KI-Unternehmen arbeitet mit Unity zusammen, um ein „Beispiel“-Cyberpunk-Spiel mit generierten Dialogen und Verhaltensweisen zu starten

Unity und Convai, ein Unternehmen, das generative Konversations-KI-Software anbietet, werden noch in diesem Jahr Project Neural Nexus veröffentlichen, ein Demospiel, das Convais „intelligente“ NPCs und Unitys Muse Behavior-Tool vorstellt.

So beschreibt Convai das Spiel auf seiner Website: „Betreten Sie die Welt von Neo City, einer Cyberpunk-Themenstadt, in der an jeder Ecke Gefahr lauert. Sie wachen in einem Hotel auf und werden von der Polizei und Killerrobotern gejagt. Ihr Ziel ist.“ Sie müssen lebendig aus dem Hotel voller Attentäter herauskommen. Aber Sie sind nicht allein. Sie erhalten die Hilfe Ihres KI-Begleiters, der Sie mit Waffen ausrüsten kann, Ihnen das Schießen beibringt, Sie bei jedem Schritt anleitet und Ihnen beim Herauskommen hilft des Hotels.

„Ihre Entscheidungen ändern die Handlung, aber seien Sie vorsichtig, ein falscher Schritt und das Spiel ist vorbei. Das Spiel wird von Convais intelligenten NPCs angetrieben, in denen Sie offene Gespräche führen, Entscheidungen treffen, Aktionen ausführen, mit verschiedenen Umgebungsobjekten interagieren und geführt werden können von einem KI-Begleiter. Willkommen in Neo City. Deine Überlebensgeschichte beginnt jetzt.“


Project Neural Nexus: Convais Cyberpunk-Welt | In Zusammenarbeit mit @unity


Project Neural Nexus: Convais Cyberpunk-Welt | In Zusammenarbeit mit Unity

Convai hat außerdem einen Trailer der Demo veröffentlicht, in dem Sie die KI-NPCs in Aktion sehen können. Die Stimmen klingen sehr flach, einige Animationen wirken etwas ruckelig und die Musik erinnert eher an etwas aus dem Soundtrack von Cyberpunk 2077. (Ich kann auch nicht der Einzige sein, der Todd Howards Stimme in diesem Roboter hört, der über Yggdrasil spricht, oder?)

(Zufälligerweise verfügt Convai über eine Dokumentation zur Integration Convai mit Cyberpunk 2077 durch Modding. Es scheint, dass ein Videolink für den Leitfaden fehlt, aber auch ohne diesen kann man sich leicht vorstellen, woher die Inspiration für Project Neural Nexus stammt.)

Convai hat die Konversations-KI bereitgestellt, die Echtzeitdialoge zwischen NPCs und Reaktionen auf die Sprache der Spieler generiert. Das Unternehmen hat sich mit Unity zusammengetan, um es zu nutzen Muse-KI-Tools, insbesondere Behavior (derzeit eine Vorabversionsfunktion), das automatisch dynamische Charakterinteraktionen erstellt. Der Creative Director des Spiels ist Sakura-Kaninchenein Indie-Unity-Entwickler.

Convai plant, sein „Probe“-Spiel später in diesem Jahr auszuliefern, sagte Gründer Purnendu Mukherjee in einem Video-Update auf dem Unternehmen, aber Anmeldungen für den frühen Zugriff sind derzeit möglich.

Die Ankündigung von Project Neural Nexus steht im Einklang mit Unitys eigenem Bericht über KI, dem zufolge 62 Prozent der Studios irgendwann während der Spieleentwicklung KI verwenden. Unity kündigte Muse Ende letzten Jahres an und stellt seinen Entwicklern seitdem langsam seine „verantwortungsvoll beschafften KI-Tools“ zur Verfügung.


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