Kill the Justice League-Rezension? Sei vorsichtig


Daher haben wir seit einiger Zeit keinen unserer „Wo ist unsere Rezension“-Beiträge mehr veröffentlicht, da wir, ehrlich gesagt, Kopien von AAA-Spielen in der Regel pünktlich erhalten. Obwohl es bei den meisten Gaming-Publishern hin und wieder Unebenheiten auf dem Weg gab wollen Menschen dazu animieren, ihre Spiele frühzeitig auszuprobieren, von der Presse über Content-Ersteller bis hin zu vielen anderen Leuten in dieser modernen Medienlandschaft.

Warum scheint das also niemand zu haben? Suicide Squad: Töte die Justice League? Ich muss es nicht wirklich näher erläutern, aber nur für den Fall: Erwägen Sie, auf Rezensionen für dieses Buch zu warten (von wem auch immer Sie Ihre Meinung beziehen).

Das Fehlen von Suicide Squad: Kill the Justice League-Codes ist nicht nur besorgniserregend, sondern auch seltsam

In den Wochen vor dem Veröffentlichungstermin des Spiels am 2. Februar 2024 (hey, das ist bald!) haben wir immer mehr darüber gehört, dass Pressestellen keinen Code erhalten. Normalerweise haben wir Probleme mit der Sortierung von WB aufgrund unserer historischen Kritik am Umgang des Verlags mit … na ja, was auch immer … aber es scheint wie bei jedem anderen großen Verlag Auch hat in keiner Weise Zugriff auf das Spiel.

Destin Legarie von IGN teilte am vergangenen Wochenende sogar seine Frustrationen mit, wobei er darauf hinweist, dass seine negative Vorschau (von Ihnen und praktisch allen anderen!) zu einem fehlenden Zugang hätte führen können, aber es geht noch tiefer. Legarie behauptet, dass das Spiel gesponserter Stream Drüben bei IGN hatte große Probleme mit der Qualitätskontrolle (zum Beispiel, dass Charaktere in Zwischensequenzen nicht auftauchten) und behauptete, dass Community-Manager (CMs) kritische Kommentare zum Spiel gelöscht hätten. Viele meiner Kollegen sitzen im selben Boot und niemand, den ich persönlich kenne, hatte vor dem Early-Access-Start Zugriff auf das Spiel. Wir haben einen ähnlichen Prozess mit durchlaufen Gotham Knights.

Nun, die Sorge war berechtigt!

Ich habe also die Verwirrung im Vorfeld des Starts beschrieben, aber auch dieser Start verläuft nicht reibungslos. Das offizielle Selbstmordkommando Social-Media-Konten des Spiels haben mitgeteilt, dass „einige Spieler derzeit ein Problem haben“, bei dem der „vollständige Abschluss der Story“ nach dem Einloggen gewährt wird. Toller Start! Eine Notfallwartungsphase ist bereits im Gange, und es wird berichtet, dass sogar die offline Version des Spiels ist betroffen.

Während wir völlig zufrieden damit sind, abzuwarten und das Spiel zusammen mit allen anderen zu spielen, zeigt es nur, wie wichtig ein früher Zugriff ist. Es ermöglicht den Leuten, der Kanarienvogel in der Kohlenmine zu sein, und bietet eine Wachhund-ähnliche Rolle, damit die Leute keinen kaputten Codehaufen für 60 US-Dollar (oder mehr) kaufen, mit Kontext für Fragen wie „Gibt es Offline-Spiele?“ und dergleichen.

Natürlich wird WB das Spiel wieder in einen funktionsfähigen Zustand bringen (um zumindest eine Klage zu vermeiden), aber wie funktionsfähig wird es am Ende sein? Bleiben Sie dran!

Chris Carter

Chefredakteur – Chris genießt Destructoid seit 2008 mit Begeisterung. Im Januar 2009 beschloss er schließlich, den nächsten Schritt zu wagen und auf der Website zu bloggen. Jetzt ist er Mitarbeiter!

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