Joe Danger, der beliebte Stuntracer von No Man’s Sky-Entwicklern, kehrt in überarbeiteter Form auf iOS zurück • Eurogamer.net

Nach längerer Abwesenheit.

Das No Man’s Sky-Studio Hello Games bringt seine beliebte Joe Danger-Serie mit verschiedenen Verbesserungen zurück auf iOS, nachdem ein früheres Betriebssystem-Update die Spiele unspielbar gemacht hatte.

Joe Danger Touch und sein Nachfolger Joe Danger Infinity (der ursprünglich 2013 bzw. 2014 für iOS erschien) gerieten beide in Konflikt mit Apples Entscheidung, die Unterstützung für 32-Bit-Apps mit iOS11 im Jahr 2017 zu beenden. In den letzten Jahren jedoch, Hallo Games hat, wie in seiner neuen Ankündigung beschrieben, an den Titeln herumgebastelt, um sie wieder spielbar zu machen.

„Es war schon immer eine heimliche Schande von uns, dass der Erfolg von No Man’s Sky Joe Danger ungeliebt ließ“, erklärte Sean Murray von Hello Games über die Versuche des Studios, die Serie auf iOS wiederzubeleben. „In den letzten zwei Jahren hatten wir ein Hobbyprojekt, bei dem wir Joe Danger wieder zum Leben erweckten. Wir haben es langsam Stück für Stück in acht Jahren Unity-Änderungen wieder aufgebaut.“

Joe Danger und Joe Danger Infinity in ihren glänzenden neuen iOS-Aufmachungen.

Als Teil dieser Wiederbelebungsbemühungen ist Hello Games noch einen Schritt weiter gegangen und hat ein wenig Remastering-Arbeit an beiden alternden Titeln durchgeführt. Verbesserte Grafik – einschließlich verbesserter Texturen, Antialiasing und höherer Bildraten – wird neben ProMotion-Unterstützung versprochen, und Joe Danger Infinity bietet jetzt auch erweiterte Bluetooth-Unterstützung für Controller.

Die erweiterten Versionen von Joe Danger Touch und Joe Gefahr Unendlichkeit sind beide ab sofort im iOS App Store erhältlich (jeweils 1,99 £ kostend), und Spieler, die die Spiele von damals bereits besitzen, können endlich ihren lang pausierten Stunt-Action-Nervenkitzel fortsetzen, sobald sie es getan haben Laden Sie das neueste Update von Hello Games herunter.

„In Wahrheit schien der kleine Kerl von der großen Leinwand immer ziemlich in den Schatten gestellt zu werden“, schrieb Eurogamer-Mitarbeiter Chris Schilling 2013 über Joe Danger Touch. „Wie Burnout Crash! ist dies eine Serie, die auf iOS sinnvoller ist – da ist etwas dran fröhliche Präsentation und einfache Arcade-Mechanik, die sich direkt in Ihrer Handfläche anfühlt. Wie ein Fernsehstar, der es in den Filmen nie ganz geschafft hat, fühlt sich Joe Danger eher auf dem kleineren Bildschirm zu Hause. Er ist im Grunde der Nathan Fillion der Spiele.“


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