Kann Resident Evil Village immer noch gruselig sein, wenn es einem nicht direkt ins Gesicht springt?


Resident Evil Village

Resident Evil Village
Bild: Capcom

[Note: This article contains spoilers for the original release of Resident Evil Village.]

Waffen? Oder Ghule? Das ist das Tauziehen das hat an der Seele von Capcoms Vorzeige-Zombie-Kampfserie gezerrt, Resident Evil, für so ziemlich die letzten zwei Jahrzehnte. Seit der Veröffentlichung von 2005 Resident Evil 4– die eine schwächelnde Survival-Horror-Serie wiederbelebte, indem sie ihr im T-Virus-Stil eine Reihe von fesselndem und zwanghaftem Action-Gameplay injizierte –, hat die Serie gekämpft, ob die Spieler Angst vor ihrer eigenen Verletzlichkeit haben sollen oder sich darüber freuen sollen, wie knallhart ihre Bildschirm-Avatare können sein. Nachdem er hart in seine Aktionsseiten mit dem schlecht aufgenommenen gelenkt wurde Resident Evil 5 und 6Capcom hat den Kurs mit 2017 korrigiert Resident Evil 7indem unter anderem die Perspektive des Spiels auf eine Ego-Kamera umgeschaltet wurde, um sicherzustellen, dass jeder Moment des Hinterwäldler-Horrors direkt vor den Augen des Spielers geschah.

Letzten Jahren Resident Evil Village benutzte den gleichen Trick – obwohl er die Balance des Kampfes des Spiels wieder auf die eines traditionelleren Shooters abstimmte. (Besonders die des Spiels effektivste Schrecken passieren, wenn der Held Ethan Winters künstlich seiner Waffen beraubt wird.) Jetzt ein neues Inhaltspaket für Dorf– synchronisiert Winters ErweiterungPlural-signalisierende Apostroph-Platzierung, ist angekommen und schiebt das Pendel noch weiter zurück in Richtung Kampf, indem eine Version von hinzugefügt wird Resident Evil 4‘s Over-the-Shoulder-Kamera zurück in die DNA der Serie.

Lassen Sie uns die Frage in unserer Überschrift unverblümt beantworten: Es ist absolut und eindeutig weniger beängstigend zu spielen Dorf im Third-Person-Modus, wo alles Schlimme dem Typ auf dem Bildschirm passiert und nicht Ihnen, dem Zuschauer. Es ist Auch ein wenig verwirrend, da viele der detaillierteren Animationen des Spiels – nach einem schlafenden Kind sehen, die eigene abgetrennte Hand wieder anbringen, in die Speiseröhre eines schrecklichen riesigen Monsterbabys geschoben werden – eindeutig nicht für andere Blickwinkel gedacht waren und so weiter Das Spiel wechselt für diese Momente regelmäßig zurück in die Ich-Perspektive. Das Ergebnis ist ein entschieden kompromittiertes Erlebnis, das einige Vorzüge hat – das Schießen über die Schulter ist immer noch sehr befriedigend –, das es dem Spieler aber auch ermöglicht, sich emotional von der jüngsten Umarmung des Horrors in der Serie zu entfernen , was nicht unbedingt das ist, was Leute wollen, die hoffen, dass ihre plötzlich sichtbare Hose sie abschreckt.

Bild für den Artikel mit dem Titel Kann Resident Evil Village immer noch beängstigend sein, wenn es einem nicht direkt ins Gesicht springt?

Bild: Capcom

Die Perspektive funktioniert jedoch besser in Inhalten, die klarer darauf ausgelegt sind: Nämlich „Shadows Of Rose“, die Story-basierte DLC-Kampagne, die mitgeliefert wird Winters Erweiterung. Wie der Name schon sagt, dreht sich die Kampagne – insgesamt etwa vier Stunden lang – um die Teenagerin Rose Winters, die zuvor schon einmal zu sehen war Dorf‘s zeitversetztes Ende, nachdem Sie das Spiel damit verbracht haben, ihre Babyversion als sehr jugendliches Mädchen in Not zu behandeln. Hier kommt sie jedoch als Teenager zu ihren übernatürlichen Kräften, die es ihr ermöglichen – während sie eine Reihe von wiederverwendeten Levels aus dem Originalspiel durchquert – Monster an Ort und Stelle einzufrieren und einfachere Schüsse mit Roses begrenzter Auswahl an Waffen zu erstellen. (Erwarten Sie nicht, dass Sie Ihre Pistole hier zu einer effizienten Lykaner-Entfernungsmaschine aufrüsten.) (Erwarten Sie auch nicht, gegen Lykaner zu kämpfen; es sind hier tagelang Gänsehaut-Monster.)

Die Handlung von „Shadows“ ist größtenteils albern und ein wenig süß und dient nicht viel mehr als einer Entschuldigung, um noch einmal durchzugehen Dorf‘s zwei beste Level mit einigen leicht unterschiedlichen Feinden. (Dank wem es gebührt: Während es in der neuen Version von House Beneviento nichts gibt, was mit dem Horror von The Baby verglichen werden kann, folgt es dem Original Schritte indem es der legitimste beängstigende Teil des Spiels ist.) Es gibt einfach nicht viel zu “Shadows“, ehrlich gesagt, jenseits einer Erinnerung daran, ja, Resident Evil Village ist ein ziemlich lustiges Spiel. Trotzdem fühlt es sich zumindest nach einer besseren Nutzung dieser neuen Kamera an, die es Rose ermöglicht, sich wie eine echte Figur zu fühlen, anstatt wie ein absichtlich gesichtsloser Ersatzspieler wie ihr Vater.

Die letzte Ergänzung zu Winters Erweiterungunterdessen gräbt sowohl die Winters-Familie und diese neue Perspektive, anstatt drei neue Charaktere und zwei neue Karten zur Wiederbelebung des Klassikers der Serie hinzuzufügen Söldner Minispielmodus. Dorfnehmen wir an Söldner– wodurch Sie durch alte Phasen rennen und versuchen, Ihren Combo-Meter hoch zu halten, indem Sie durch die Schurken des Spiels blasen. Galerie der Monster – hat schon verdammt viel Spaß gemacht. Sie in die riesigen Schuhe herausragender Bösewichte wie Heisenberg und Lady Dimitrescu zu stecken, verstärkt die Freude nur noch. Wenn wir nit sindwählerisch, würden wir vorschlagen, dass Capcom weiter hätte gehen können, um die Charaktere zu differenzieren – alle drei Neuzugänge haben einen starken Fokus auf Nahkampfangriffe, die ihnen das gleiche Gefühl geben können – aber wir sind ehrlich: Das erste Mal, als wir gespielt haben Lady D, und sah, dass nicht nur der First-Person-Viewpoint bis zu 9 Fuß hoch in die Luft gehoben wurde, sondern dass wir jetzt auch einen Knopfdruck hatten, der einen riesigen „Ornate Vanity“-Schrank aus dem Nichts herauszog und ihn wegwarf Bei Feinden war es schwer, den albernen Spaß an all dem nicht anzunehmen.

Als Produkt speziell für Genießer Dorf, Winters Erweiterung wird wahrscheinlich den Juckreiz kratzen. Es läuft zugegebenermaßen zur leichten Seite. Aber als Erinnerung daran, was für ein gutes Spiel das Originalpaket war, macht es die Arbeit.

source-111

Leave a Reply