Kerbal Space Program 2 startet im Early Access in grober Form – Destructoid


Schnelle außerplanmäßige Demontage

Meine Reise zum Mun muss warten. Kerbal Space Program 2 wurde endlich in Early Access veröffentlicht, und meine bisherigen Erfahrungen damit sind, gelinde gesagt, ziemlich schlecht. Trotzdem – und das möchte ich gleich vorwegnehmen – bin ich optimistisch, dass es in die richtige Richtung geht.

Kerbal Raumfahrtprogramm ist ein Spiel, das entweder überholt oder zumindest bereinigt werden musste. Während Steam mich im ersten auf über 250 Stunden getaktet hat KSP, vieles davon wurde erledigt, bevor die Kampagne hinzugefügt wurde. Als dieser Erfolg eintrat, verlor das ganze Spiel für mich seinen Zauber. Ich begnügte mich nicht damit, Wissenschaftspunkte zu sammeln, nur um Teile wiederzuerlangen, an die ich mich gewöhnt hatte. Die Haushaltsverantwortung war nur eine unnötige Barriere. Ich wollte jedoch ein Manager-Meta-Spiel. Ich wollte ein Spiel, das Spaß macht, kein Spiel, in dem ich meinen eigenen Spaß machen muss.

Als ich die verschiedenen Techniken beherrschte, die zur Erforschung des Kerbolar-Systems erforderlich waren, begann ich mich zu fragen, wozu das alles gut sein sollte, und eine Kampagne hätte eine Antwort darauf sein sollen, aber was am Ende herauskam, war nur zusätzliche Frustration.

Kerbal Space Program 2 Orbit
Screenshot von Destructoid

Eine komfortablere Reise zu den Sternen

Es ist auch ein Spiel, das unglaublich mittelmäßig unfreundlich ist. Während ein Teil des Spaßes darin besteht, sich in den Weltraum zu experimentieren, sind, sobald Sie dort angekommen sind, der Versuch, eine richtige Umlaufbahn zu schaffen, ein Himmelsobjekt zu erreichen oder – Jeb, hilf uns – an ein anderes Objekt anzudocken, monumentale Hürden. Normalerweise greifen Sie auf eine Anleitung oder ein Tutorial-Video zurück, aber warum waren diese Dinge nicht von Anfang an im Spiel? Die mitgelieferten Tutorials waren klebrig und entmutigend

Das ist eines der Dinge, die Kerbal Space Program 2 sucht zu adressieren. Tutorials helfen Ihnen dabei, die Fähigkeiten zum Erkunden des schrecklichen Vakuums des Weltraums zu erlangen, wobei Verbesserungen der Lebensqualität, wie die Existenz eines Delta-V-Rechners, bedeuten, dass das, was Sie brauchen, bereits im Spiel ist.

Einige dieser Dinge werden jedoch noch aufgearbeitet. Viele der grundlegenden Tutorials sind vorhanden, aber wir warten immer noch darauf, wie man zwei umlaufende Objekte verbindet. Der einfache Raketenbau wird behandelt, aber fortgeschrittenere Konzepte fehlen. Das ist gut. Dafür gibt es Early Access.

Raumlandekapsel
Screenshot von Destructoid

Abbrechen! Abbrechen!

Das Problem mit Kerbal Space Program 2 Der erste Start ist zweigeteilt. Erstens ist es fehlerhafter als die riesigen Fehler, die im ersten gefunden wurden KSP. Zweitens gibt es derzeit nicht viele Funktionen, die nicht bereits im ursprünglichen Spiel verfügbar waren. Tatsächlich fehlt vieles.

Es sieht besser aus, klar. Es sieht immer noch nicht gut aus, aber das Hinzufügen von Dingen wie Wolken und Vegetation auf Kerbin wird geschätzt. Ebenso sieht das Wasser toll aus, aber es gibt noch keine tatsächliche Kollision mit den Wellen. Starts sehen viel besser aus, wenn Dampfschwaden unter der Startrampe ausbrechen, und der Schub hat eine bessere Wirkung. Es ist ein guter Ausgangspunkt.

Ich würde Ihnen sagen, wie die anderen Planeten aussahen, wenn ich sie überhaupt erreichen könnte. Ich stellte schnell fest, dass all meine Fähigkeiten immer noch die Rechnungen bezahlen, aber meine Entwürfe werden durch die Tatsache behindert, dass der Bauherr nicht kooperiert. Ich warf das Handtuch, als ich die Kupplungen nicht richtig in Szene setzen konnte. Das ist, nachdem ich bereits darum gekämpft habe, meine Treibstoffleitungen an Ort und Stelle zu bringen, meine Kapsel, um an Ort und Stelle zu bleiben, und die Verkleidungen, um den Lander abzudecken. Also gab ich auf.

Dann ging ich wieder hinein, und nachdem ich von einem misslungenen Start zurückgekehrt war, wurde die gesamte Rakete im Boden des Montagegebäudes versenkt. Ich drückte die Rückgängig-Tastenkombination und die gesamte Rakete verschwand.

Was es noch schlimmer macht, ist, dass die empfohlenen Spezifikationen im Moment absolut ärgerlich sind. Sie arbeiten immer noch an der Leistung, und das ist in Ordnung, aber das ist eine ziemlich hohe Eintrittsbarriere.

Kerbal Space Program 2 Empfohlene Spezifikationen 0.1
Bild über Private Division

Mehr Raumband

Selbst wenn es funktioniert hat, gibt es noch keine Kampagne. Dinge wie die Forschung sind noch am Horizont, aber ich bin nicht ganz davon überzeugt, dass das Team von Intercept Games nicht einfach die gleichen Fehler machen wird wie zuvor.

Also schrubbe ich den Start und stelle das SkyPuncher-Projekt auf Eis. Private Division hätte wahrscheinlich dasselbe tun sollen. Ich respektiere, dass es bei Early Access darum geht, Feedback zu sammeln, aber das ist meins: mehr Space-Tape. Was wir jetzt haben, ist ein minderwertiges Produkt, das auf alten Knochen aufgebaut ist. Ich sage nicht Kerbal Space Program 2 ist eine komplette Wäsche; Ich denke nur an dich vielleicht warten wollen bis sie fertig sind, die Nähte auszubessern, bevor Sie es in die Umlaufbahn bringen.

[This preview is based on an Early Access build of the game provided by the publisher.]

Zoey Handley

Staff Writer – Zoey ist ein Gaming-Gadabout. Sie begann 2018 mit dem Bloggen in der Community und schaffte es bald darauf auf die Titelseite. Normalerweise erkundet sie Indie-Experimente und Retro-Bibliotheken und tut ihr Bestes, um chronisch uncool zu bleiben.

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