Aktualisierung 2.5.2023 02:22 PT
Im ursprünglichen Artikel haben wir fälschlicherweise angegeben, dass einige Probleme in den Konsolenversionen mit diesem Update behoben würden. Das war falsch. Ein Patch, der am 2. Mai veröffentlicht werden soll, soll diese Probleme für Konsolen beheben.
Aktualisierter Artikel:
Wie versprochen, das Team dahinter Jedi: Überlebender hat a veröffentlicht neuer Patch für das Spiel und behebt mehrere Fehler und Leistungsprobleme im Zusammenhang mit der PC-Version. Einige dieser Probleme umfassen Leistungsprobleme für Grafikmodi ohne Raytrace, Spielabstürze und Fehler im Zusammenhang mit VFTX, KI, Filmsequenzen und mehr. Die Konsolen PlayStation 5 und Xbox Series X/S erhalten morgen dieselben Korrekturen.
Um Sie über die allgemeine Situation auf dem Laufenden zu halten, Jedi: Überlebender hat sich in den wenigen Tagen seit seiner Veröffentlichung zu einem der umstrittensten Spielestarts der letzten Zeit entwickelt, aufgrund der außergewöhnlichen Performance-Schluckaufe des Spiels auf PC-Hardware. Tatsächlich hat Digital Foundry angerufen Jedi: Überlebender als der bisher schlechteste Triple-A-Port des Jahres 2023. Zu den Problemen rund um das Spiel gehören starke Bildrateneinbrüche, schlechte Bildraten im Allgemeinen, wahnsinnige VRAM-Auslastung und fast unaufhörliches Mikrostottern, wenn man sich in der Spielwelt bewegt. Und dabei sind noch nicht einmal die bahnbrechenden Fehler erwähnt.
Die Leistungsprobleme des Spiels tauchten einen Tag vor dem Start des Spiels auf, wobei Rezensenten und Ersteller von Inhalten schwerwiegende Leistungsprobleme mit der Vorabversion des Spiels meldeten. Die schlechtesten Bewertungen berichteten, dass die mächtige GeForce RTX 4090 das Spiel nicht einmal mit konstanten 60 FPS ausführen konnte, egal welche Grafikeinstellungen verwendet wurden.
Die Eindrücke am Tag der Veröffentlichung sowohl von Spielkritikern als auch von Spielern waren nicht viel besser, wobei viele ähnliche Leistungsprobleme meldeten Jedi: Überlebender. Glücklicherweise scheint das Spiel derzeit für die meisten spielbar zu sein, da viele Spielevideos, Rezensionen und Berichte spielbare Bildraten und in einigen Fällen sogar Bildraten von über 60 angeben (wie von berichtet Hardware ausgepackt). Obwohl die Leistung des Spiels noch lange nicht perfekt ist.
Ich möchte jedoch anmerken, dass meine Erfahrung mit meiner RTX 2060 Super- und Ryzen 7 5800X3D-Gaming-Maschine überraschend gut war. Ich habe gespielt Jedi: Überlebender seit dem Start konstant, und ich durchschnittliche spielbare Leistung regelmäßig in den 40er Jahren. Es ist definitiv nicht perfekt, aber dennoch spielbar. Nach vielen Optimierungen an der Grafik des Spiels habe ich gelernt, dass das Spiel nach dem Ändern der Grafikeinstellungen unbedingt neu gestartet werden muss, um eine normale Leistung zu sehen, und der RT-Modus des Spiels ist derzeit sehr unoptimiert. Außerdem aktiviert Nvidia Ultra Low Latency mit Jedi: Überlebender hilft immens, die Systemlatenz auf ein Minimum zu reduzieren.
Der allgemeine Konsens ist, dass das Spiel stark unter konsolenoptimierten Texturoptimierungen in der PC-Version leidet, die nicht für PC-Hardware entwickelt wurden. Mit wie groß Jedi: ÜberlebenderDie Welt von ist, dass große Mengen an Texturen und Assets im Speicher untergebracht werden müssen, um Mikrostottern insgesamt zu verhindern. Konsolen der neuesten Generation sind in der Lage, all diese Daten ohne Verlangsamung zu speichern, da CPU und GPU den Speicher gemeinsam nutzen. Die PC-Hardware tut dies nicht, da Daten ständig vom System-RAM zum dedizierten GPU-VRAM übertragen werden müssen, was die Leistung verlangsamt.
Ein weiteres Problem, das sogar von EA bestätigt wurde, betrifft eine schlechte Optimierung der CPU, die die Spielleistung verlangsamt. Es scheint, dass das Spiel unter schlechter Thread-Auslastung leidet und nicht in der Lage ist, mehr als ein paar Threads gleichzeitig effektiv zu nutzen. Das genaue Problem rund um den CPU-Engpass ist jedoch noch unbekannt und höchst spekulativ, also nehmen Sie jede Meinung zu diesem Thema mit einem Körnchen Salz.
Heute ist ein Patch für die PC-Version von Star Wars Jedi: Survivor verfügbar geworden, und morgen (5/2) werden wir auch einen Patch für PlayStation 5 und Xbox Series X|S herausgeben. Wir arbeiten hart an Patches dafür wird die Leistung weiter verbessern und Fehler auf allen Plattformen beheben. … pic.twitter.com/XrjbdDQUp61. Mai 2023
Zum Glück hat EA versprochen, die schlechten Optimierungen des Spiels auf dem PC zu beheben, und hat bereits begonnen, dieses Versprechen mit diesem neuen Patch zu erfüllen. Die Patchnotizen konzentrieren sich jedoch hauptsächlich auf die Behebung von Fehlern und nicht auf die Optimierung der Leistung. Nur ein Satz befasst sich mit Leistungsverbesserungen für das Spiel auf dem PC, und sie gelten nur für die nicht mit Raytracing versehenen Teile der Grafikpipeline.
In meiner begrenzten Spielzeit mit dem Patch fand ich es ein enttäuschendes erstes Update auf meiner RTX 2060 Super/Ryzen 7 5800X3D-Gaming-Maschine. Ich habe keine nennenswerten Mikroruckler oder Framerate-Korrekturen im Spiel gesehen. Aber ich bin nur eine Testperson, also nehmen Sie meine Ergebnisse mit einem Körnchen Salz. Mein System profitiert möglicherweise nicht von den Optimierungen, die Respawn dem Spiel hinzugefügt hat.