John Carmack verlässt Meta mit einem Memo, in dem er die Effizienz des Unternehmens kritisiert


John Carmack, der Virtual-Reality-Pionier, der nach der 2-Milliarden-Dollar-Akquisition von Oculus zu Meta kam, hat das soziale Netzwerk verlassen. Geschäftseingeweihter berichtete zuerst über seine Abreise, zitierte mit dem Unternehmen vertraute Personen und veröffentlichte Teile seines internen Memos, die kritische Gefühle gegenüber Meta und seinen Bemühungen um Augmented und Virtual Reality enthielten. Nach dem Insider und Die New York Times’ Berichte kamen heraus, bestätigte Carmack auf Twitter und Facebook dass er das Unternehmen tatsächlich verlässt und seine Mitteilung an die Mitarbeiter sogar vollständig veröffentlicht hat.

„Dies ist das Ende meines Jahrzehnts in VR“, sagte Carmack in seinem Memo. Er begann damit, das Quest 2-Headset dafür zu loben, dass es das sei, was er „von Anfang an sehen wollte“, mit seinem Inside-Out-Tracking, optionalem PC-Streaming, Kosteneffizienz und einem Bildschirm mit einer Auflösung von fast 4K. Er argumentierte jedoch, dass es “etwas schneller gegangen und besser verlaufen wäre, wenn andere Entscheidungen getroffen worden wären”.

Carmacks Hauptproblem bei Meta scheint die Effizienz des Unternehmens zu sein – oder, basierend auf seinem Memo, sein Mangel daran. „Wir haben eine lächerliche Menge an Menschen und Ressourcen, aber wir sabotieren uns ständig selbst und verschwenden unsere Bemühungen“, schrieb er. „Es gibt keine Möglichkeit, dies zu beschönigen. Ich denke, unsere Organisation arbeitet mit der Hälfte der Effektivität, die mich glücklich machen würde.“

Der Manager sagte, dass er als „eine Stimme auf höchster Ebene“ das Gefühl habe, dass er in der Lage sein sollte, die Dinge voranzutreiben, aber er sei „offensichtlich nicht überzeugend genug“. Obwohl er keine detaillierten Beispiele nannte, bemerkte Carmack, dass ein guter Teil der Dinge, über die er sich beschwerte, erst ein oder zwei Jahre, nachdem sich die Beweise für das Problem bereits gehäuft hatten, seinen Weg zurückkehrten. „Ich war noch nie in der Lage, dumme Dinge zu töten, bevor sie Schaden anrichten, oder eine Richtung festzulegen und ein Team dazu zu bringen, sich tatsächlich daran zu halten“, fügte er hinzu. Carmack gab gegen Ende des Memos zu, dass er „des Kampfes überdrüssig“ sei, aber immer noch glaube, dass „VR den meisten Menschen auf der Welt einen Mehrwert bringen kann, und kein Unternehmen ist besser dafür positioniert als Meta“.

Als Exekutive sagte auf TwitterEr macht kein Geheimnis daraus, dass er „immer ziemlich frustriert darüber war, wie die Dinge erledigt werden [Meta.]” In einem Podcast-Interview mit Lex Fridman im August, er sagte der Verlust von 10 Milliarden Dollar durch die AR- und VR-Abteilung des Unternehmens machte ihn “krank”. [his] Magen, wenn man daran denkt, dass so viel Geld ausgegeben wird.“ Er schrieb Beiträge auf Metas internem Messaging-Board, in denen er die Funktionen seiner Headsets und die Notwendigkeit kritisierte, Software-Updates zu installieren, bevor man sie verwenden kann. Offenbar drängte er Meta auch dazu, die unmittelbare Benutzererfahrung an die erste Stelle zu setzen wenn es darum geht, wie es seine Vision des Metaversums ausbauen möchte.

Carmack wurde 2013 der erste Chief Technology Officer von Oculus, nachdem er id Software verlassen hatte, wo er die Untergang und Beben Franchise. Er kam zu Meta, als es 2014 als Facebook Oculus für 2 Milliarden US-Dollar kaufte. 2019 trat er einen Schritt von Oculus zurück und fungierte als CTO nur noch in beratender Funktion, um sich auf künstliche allgemeine Intelligenz (AGI) oder ähnliches zu konzentrieren von KI, die in der Lage ist, menschliche Aufgaben auszuführen. Sein Startup Keen Technologies arbeitet an der Entwicklung solcher KI-Systeme.

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