Jedi Survivor, God of War-Entwickler, gründet neues Studio für Triple-A-UE5-Spiel


Star Wars Jedi Survivor-Regisseur und Gott des Krieges Serienentwickler Stig Asmussen leitet das neue Triple-A-Studio Giant Skull, dem Branchenveteranen von Respawn, Rocksteady, Rockstar, Blizzard und anderen beitreten. Asmussen und Giant Skull haben es sich zum Ziel gesetzt, „Gameplay-gesteuerte, handlungsreiche Action-Adventure-Spiele in fesselnden Welten“ zu entwickeln, wobei die erste Veröffentlichung ein Einzelspieler-Spiel ist, das in der Unreal Engine 5 erstellt wurde.

Asmussen, CEO von Giant Skull, führte bei Respawn Regie bei Star Wars Jedi Fallen Order und dessen Fortsetzung Jedi Survivor, mit Credits für die ursprüngliche God of War-Trilogie und zuvor als Regisseur von God of War 3. Das erste Action-Adventure-Spiel von Asmussen und Giant Skull ist noch in Arbeit, und der gefeierte Regisseur gibt eine Erklärung zum Studio und zu zukünftigen Projektplänen ab.

„Die Studiokultur von Giant Skull basiert auf Kreativität und Neugier“, sagt Asmussen. „Wir haben ein talentiertes Team zusammengestellt, das für fesselndes Geschichtenerzählen, heldenhafte Kämpfe und aufregende Durchquerungen bekannt ist, und unser Ziel ist es, ein reichhaltiges Universum zu erschaffen, in dem sich die Spieler noch viele Jahre lang verlieren möchten.“

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Andere Branchenveteranen von Respawn, Fortnite, Valorant, League of Legends und mehreren anderen God of War-Spielen sind ebenfalls Teil von Giant Skull. Wir wissen kaum etwas anderes über das erste Spiel des Studios, außer dass es „ein Triple-A-Einzelspieler-Action-Adventure mit der Unreal Engine 5“ ist. Es überrascht also nicht, dass man sich etwas ausdenkt, das im Großen und Ganzen den Star Wars Jedi- oder God of War-Spielen ähnelt.

Während wir abwarten, woran Giant Skull gearbeitet hat, können Sie sich einige der kommenden PC-Spiele ansehen, die Sie Ihrem Radar hinzufügen sollten, sowie einige der besten PC-Spiele aller Zeiten, die Sie ebenfalls zu Ihrem Spielstand hinzufügen sollten.

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