Joe Blackburn, Game Director von Destiny 2, der seit 2020 die Entwicklung des Science-Fiction-Shooters geleitet hat, verlässt Bungie.
In einem Reihe von X-BeiträgenBlackburn gab am 30. Januar bekannt, dass er sich nächsten Monat zu „einem neuen Abenteuer außerhalb der Mauern von Bungie“ aufmachen werde, zu Beginn einer großen Testphase für die kommende Destiny 2-Erweiterung The Final Shape.
Der „End-to-End-Spieltest“ sei seit der Forsaken-Erweiterung 2018 ein Entwicklungsritual für Destiny 2, sagt Blackburn, und beinhalte „mehrere Tage aufeinanderfolgender interner Spieltests“. The Final Shape, dessen Veröffentlichung für den 4. Juni geplant ist, wird im Februar seinen End-to-End-Spieltest erhalten, und dann wird Blackburn „die Fackel weitergeben“.
“Das [playtest] wird für mich persönlich besonders bedeutsam sein, da es auch als Gelegenheit dienen wird, die Fackel des Destiny 2-Game Directors an die nächste Führungsära weiterzugeben, während ich mich auf ein neues Abenteuer außerhalb der Mauern von Bungie begebe“, schrieb Blackburn.
Der neue Game Director von Destiny 2 wird der langjährige Bungie-Designer Tyson Green sein.
„Wenn Sie Bungie längere Zeit verfolgt haben, haben Sie seinen Namen gehört“, sagte Blackburn. „Vom Halo-PvP bis zur Entwicklung exotischer Waffen in D1 war Tyson seit Myth 2 ein entscheidender Teil von Bungies Vermächtnis.“
Der Führungswechsel kommt für Bungie zu einem turbulenten Zeitpunkt. Der Entwickler wurde 2022 von Sony übernommen und entließ wie so viele andere Gaming-Unternehmen Ende letzten Jahres eine Reihe von Mitarbeitern. Unter den Entlassenen befanden sich auch einige langjährige Mitarbeiter, darunter die Komponisten Michael Salvatori und Michael Sechrist. Auch die endgültige Form verzögerte sich.
Wenn es im Juni dieses Jahres endlich erscheint, wird Nathan Fillion in „The Final Shape“ seine Rolle als Cayde-6 wiederholen und den aktuellen Erzählstrang von Destiny 2 abschließen. Es wird auch den Beginn einer neuen episodischen Struktur für Destiny 2 markieren: Anstelle von vier Staffeln pro Jahr wird das Spiel „drei größere Episoden“ erhalten.
„Wir arbeiten gerade an einer Reihe von Dingen, die wir nicht explizit mitteilen können, aber dazu gehört es, die Struktur zu ändern, damit wir euch in Zukunft häufiger angenehm überraschen können“, sagte Jonathan To, Chef-Erzähldesigner von Destiny 2 eine aktuelle Roundtable-Diskussion über das neue Format.
Blackburn kam 2015 erstmals als Raid-Designer zu Bungie und leitete später die Entwicklung von Destiny’s Season of Opulence. 2019 verließ er Bungie und wechselte zu Riot, kehrte aber 2020 als Game Director von Destiny 2 zurück.
„Bevor ich hier bei Bungie angefangen habe, war ich ein sehr engagierter Guardian und es war das Privileg meines Lebens, Teil des Destiny 2-Teams zu sein“, schloss Blackburn in seiner Abschiedsankündigung. „Ich bin und bleibe ein lebenslanger Bungie-Fan und glaube daran, wozu die Teams innerhalb seiner Mauern fähig sind.“
„Ich habe noch etwas Zeit, bis ich die Fackel weitergebe, aber da ich mich auf eine große Pause von den sozialen Medien freue, weiß ich, dass ich euch im Tower wiedersehen werde. Es wird großartig sein, gemeinsam mit allen Destiny zu spielen.“ von dir.”