Jetzt baut Zuckerberg KIs, um uns Fleischsäcke in großen Strategiespielen zu zerstören


Meta hat angekündigt was es einen „Durchbruch“ in einem bestimmten Bereich der Spiel-KI nennt: Software namens Cicero, die die erste KI ist, die „Leistung auf menschlichem Niveau im beliebten Strategiespiel Diplomacy“ erreicht. Diplomacy ist ursprünglich ein Brettspiel, das viele offizielle und inoffizielle digitale Nachfolger hat, und der Grund, warum es eine so interessante Wahl ist, liegt darin, dass der Kern des Spiels Verhandlungen sind: Das heißt, es ist ein Multiplayer-Spiel, bei dem die Spieler ständig verhandeln müssen einander.

Der Post, der Cicero ankündigt, erkennt verschiedene „Siege“ der KI über Menschen an (Faktencheck: Deep Blue verlor gegen Garry Kasparov, bevor er ihn einige Jahre später besiegte, woraufhin IBM einen Rückkampf ablehnte), sagt aber: „Wirklich nützliche, vielseitige Agenten müssen darüber hinausgehen nur Teile auf einem Brett bewegen”. Daher soll Cicero in der Lage sein, menschliche Spieler zu verhandeln, zu überzeugen und mit ihnen zusammenzuarbeiten, um strategische Ziele auf die gleiche Weise zu erreichen, wie es ein Mensch tun würde.

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