Kerbal Space Program 2 Early Access detailliert, Entwickler hoffen, dass Kreationen auf 1.0 übertragen werden


Nach einem holprigen Entwicklungszyklus, in dem es zu mehreren Verzögerungen und einer Reihe von entlassenen Entwicklern kam, tritt Kerbal Space Program 2 im Februar 2023 in den Early Access ein. Aber was genau wird diese Phase des Early Access beinhalten? Zum Glück gab KSP2 Creative Director Nate Simpson in einem Interview während der letzten PC Gaming Show einige Antworten. Sie können sich das Interview unten selbst ansehen.

Also, um die Dinge grob zusammenzufassen, Kerbal Space Program 2 wird im Februar mit ziemlich einfachen Bauwerkzeugen starten, den Wissenschaftsmodus in Phase zwei, Kolonien in Phase drei und schließlich den Multiplayer für den Start von 1.0 hinzufügen.

„Von Anfang an, Tag 1 Early Access, funktionale Sandbox, was wir tun, ist die Validierung der grundlegenden Physik, der grundlegenden Flugsysteme, der Fahrzeugkonstruktion, all der Dinge, die Kerbal, Kerbal ausmachen.

Der zweite große Rollout wird der Wissenschaftsmodus sein. Das wird unser erster Fortschrittsmodus sein, den wir bringen, der die Erkundung mit steigenden Technologiestufen und neuen Arten von Teilen belohnt.

Dann haben wir Kolonien, was eine große Neuerung für KSB2 ist. Wir werden im Laufe des Early Access neue Sternensysteme hinzufügen. Das erste der neuen Sternensysteme heißt Debdeb-System.

Sobald wir all diese Dinge haben, werden wir es mit einer schönen großen Schleife abschließen und Multiplayer liefern, was eine Sache ist, die viele von uns sehr gerne erleben möchten. Multiplayer führt das Konzept der Agenturen ein. Sie können mit Freunden innerhalb der einzelnen Agentur zusammenarbeiten, die zu einem einzelnen Weltraumprogramm beitragen, aber Sie können auch zwischen den Agenturen kompetitiv spielen. […] Mit Multi-Agency-Spielen können Sie Weltraumrennen veranstalten.”

Eine weitere entscheidende Frage – werden die Dinge, die Sie im frühen Zugriff bauen, auf das vollständige Spiel übertragen? Simpson hofft es, aber er verspricht noch nichts …

„Aufwärtskompatibilität von Handwerksdateien ist eine wirklich wichtige Sache für uns, aber Early Access ist Early Access … alles, was ich zum Ausdruck bringen kann, ist die starke Hoffnung, dass Fahrzeuge, die Sie am ersten Tag des Early Access bauen, immer noch aufwärtskompatibel sein werden, wenn wir zuschlagen 1,0.”

Kerbal Space Program 2 startet im Early Access auf PC (via Dampf und Epischer Spieleladen) am 23. Februar 2023. Versionen des Spiels für Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 und PS5 werden zu einem späteren Zeitpunkt folgen.

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