Kerbal Space Program 2-Entwickler teilt Update zum zweiten Patch

Intercept Games hat ein Update zu seinem zweiten Patch für Kerbal Space Program 2 veröffentlicht.

Kerbal Space Program 2, das im Februar im Early Access veröffentlicht wurde, erhielt Anfang dieses Monats seinen ersten (umfangreichen) Patch. Dies folgte auf einen ziemlich holprigen Start für den Weltraumflugsimulator, bei dem die Spielerzahlen kurz nach der Veröffentlichung stark zurückgingen und viele wegen des fehlerhaften Zustands des Spiels um Rückerstattung baten.

Jetzt arbeitet das KSP2-Team an einem weiteren Patch, wobei Creative Director Nate Simpson anmerkt, dass es zwar „hart sein wird, die schiere Anzahl von Fixes zu schlagen, die in Patch One geflossen sind“, die Spieler aber immer noch „ein paar große“ erwarten können Ankunft in Patch Zwei.

Kinofilm zum Start von Kerbal Space Program 2 Early Access.

„Wir ziehen immer noch ein paar bahnbrechende Verbesserungen in diesen Build ein“, sagte Simpson in a Blogeintragbevor er weitere Informationen zu Patch 2 (z. B. das Veröffentlichungsdatum) verspricht, sobald das KSP2-Team “es in die Hände der QA bekommen hat”.

Simpson teilte auch eine kurze Liste mit einigen der Fixes, die in Patch 2 kommen und bereits überprüft wurden. Diese sind wie folgt:

  • Fahrzeugverlust beim Referenzrahmenwechsel behoben, wenn physiklose Teile vorhanden waren
  • Behoben, dass ausgebrannte Motoren nicht richtig neu gestartet wurden
  • Wechseln zwischen Fahrzeugen im atmosphärischen Flug (innerhalb der PhysX-Blase) aktiviert
  • Wiederhergestellte Kerbals kehren jetzt zum VAB Kerbal Manager zurück
  • Beim Herauszoomen in der Kartenansicht wurde den Planeten anstelle der Monde Klickpriorität gegeben
  • Streben und Kraftstoffleitungen brechen nach dem Klonen der Unterbaugruppe in VAB nicht mehr
  • Fehler behoben: Schiffe ohne Steuerung wurden während des Speicherns gelöscht
  • Blumen auf Kerbin behoben
  • „Weiter“-Schaltfläche zum Anfallswarnbildschirm hinzugefügt
  • Höhennebel zu allen Atmosphären hinzugefügt
  • Aktualisierte Parkhauskollision (jetzt möglich, Strukturen zu betreten)
  • Verschiedene CPU- und GPU-Optimierungen zur Verbesserung der Leistung

Simpson bemerkte außerdem, dass es „andere Verbesserungen“ gibt, die das KSP2-Team „hofft, in Patch 2 hineinquetschen zu können (von denen eine letzte Nacht eingecheckt wurde)“, und erklärte, dass „ein paar weitere große Gegenstände werden [hopefully] in den kommenden Tagen in die Liste aufgenommen werden”.


Die Roadmap von Kerbal Space Program 2.

In der Zwischenzeit hat das Team von Kerbal Space Program 2 eine Roadmap für das Spiel erstellt, die weitere Funktionen zur Fortsetzung hinzufügen wird, die in der ersten fehlten. Dazu gehören Multiplayer und das Hinzufügen von Kolonien, wie im Bild oben gezeigt.


source site-59

Leave a Reply