Joseph Gordon-Levitts anfänglicher Flurkampf wurde im Drehbuch nur mit einer Zeile versehen


So frustrierend es auch gewesen sein mag, sich mit mehreren Monaten unerwarteten körperlichen Trainings auseinanderzusetzen, die „Inception“-Crew hatte eine noch größere Aufgabe. Nolan entschied sich dafür, so wenig CGI wie möglich für die Flurszene zu verwenden, also musste das Team Erstellen Sie drei separate Sets für die Flurszene, von denen sich zwei in verschiedene Richtungen drehen. Außerdem mussten sie sich mit einer Vielzahl praktischer Fragen auseinandersetzen: Wie stellt man sicher, dass sich die Kamera reibungslos bewegen kann, wenn alle praktisch durch die Luft schwimmen? Wie schützen Sie die Schauspieler, während sie durch ein im Wesentlichen quadratisches Hamsterrad laufen? Wie erhalten Sie ein gleichmäßiges Schwerkraftgefühl, wenn Sie von einer Einstellung (oder einem Satz) zur nächsten wechseln?

Letztendlich hat sich die ganze Mühe aber gelohnt. Eine CGI-lastige Version der Szene wäre vielleicht unendlich einfacher zu filmen gewesen, aber das Endprodukt bietet eine so beeindruckende Balance zwischen traumhaft und glaubwürdig, dass es schwer vorstellbar ist, dass eine Alternative auch nur annähernd so befriedigend hätte sein können. Tatsächlich könnte die Flurszene einer der wenigen Punkte sein, an denen “Inception” versuchen kann, mit dem brillanten Surrealismus von “Paprika” zu konkurrieren, einem Meisterwerk eines Animationsfilms, der sich auch mit dem Konzept der Invasion von Träumen befasst. In Anbetracht der Tatsache, dass animierte Visuals nahtlos miteinander verschmelzen können, während Live-Action mit den Gesetzen der Physik fertig werden muss (was eine frustrierende Einschränkung für die kommende Live-Action-Adaption von „Paprika“ sein könnte), ist die Tatsache, dass die Flurszene sogar mit seinem animierten Gegenstück konkurrieren kann, ist wirklich ein Beweis dafür, wie beeindruckend es war.

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