Judas von Bioshock-Schöpfer Ken Levine verfügt über schurkenhafte Elemente, organische Kräfte und nichtlineares Geschichtenerzählen


Gute Nachrichten für Leute, die nicht jedes Mal heftig zusammenzucken, wenn ihnen der Begriff „Narrative Legos“ begegnet! Wir haben endlich ein paar weitere Details über den extrem Bioshock-nahen Judas, Mit freundlicher Genehmigung des Ian Games Network, der sechs Stunden damit verbrachte, das Spiel zu spielen und mit Levine bei Ghost Story Games in Boston zu plaudern. Es ist ein umfangreiches Interview, aber im Großen und Ganzen handelt es sich um ein FPS-Spiel, bei dem man in der rechten Hand Waffen und in der linken „verschiedene organische Kräfte“ hat. Der Schwerpunkt liegt auf der Story und der Wahl des eigenen Weges durch die Interaktion mit den Charakteren, und es enthält auch Roguelike-Elemente. „Das Schiff ist jedes Mal anders, wenn man stirbt und zurückkommt, der Schiffsaufbau kann anders sein“, sagt Levine.

Judas, so heißt es, ist der Name der Frau, die Sie wahrscheinlich bereits in den Trailern gesehen haben und die auch Ihr Spielercharakter ist. Das Spiel findet an Bord der Mayflower statt, einem Raumschiff von der Größe einer Stadt, das mit den Friseuren das Gleiche aus dem Reiseführer Per Anhalter macht, nur dass die Erde dieses Mal tatsächlich in Gefahr gewesen zu sein scheint. Sie beginnen mit der Wiederbelebung oder „Neuauflage“ des Spiels. Anschließend beginnen Sie mit den holografischen Projektionen der drei Anführer des Schiffes zu chatten. Alle haben unterschiedliche Ziele, Rollen und Bioshock-typische Eigenheiten. Sie liegen im Widerspruch zueinander, und Sie können entscheiden, mit wem und gegen wen Sie arbeiten möchten, daher „Narrative Legos“ und „No two playthroughs ever…“ yadayada, eine Phrase, die im Vergleich fast kurios erscheint Abscheulichkeit.

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Titelbild für YouTube-VideoJudas – Story-Trailer | PS5-Spiele


Levine sagt im Interview, dass er nach Bioshock Infinite „keinen weiteren großen Actionfilm machen wollte“. Ich wollte mehr auf die Spielerinteraktion zurückgreifen.“ Im Gegensatz zu den Bioshock-Spielen ist Ihr Charakter in Judas kein Außenseiter, der an einen Ort kommt, „der bereits eingestürzt ist“. Stattdessen gibt es eine Hintergrundgeschichte und Vorgeschichte zur Mayflower: „Man schlüpft in die Rolle dieser Person, die im Mittelpunkt der Geschichte steht.“ Wenn Sie aufwachen, befindet sich das Schiff im Zusammenbruch. Du bist buchstäblich der letzte potenziell lebende Mensch im Universum.“

Ob der letzte lebende Mensch oder nicht, es hört sich immer noch so an, als würden Sie viel mit den Projektionen der Schiffsführer interagieren. Geoff Keighley, der Levine zusammen mit IGN interviewte, beschreibt eine Szene, in der er versuchte, Treibstoff für das Schiff zu besorgen, aber Tom (einer der Anführer) mischte sich ein. Levine antwortet: „Wenn sie sauer auf dich sind, können sie eine ganze Reihe von Maßnahmen ergreifen.“ Sie haben die Möglichkeit, das Überwasserschiff zu navigieren und zu entscheiden, wohin Sie gehen. Es ist eine sehr nichtlineare Erfahrung, aber Sie versuchen, Treibstoff für Ihr Schiff zu bekommen, und Tom war sauer auf Sie, und ich bin sicher, er hat Sie im Voraus gewarnt.“

Hier werden einige Dinge angedeutet. Ich frage mich, ob sich „Oberflächenschiff“ auf eine Art Mako-ähnliches Fahrzeug bezieht, und ob es bei jedem Anführer eindeutig auch eine Art Reputations- oder Affinitätssystem gibt. An anderer Stelle im Interview weist Levine auch darauf hin, dass das kristallähnliche Gerät, das in den Trailern auf Judas’ Hand zu sehen ist, ebenfalls mit einer Auferstehungsmechanik zusammenhängt, bei der organischer 3D-Druck zum Einsatz kommt. Es ist ein gewaltiges Interview! Da gibt es jede Menge davon, obwohl ich sagen würde, dass sich mindestens die Hälfte davon um Levines Prozess und seine Inspirationen dreht, wenn Sie auf der Suche nach Details sind. Es lohnt sich also, es zu lesen, auch wenn Sie die Diskussionswarteschlange einfach ganz überspringen könnten, indem Sie die Gegenreaktion auf die Gegenreaktion (auf das, was noch nicht herausgekommen ist) vorwegnehmen.



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