John Carmack sagt, dass Meta ihre eigenen VR-Bemühungen „ständig selbst sabotiert“.


John Carmack hat seine Position als Chief Technology Officer bei Meta aufgegeben und erklärt, dass sich das Unternehmen bei seinen Bemühungen um virtuelle Realität „ständig selbst sabotiert“ und dass er „nie in der Lage war, dumme Dinge zu töten, bevor sie Schaden anrichten“. Carmack machte die Kommentare in einem internen Memo, das durchgesickert war Geschäftseingeweihter (Abonnement erforderlich). Carmack sagt, er konzentriere sich jetzt auf sein Startup für künstliche Intelligenz.

Nachdem das Leck passiert war, veröffentlichte Carmack die vollständigen Text des Memos auf Facebookmit etwas zusätzlichem Kontext.

„Dies ist das Ende meines Jahrzehnts in VR. Ich habe gemischte Gefühle“, beginnt Carmack. Nachdem er geschrieben hat, dass Quest 2 „fast genau das ist, was ich von Anfang an sehen wollte“, erklärt er, dass sein Problem mit der „Effizienz“ des Unternehmens zusammenhängt.

„Wir haben eine lächerliche Menge an Mitarbeitern und Ressourcen, aber wir sabotieren uns ständig selbst und verschwenden unsere Bemühungen. Es gibt keine Möglichkeit, dies zu beschönigen; ich denke, unsere Organisation arbeitet mit der Hälfte der Effektivität, die mich glücklich machen würde.

„Es war ein Kampf für mich. Ich habe hier eine Stimme auf höchster Ebene, also fühlt es sich an, als sollte ich in der Lage sein, Dinge zu bewegen, aber ich bin offensichtlich nicht überzeugend genug. Ein guter Teil der Dinge, über die ich mich schließlich beschwere Nach ein oder zwei Jahren drehe ich mich um und es häufen sich die Beweise, aber ich war noch nie in der Lage, dumme Dinge zu töten, bevor sie Schaden anrichten, oder eine Richtung vorzugeben und ein Team tatsächlich daran festhalten zu lassen. Ich denke, mein Einfluss an den Rändern hat war positiv, aber es war noch nie eine treibende Kraft.”

Während einige dieser Worte hart sind, sagt Carmack, dass der Schmerz teilweise durch seine Jahre verursacht wird, die er dem Schreiben von effizientem Code gewidmet hat. “Wenn Sie die meiste Zeit Ihres Lebens hart an der Optimierung arbeiten, tut es Ihrer Seele weh, etwas zu sehen, das grob ineffizient ist.” Er fügt auch hinzu, dass er vielleicht überzeugender gewesen wäre, wenn er in Metas Hauptquartier in Menlo Park gezogen wäre und sich mehr mit Führung beschäftigt hätte, anstatt sich auf das Programmieren zu konzentrieren, aber dass „ich dachte, ich würde es hassen, schlecht darin sein und wahrscheinlich trotzdem verlieren .”

Carmacks Abschied von Meta wurde schon lange angedeutet. Vor einigen Jahren schrieb der Mitbegründer von Id Software, er erwarte, dass sich der letzte Akt seiner Karriere auf die Schaffung künstlicher allgemeiner Intelligenz konzentrieren werde. Anfang dieses Jahres sein AGI-Startup Keen Technologies 20 Millionen Dollar an Fördermitteln gesammelt (rund 16,4 Millionen £). Carmack hatte in letzter Zeit nur „ungefähr 20 %“ seiner Zeit Meta gewidmet.

Carmacks Abgang könnte eher symbolische als tatsächliche Bedeutung haben. Schon vor seinem Wechsel zu Meta von ZeniMax – selbst eine Quelle von Kontroversen – war Carmack eines der prominentesten Gesichter der modernen Wiederbelebung der virtuellen Realität. Als die ursprüngliche Oculus Rift-Technologie der Presse gezeigt wurde, war es von Carmack in einem Hinterzimmer auf der E3 mit einem Prototyp eines jerry-rigged Headsets und einer Kopie von Doom 3. Dass er jetzt die Industrie und Spiele im Allgemeinen hinter sich gelassen hat, fühlt sich so an Das Ende einer Ära.



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