Kamiya von Platinum hofft, dass Nintendo Switch der nächsten Generation immer noch tragbar sein wird


Platin-Vizepräsident Hideki Kamiya hat der Nintendo Switch seinen Gütesiegel verliehen. Aber obwohl er ein legendärer Spieledesigner ist, hat Kamiya einen ganz einfachen Grund, warum er die Maschine liebt: Er spielt gerne Spiele, während er unterwegs ist oder zu Hause herumliegt.

Sprechen mit VGC, sagte Kamiya, er hoffe, Nintendo bleibe beim Hybrid-Ansatz aus Heimkonsole und Handheld. „Persönlich ist das für mich eine sehr Lifestyle-orientierte Präferenz, aber im Moment habe ich das Gefühl, dass es wirklich schwierig für mich ist, tatsächlich still vor dem Fernseher ‚zu sitzen‘ und Spiele zu spielen“, sagte Kamiya.

„Für mich lege ich mich hin und spiele Spiele im tragbaren Modus, und ich genieße Spiele auf diese Weise, und das ist der Hauptgrund, warum ich die Nintendo Switch mag. Wann immer die neue Hardware, die Nintendo als nächstes auf den Markt bringt, eintrifft, hoffe ich persönlich, dass sie es tut Ich habe immer noch dieses tragbare Element, damit es meinen Lebensstil des Spielens im Liegen unterstützen kann!”

Platinum hat mehrere Titel für Nintendo Switch entwickelt, darunter Astral Chain und das kommende Bayonetta 3. Eine Handvoll anderer Spiele des Studios haben ihren Weg auf die Plattform gefunden, mit Switch-Ports von Bayonetta 1 und 2, The Wonderful 101 und Nier: Automata .

Viele Spieler stimmen scheinbar mit Kamiyas Meinung überein, da die Switch seit ihrer Veröffentlichung im März 2017 ein Riesenerfolg war. Derzeit befindet sich die Nintendo Switch unter den fünf meistverkauften Spielsystemen aller Zeiten und liegt nur hinter der PlayStation 2. Nintendo DS, Game Boy/Game Boy Color und PlayStation 4.

Wir wissen nicht viel über Nintendos nächste Hardware, und Nintendo hat immer wieder gesagt, dass es keine Pläne hat, das seit langem gemunkelte „Switch Pro“-Modell herauszubringen. In Bezug auf die nächsten Schritte sagte Nintendo-Präsident Shuntaro Furukawa, dass das Unternehmen hart daran arbeite, die gleichen Fehler zu vermeiden, die es beim Übergang von Wii zu Wii U und von DS zu 3DS gemacht habe. Ende letzten Jahres bestätigte Furukawa bei einem Q&A zu den Finanzergebnissen von Nintendo, dass Nintendo immer noch über das Konzept und den Zeitplan für seine Maschine der nächsten Generation diskutiert.

Weitere Informationen finden Sie im IGN-Interview mit Kamiya von Anfang dieses Jahres, in dem der legendäre Designer Geschichten über seinen Einstieg in die Spielebranche und seine Liebe zu Retro-Spielen erzählte. Oder lesen Sie unsere Impressionen zu Bayonetta 3, bevor das Spiel später in diesem Monat auf Nintendo Switch erscheint.

Logan Plant ist ein freiberuflicher Autor für IGN, der über Videospiel- und Unterhaltungsnachrichten berichtet. Er verfügt über mehr als sechs Jahre Erfahrung in der Gaming-Branche mit Bylines bei IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine und Lifewire. Finden Sie ihn auf Twitter @LoganJPlant.