Kakarot Xbox Series X|S Digitale Version wegen „technischem Problem“ auf unbestimmte Zeit verschoben

Während PS5-Spieler jetzt Dragon Ball Z: Kakarot auf der Konsole als native PS5-Version spielen können, gilt dies nicht für Xbox Series X|S. In einer Pressemitteilung gab Bandai Namco bekannt, dass DBZ: Kakarot für die Xbox Series X|S verschoben wurde, ohne dass ein richtiges Veröffentlichungsdatum in Sicht ist.

Laut Bandai Namco leidet die Xbox Series X|S-Version des Spiels unter einem „technischen Problem“, das noch gelöst werden muss. Spieler, die die Xbox One-Version von DBZ: Kakarot auf ihren Konsolen der Xbox-Serie haben, sollen ein Problem haben, bei dem die Xbox-Serienversion des Spiels automatisch heruntergeladen wird und das „Spiel nicht fortschreiten kann“.

Aufgrund des Fehlers wurden auch der DLC „-BARDOCK-Alone Against Fate“ und „Season Pass 2“, die beide am 13. Januar (zusammen mit dem Start der PS5-Version) veröffentlicht wurden, verschoben.

Der Fehler tritt nur bei Spielern auf, die die Xbox One-Version von DBZ: Kakarot auf einer Xbox Series X|S-Konsole spielen, und betrifft nicht diejenigen, die auf Xbox One spielen. Bandai Namco hat außerdem bestätigt, dass gespeicherte Daten, die auf der Xbox One erstellt wurden, nicht betroffen oder gelöscht werden. Wann dies behoben sein wird, gibt Bandai Namco an, dass sie derzeit die Ursache des Problems und mögliche Gegenmaßnahmen untersuchen. Bis eine weitere Bestätigung aufgetaucht ist, bitten sie die Kunden jedoch, Kakarot nicht auf Xbox Series X|S zu spielen, bis das Problem behoben ist. Eine Ankündigung erfolgt, sobald weitere Details zu diesem Problem aufgetaucht sind.

Hoffentlich wird das bald behoben. Für diejenigen auf anderen Plattformen wurde letzte Woche ein Patch veröffentlicht, der den Bardock DLC und andere Optimierungen enthält.

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