Jurassic Park auf SNES hat nicht genug Jeff Goldblum


Dr Grant!

Der Film von 1993 Jurassic Park macht Spaß für die ganze Familie! Es hat Zerstückelung. Es hat Leute, die ein Gesicht voller Raubvögel bekommen. Da ist Jeff Goldblum! Es gibt Kinder darin, die es den kleinen Kerlen ermöglichen, in einer schrecklichen Welt der Wissenschaft, die schief gelaufen ist, etwas Eskapismus zu haben.

Es ist definitiv nicht die am meisten verwirrte Lizenz da draußen. Robocop hatte jede Menge Dick-Shooting und Melty-Männer, und alle auf dem Schulhof redeten darüber. Wenigstens Robocop hatte eine Handlung, die sich gut für Videospiele eignete. Jurassic Park war zu spannend, um ein Side-Scroller zu sein, aber das bedeutete nicht, dass Unternehmen es nicht versuchen würden.

Die meisten waren schlecht. Die, von denen die Leute sagen, sie seien ziemlich gut? Die waren auch schlecht. Die SNES-Version? Es ist nicht großartig. Aber jemand aus dem Entwicklungsteam hatte offensichtlich viel Spaß damit, und das allein ist schon irgendwie ansteckend.

Jurassic Park wird es horken

Karate-Chop-Action

Jurassic Park ist die Geschichte, wie Newman aus Seinfeld ruinierte ein vollkommen gutes Geschäft. Durch die Kombination der Säfte von Mücken und Amphibien werden Dinosaurier vor dem Aussterben zurückgebracht, und nach Millionen von Jahren des Aussterbens sind sie hungrig. In der Zwischenzeit sollen wir die schlimmsten Menschen der Welt anfeuern: Touristen. Sie wollen nach Hause.

Die Handlung der SNES-Version folgt Dr. Alan Grant bei seinem Versuch, die Dinosaurier wieder auszusterben. Eigentlich ist das Hauptziel dasselbe wie im Film: nach Hause gehen. Allerdings machte Newman die Sache wirklich schwierig, und Dr. Grant muss zuerst alle Systeme des Parks reaktivieren, um seine Mutter anzurufen, damit sie ihn abholt. Er hasst auch Raptoren, also töte sie vielleicht auch.

Ich versuche es natürlich absichtlich lächerlich zu machen, aber das Marketing an sich macht schon einen guten Job. Als ich ein Kind war, hatte ich eine Actionfigur von Jeff Goldblum. Er kam mit einem Raketenwerfer. Das ist urkomisch, wenn man bedenkt, dass er sich in dem Film nur verletzt und sexy herumliegt.

Jurassic Park Willkommen

Suchen Sie nach dem JP-Zeichen

Das grundlegende Gameplay von Jurassic Park ist sehr ähnlich Metallgetriebe. Du streifst um die Welt und versuchst Sachen zu finden, die dich in andere Teile der Welt reisen lassen. Das ist gut. Wann immer Sie jedoch ein Gebäude betreten, erleben Sie ein Dungeon-Crawling aus der Egoperspektive. 1993 auf dem SNES war das erstaunlich. Wolfenstein 3D kam im Jahr zuvor heraus und erforderte einen IBM-PC-kompatiblen Computer mit einer VGA-Grafikkarte. Das war reines, unverfälschtes Ego-Shooter-Gameplay auf Ihrer Heimkonsole.

Okay, es war irgendwie verfälscht. Aus Auflösungsgründen ist Ihr Blick auf erstaunliche Wände im Rahmen einer Taucherbrille enthalten. Es gibt auch genau zwei Feinde in dieser Sicht der Realität, den Dilophosaurier, der seine Wurzeln hat und spuckt, und den Greifvogel, der sich tatsächlich bewegt. Es ist so einfach, wie Sie es wirklich bekommen können, aber ich möchte es nicht unterschätzen. Dies war ein lizenziertes Filmspiel, und jemand dachte, es wäre toll, wenn ein Teil davon so gespielt würde Wolfenstein 3D. Natürlich hatten sie recht.

Was den First-Person-Abschnitten an Action fehlt, machen sie in gruseliger Atmosphäre wett. Die Tatsache, dass die Gänge und Höhlen von Isla Nublar nicht mit Feinden vollgestopft sind, lässt es nur irgendwie unheimlich erscheinen. Dies scheint beabsichtigt, da die Musik in diesen Bereichen die Stimmung widerspiegelt. Dann spielen die Aufzüge Aufzugsmusik, was eine nette Geste ist.

Es ist auch amüsant, weil der Soundtrack überall sonst erstaunlich ist. Es ist wie: „Wir konnten John Williams nicht bekommen, aber hier ist etwas Kinder können dazu tanzen.“ Ich nehme an, wenn Sie nicht die Rechte bekommen können, den eigentlichen Film-Soundtrack zu verwenden, ist Jonathan Dunn das Nächstbeste.

Jurassic Park Besucherzentrum

Das Kind ist ein Idiot

Während der technische Soundtrack beeindruckend ist und wahrscheinlich viel mehr Aufwand erfordert, als ein solches lizenziertes Spiel erfordert, wird es tatsächlich gespielt Jurassic Park ist nicht so spannend. Jeder, der das Spiel erlebt hat, wird wahrscheinlich auf dasselbe Problem hinweisen: Es gibt kein Speichern. Es gibt kein Batterie-Backup oder Passwortsystem, und die Fertigstellung dauert mindestens 5 Stunden. Das ist, wenn Sie es schaffen zu überleben, was nicht so einfach ist, wie es sich anhört Jurassic Park liebt es, dich aus dem Nichts sofort zu töten. Tyrannosaurier und Triceratops brechen ohne Vorwarnung aus den Bäumen, sodass Sie nicht reagieren können.

Ein Kind in der Schule sagte mir, es sei möglich, den T-Rex zu töten. Das Kind ist ein Idiot.

Das andere große Problem mit Jurassic Park ist die Effizienz in seiner Welt. Es gibt eine enorme Menge an Rückwärtsbewegungen. Vieles davon liegt daran, dass es in Gebäuden verschlossene Türen gibt, für die Sie zuerst Schlüssel besorgen müssen, die Sie in anderen Bereichen gefunden haben. Es ist nicht so stumpf, dass Sie anfangen müssen, Notizen zu machen, aber es bedeutet, dass Sie möglicherweise ziemlich viel zwischen Gebäuden hin und her wandern.

Es gibt auch das zusätzliche bisschen Sammeln von Raptor-Eiern, die auf der ganzen Welt verstreut sind. Ich bin mir nicht einmal sicher, ob sie notwendig sind, um das Spiel zu beenden, aber ich habe es trotzdem getan. Ich fühle mich ziemlich fertig. Vielleicht ist das der Vorteil, dass es keine Speicherfunktion gibt.

Fractal-Computerbildschirm SNES

Das ist ein großer Haufen Okay

Wirklich, das Fehlen einer Speicherfunktion ist jedoch eine große Verleumdung. Ich habe nie wirklich besessen Jurassic Park Als ich jünger war, habe ich es einfach einen ganzen Haufen gemietet. Ich träumte davon, von der Insel zu fliehen, und erst vor kurzem setzte ich mich hin und beendete das Spiel, sehr zum Leidwesen meiner Couch. Das Ende war nichts Besonderes, aber ich muss sagen, dass es sich gelohnt hat, es zu spielen. Vielleicht in einem Format, das das Speichern von Zuständen ermöglicht.

Die SNES-Version von Jurassic Park war eine erfinderische Adaption der Lizenz. Es fühlt sich an, als würde einer der Programmierer mit Raycasting auf der Konsole herumspielen, und dies bot die Gelegenheit, jeden Prototyp zu verwenden, den sie sich ausgedacht hatten. Aus historischer Sicht würde Sega Genesis schon im nächsten Jahr kommen Null Toleranz die mehr grafische Tricks dazu hatte. Das FPS-Genre bewegte und veränderte sich in dieser Zeitspanne sehr schnell. Jurassic Park mag heute nicht allzu beeindruckend erscheinen, aber für ein Kind, das davon geträumt hat Untergang auf ihrer Konsole war das wirklich knapp, wenn man fest genug zusammenkniff.

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Zoey Handley

Zoey ist eine begeisterte Gaming-Hobbyistin. Sie spielt ihr ganzes Leben lang Videospiele und liebt sowohl neue als auch Retro-Spiele. Sie genießt es, im Dreck zu graben und die Spiele auszusuchen, die vollkommen in Ordnung sind, wenn Sie sie ein wenig aufräumen.

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