Update von Suicide Squad: KTJL gibt.

Suicide Squad: Kill the Justice League Update 1.007 Patchnotizen für den 14. Februar:

Obwohl Rocksteady noch nicht die vollständigen Patchnotizen veröffentlicht hat, hat das Studio über einige der Gameplay-Anpassungen gesprochen, die sie für das Spiel in Erwägung ziehen offizieller Discord-Kanal.

Nach der Veröffentlichung stellten wir fest, dass einige unserer engagierteren Spieler Meisterschaftsstufen erreichten, die unsere kühnsten Erwartungen übertrafen. Als wir uns das genauer ansahen, stellten wir fest, dass mit dem Burn-Statuseffekt offenbar etwas nicht stimmte.

Dieser Effekt sollte auf eine bestimmte Art und Weise über die Meisterschaftsstufen hinweg skalieren, sodass er weiterhin eine praktikable Möglichkeit darstellt, konsistenten Schaden zu verursachen. Als wir dieses Problem anhand der verwendeten Loadouts genauer untersuchten, stellten wir fest, dass es einen großen unbeabsichtigten Fehler gab, der dazu führte, dass Burn nicht richtig skalierte. Mit zunehmender Meisterschaftsstufe stieg auch der Schaden von Burn, was im Grunde bedeutete, dass bei Verwendung eines Burn-Builds jede Meisterschaftsstufe den gleichen Schwierigkeitsgrad hatte.

Das hat uns vor ein gewisses Rätsel gestellt. Unsere engagiertesten Spieler hatten aufgrund dieses Fehlers nun eine Meisterschaftsstufe erreicht, die weit über dem lag, was das Spiel zum Start vorgesehen hatte, und bekamen nicht die Herausforderung oder Abwechslung, die wir mit unserem Endspiel bieten wollten. Wir mussten uns fragen: Was können wir tun, um das Problem zu beheben, und noch wichtiger: Sollten wir es überhaupt beheben?

Unsere Endgame-Philosophie rund um die Meisterschaft ist ziemlich einfach und basiert auf den drei Grundpfeilern unseres Spiels: Durchquerung, Kampf und Gebäudekonstruktion sowie der Beherrschung dieser Säulen. Wir möchten, dass Sie alle belohnt werden, wenn Sie das Durchqueren Ihrer Charaktere meistern, die Kampfmechanik beherrschen und die Erkundung und den Bau verschiedener Builds im Spiel meistern – deshalb nennen wir es „Meisterschaft“. Wir möchten, dass Sie uns mit den leistungsstarken Builds überraschen, die Sie finden und bauen. Wir möchten, dass Sie kontinuierlich ein neues Meta finden und es dann zerstören, indem Sie ein besseres finden. Es besteht zwar kein Zweifel daran, dass der Burn-Build ein wirklich leistungsstarker und unterhaltsamer Build ist – aber das sollte er auch sein! – Wir hatten nicht vor, dass es der einzig brauchbare Endgame-Build für die Veröffentlichung und darüber hinaus sein sollte.

Was machen wir also?

Wir beheben den Fehler mit der Skalierung (oder fehlenden Skalierung) des Burn-Effekts. „Burn“ sollte auch auf höheren Meisterschaftsstufen weiterhin wirksam bleiben und wie ursprünglich vorgesehen korrekt mit den erlittenen Schadenseffekten bei Feinden skalieren, aber „Burn“ skaliert nicht mehr unendlich.

Was ist mit den Bestenlisten?

Da diese Änderung für die Bestenlisten und Ihren weiteren Fortschritt auf diesen von grundlegender Bedeutung sein wird, sind wir bestrebt, für Sie alle eine neue Bestenliste zu erstellen, damit Sie weiterhin die verschiedenen Builds im Spiel erkunden können.

Alle Einträge in der aktuellen Bestenliste bleiben dauerhaft bestehen und stellen eine dauerhafte Aufzeichnung aller Ihrer Erfolge dar. Wir möchten euch allen für euren Einsatz applaudieren, mit dem ihr es geschafft habt, in den Meisterstufen so weit zu kommen (und auch das Spiel zu durchbrechen). Ein großes Lob!

Diese neue Bestenliste für Finite Crisis wird für alle Spieler aktiv, und im Bestenlistenmenü können Sie zurückwechseln, um Ihre vorherigen Einträge anzusehen, die für alle sichtbar sichtbar sind.

Was ist mit den Meisterschaftsstufen und der Gesundheit der Feinde?

Eine der anderen Korrekturen, die wir durchführen, ist ein direktes Ergebnis des Feedbacks, das wir von Ihnen allen erhalten haben. Wir haben einige Kommentare gesehen, die darauf hindeuten, dass die Gesundheit der Feinde auf späteren Meisterschaftsstufen zu hoch war, was den Aufstieg über Meisterschaftsstufe 50 hinaus zu steil macht.

Wir hören Ihre Bedenken laut und deutlich und stimmen zu. Meisterschaftsstufen 50 und höher erhöhen die Gesundheit des Gegners zu stark und zu schnell. Aus diesem Grund passen wir unseren Ansatz zum Ausgleich der Meisterschaftsstufen an. Die Gesundheit der Feinde wird nun auf eine viel weniger aggressive Weise erhöht, mit der Absicht, dass mehr Builds als praktikable Optionen auftauchen.

Das bringt uns zu den nächsten Anpassungen: „Die geschmolzene Haut der Hitzewelle“ und „Der Panzer der Schildkröte“.

Diese beiden Gegenstände reduzieren nun den erlittenen Schaden um 90 %, anstatt direkt Immunität zu gewähren. Im Moment waren diese Gegenstände zu einfach auszulösen und es ist einfach ein bisschen zu einfach, die Verbesserung aufrechtzuerhalten, insbesondere auf höheren Meisterschaftsstufen, und wir wollten, dass erfahrene Spieler ihre Beherrschung der Durchquerung und Meisterschaft ihrer Charaktere einsetzen müssen der Kampfmechanik und die Beherrschung der Baukonstruktion, um zu überleben.

Kurz gesagt: Auf den höheren Meisterschaftsstufen haben Feinde weniger Gesundheit und die Spieler müssen härter arbeiten, um eingehenden Schaden zu vermeiden.

Was ist mit all meinen Fortschritten?

Falls einige von Ihnen darüber nachdenken, möchten wir es noch deutlicher sagen: Ihre freigeschalteten Meisterschaftsstufen, Ihr Finite-Crisis-Rang, die gesamte Ausrüstung, die Sie erworben haben, und Ihre Squad-Stufen werden nicht zurückgesetzt.

Sobald die offiziellen Patchnotizen veröffentlicht sind, werden wir den Artikel mit den Informationen aktualisieren.

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