BEEINDRUCKEND. Das ist alles, was wir über die schiere Anzahl von Augmented-Reality-Brillen und Virtual-Reality-Headsets und Mixed-Reality-Dingen und Extended-Reality-Dingen sagen können, die auf der CES 2023 angekündigt werden. Wow.
In allen Formen, Größen und Farben zielen diese Gadgets darauf ab, Echtzeit-Übersetzung, Navigation, Spiele, Konversation und mehr in Ihr Sichtfeld zu bringen. Einige konnten wir testen und wo möglich haben wir Passform, Tragbarkeit und Nützlichkeit analysiert.
Aber mit dieser Auswahl an Ausrüstung konnten wir uns eindeutig nicht alle ansehen oder durchsehen. Und mit einem Apple-Einstieg am Horizont ist dieser Markt eindeutig überfüllt. Wer könnte erfolgreich sein? Wo sollten Sie diesen hart verdienten Dollar investieren? Hier ist ein kurzer Überblick über die neuesten Ankündigungen der riesigen Technologiemesse.
TCL RayNeo X2
Die TCL RayNeo X2-Brille hat viele Ähnlichkeiten mit anderen AR-Smart-Brillen, die in letzter Zeit auf der Bildfläche erscheinen – wie der Nreal Air und der VITURE One XR-Brille. Genau wie die Vorgänger sehen sie aus wie eine klobige Brille, aber die Gläser wurden mit einem Paar optischer Micro-LED-Wellenleiteranzeigen ausgestattet, die dem Träger ein persönliches Heads-up-Display bieten, und in der Brille Stems finden Sie Lautsprecher, sodass Sie auch über sie Audio hören können.
Im Gegensatz zum alten Google Glass verfügen sie über Bildschirme in beiden Linsen, was entscheidend dafür ist, dass die Informationen klar aussehen und in die Welt um Sie herum passen. Was “optische Wellenleiter-Displays” bedeutet, ist, dass sich die Bildschirme tatsächlich im Rahmen der Brille befinden und durch die Linse nach unten projizieren. Abgewinkelte Rillen im Glas reflektieren das Licht in Richtung Ihrer Augen, sodass sich keine Pixel oder Elektronik im (oder vor) dem Glas selbst befinden. Wenn Sie Korrekturgläser benötigen, können Sie diese bekommen, und Sie können die Gläser in Zukunft tatsächlich austauschen, ohne das elektronische Teil loswerden zu müssen.
Es funktioniert genau so, wie es von TCL beschrieben wird – Sie können perfekt durch sie hindurchsehen, aber auch Informationen schweben vor Ihren Augen. Und diese Informationen sind klar und scharf und können über einen weiten Bereich Ihrer Sicht angezeigt werden, von oben nach unten, von links nach rechts. Es ist niemals zu weit von der Mitte entfernt, sodass Sie Ihre Augen nicht viel bewegen und sich anstrengen müssen, um etwas zu sehen. Es ist offensichtlich sehr sorgfältig in Bezug auf die alles entscheidende Ergonomie durchdacht. Lesen Sie mehr über die TCL RayNeo X2.
HTC Vive XR-Elite
HTC ist führend bei immersiven und erweiterten Erlebnissen für jedermann. Das ursprüngliche Gerät, mit dem Sie vielleicht vertraut sind, war nur VR und benötigte Beacons, die um einen Raum herum platziert wurden, um Ihre Position zu kennen; Das neue HTC Vive XR Elite ist vollständig in sich geschlossen. Es wurde auch neu gestaltet, um leichter zu sein und sowohl AR als auch VR zu unterstützen.
HTC hat ein halbes Dutzend Erfahrungen für TechRadar zum Ausprobieren eingerichtet, aber zuerst mussten wir uns an die neue Kopfbedeckung gewöhnen, die jetzt eher wie eine Brille aussieht, die an einem gepolsterten Kopfring befestigt ist. Sie ziehen es mit einem großen Knopf hinten auf dem Kopf fest. Wie beim Magic Leap-Headset müssen Sie Ihre Brille abnehmen, um es zu verwenden. In der HTC Vive XR Elite können Sie mit kleinen Zifferblättern um die Linsen herum den Fokus einstellen, und Sie können die Okulare auseinander oder näher zusammenschieben, um sie an Ihren eigenen Pupillenabstand anzupassen. Auf dem Display sehen Sie ein grünes Gitter, das Ihnen hilft, die Linsen richtig zu positionieren.
Nichts davon war schwer oder dauerte länger als einen Moment. Zur weiteren Unterstützung des Headsets gibt es ein dünnes Gummiband, das über den Kopf läuft. Die Passform fand ich extrem bequem. Lesen Sie mehr über die HTC Vive XR-Elite.
Playstation VR2
TechRadar konnte den VR2 nicht testen, aber unser Freund bei Tom’s Guide tat es. Hier ist, was sie in ihrem zu sagen hatten praktische Überprüfung:
„Mit der PlayStation VR 2 versucht Sony, Leistung auf PC-Niveau auf seine konsolenbasierte VR-Plattform zu bringen. Das heißt, die PS VR 2 für die PS5 hat eine höhere Auflösung als sein Vorgänger und läuft reibungslos dank der Hinzufügung von Eyetrackern, die ein foveiertes Rendering ermöglichen, wodurch das Headset dem Bereich, in den Ihre Augen schauen, mehr Rechenleistung und den Bereichen, auf die Sie nicht fokussieren, weniger Rechenleistung widmet an.
Beeindruckend ist auch die Tatsache, dass die PS VR 2 weder die PlayStation Camera noch die PS3 Move Motion-Controller benötigt, die die ursprüngliche PS VR verwendet hat. Die neuen verbesserten Controller der PS VR 2 liegen besser in der Hand und können von den Sensoren am Headset selbst verfolgt werden – und lösen zwei unserer größten Probleme mit dem Original-Headset mit einer eleganten Lösung. Dies könnte zumindest für Konsolenspieler eines der bisher besten VR-Headsets sein.
Wir haben unsere Vorbehalte gegenüber dem Headset, was angesichts des hohen Preises von 549 US-Dollar etwas beunruhigend ist – aber Fans von Next-Level-VR-Erlebnissen auf Konsolen können sich sehr freuen, wenn Mitte Februar PS VR 2 herauskommt über die PlayStation VR2.
Lumus Z-Objektiv
Lumus stellt ein Objektiv her, das einfach perfekt ist. Oder ein Wellenleiter, wir sollten sagen, der Fachbegriff für die Projektion eines Bildes auf oder in die Brille vor Ihrem Gesicht. „Es gibt zwei Ansätze für Wellenleiter“, sagte Dave Goldman, Vizepräsident für Marketing bei Lumus mit Sitz in Israel, gegenüber TechRadar. „Einer heißt diffraktiv, und das sind die anderen Typen. Und ich meine alle anderen, ich spreche von einigen der internen Teams bei den Tier-One-Unternehmen sowie von jedem Konkurrenten von Lumus derzeit.“
Dazu gehören zum Beispiel die Nreal Air und VITURE One XR Glasses – und das ganz neu TCL RayNeo X2 Brille. Das Unternehmen von Goldman verwendet eine andere Technologie, reflektierend Wellenleiter, die wesentlich hellere Bilder und viel effizientere Wellenleiter ermöglichen, was Lösungen mit geringerem Stromverbrauch bedeutet. Das bedeutet, dass die Linsen dünn genug und hell genug sind, um in eine gewöhnliche Brille zu passen. Das Z-Lens-Bild wird von einem Projektormodul erzeugt, das im Rahmen sitzt; es hat eine LED- und eine LCOS-Anzeige und ein Prisma. Licht vom Projektor wird in den Wellenleiter gesendet, wo zwei in das Objektiv eingebettete Spiegelsätze dieses Bild erweitern, um Ihr Sichtfeld auszufüllen. Also Spiegel, es sind alles Spiegel. Wirklich, wirklich intelligente Spiegel.
Um sie auszuprobieren, gab uns Goldman eine klobige, blaue Brille im Buddy Holly-Stil mit flexiblen, gewickelten Schnüren, die aus jeder Schläfe kommen. Wir setzen sie auf – sie sind leicht und fühlen sich an wie eine gewöhnliche Brille. Und vor unseren Augen schwebte ein perfekt lesbares, perfekt helles und klares Raster mit Bildern und Text – eine einfache Demonstration dessen, was die Lumus Z-Lens leisten kann. Alles funktionierte einwandfrei, hell genug, um im normalen Sonnenlicht sichtbar zu sein, klar genug, um hindurchzusehen, und völlig unsichtbar für jeden, der uns ansah. Lesen Sie mehr über das Lumus Z-Objektiv.
Zaubersprung 2
Um das Neueste von Magic Leap zu testen, traf TechRadar die CTO des Unternehmens Julie Larson Green, eine ehemals pensionierte Microsoft Windows-Legende, die den Übergang von Magic Leap von einem unergründlichen und vielversprechenden Wunderkind zu einem praktischen und zielgerichteten AR-Headset für Industrie und Fabriken steuert , Katastrophenschutz und mehr. Als wir in dem überfüllten Stand über das frühe Versprechen von Magic Leap sprachen, sagte Green zu mir: „Die Technologie war zu früh und die Verbraucherszenarien waren nicht so klar.“
Enterprise ist jedoch eine andere Geschichte. Industrie, Fabriken und sogar medizinisches Theater: „Sie sind es gewohnt, Dinge im Gesicht zu tragen.“ Green hat mich ermutigt, mich mit dem neuesten Headset, dem Magic Leap 2, auszustatten, das 50 % leichter und kleiner als das Original ist. Es hat auch einen leistungsstarken neuen benutzerdefinierten AMD SoC.
Anders als das neue HTC Vive XR Elite und das Meta Quest Pro behält Magic Leap 2 seine schlanke Figur, indem Akku und Prozessor in einem separaten Puck untergebracht sind, den Sie am Gürtel tragen können. Dies hat den Effekt, dass die Kopfbedeckung leicht und ziemlich bequem zu tragen ist. Es bedeutet auch, dass ein Kabel vom Puck zu deinem Kopf läuft, und ich konnte den Puck an meiner Hüfte spüren. Lesen Sie mehr über Magic Leap 2.
Vuzix-Ultralite
Bei CES 2023, stellte Vuzix neue Ultralite AR-Brillen vor, gewöhnlich aussehende Kunststoffrahmen mit einem winzigen Projektor in einem Stiel und einem winzigen Akku und einem Bluetooth-Radio im anderen. Kombinieren Sie das mit den Vuzix-Wellenleitern – einer Schicht in der Brille, die das Licht des Projektors in Ihre Sichtlinie lenkt – und Sie haben eine gewöhnlich aussehende Brille, die Außergewöhnliches leistet.
Wir setzten die Vuzix Ultralite auf und sahen in der Ecke des rechten Objektivs eine grüne Textzeile, wie man sie auf alten Mainframe-Computern im Film War Games sehen würde. Es war scharf, perfekt lesbar und hell wie der Tag. Es war eine Echtzeit-Transkription dessen, was ein anderer Vuzix-Mitarbeiter sagte; Das Gerät ist ebenso geschickt darin, Anweisungen anzuzeigen, mit Pfeilen, die angeben, wohin Sie reisen sollten, Trainingsstatus, Textnachrichten und so weiter.
Dies ist, um es klar zu sagen, kein 30-fps-Vollfarbvideo. Aber der Vuzix Ultralite ist heute da, und er ist erschwinglich und wahrscheinlich genau das, wonach Sie suchen. Es hat keinen massiven Akku (oder ein Kabel zu einem Akku, den Sie in Ihre Tasche stecken), da es dank einer einfachen Bluetooth-Verbindung direkt mit Ihrem Telefon funktioniert. Es wird nicht viel Video über diese Verbindung übertragen, daher ist dieses Kabel auch nicht erforderlich. Es ist nur eine gewöhnlich aussehende Brille, die die Leistung Ihres Telefons nutzt. Lesen Sie mehr über den Vuzix Ultralite.
Somnia VR1
Somnium Space ist eine Metaverse-Plattform aus Tschechien. Auf der CES 2023 stellte das Unternehmen Somnium VR1 vor, ein Open-Source-High-End-PCVR-Headset mit hochauflösenden Displays, speziellen kundenspezifischen kristallklaren Non-Fresnel-Linsen, Eye-Tracking, Hand-Tracking und einem modularen Design, das es Benutzern ermöglicht, viele zu ändern, hinzuzufügen oder zu modifizieren Teile des Headsets.
Darüber hinaus bietet Somnium Space Zugriff auf die meisten Sensoren, sodass fortgeschrittene Benutzer benutzerdefinierte Mixed-Reality-Erlebnisse erstellen können.
Viture Eins
Die Viture One XR-Brille ist wie ein tragbarer Projektor für Ihr Gesicht. Setzen Sie sie auf, verbinden Sie sie mit einem kompatiblen Smartphone, Laptop oder einer Spielekonsole und ihre Full-HD-OLED-Displays projizieren virtuell einen 120-Zoll-Bildschirm vor Ihren Augen.
Wir sagen virtuell projizieren, da Zuschauer nicht sehen können, wie der Bildschirm in der Luft schwebt, den Sie sehen können. Stattdessen bietet Ihnen diese AR-Brille ein privates, persönliches Heimkinoerlebnis mit Surround-Sound – und Sie können sie überall hin mitnehmen.
Doch obwohl die Brille viel verspricht, hält sie aufgrund des fehlenden Designs nicht wirklich. Sie sitzen nicht ganz richtig auf Ihrem Gesicht, was bedeutet, dass zu viel Licht einfallen und das Erlebnis beeinträchtigen kann. Darüber hinaus können die Bildränder ziemlich verschwommen werden, was das Spielen und Anschauen von Shows zu einer Herausforderung macht. Lesen Sie mehr über die Viture One XR Brille.
AjnaXR
Das indische Unternehmen AjnaLens, das in den letzten Jahren im Geheimen entwickelt wurde, enthüllte auf der CES seinen Einstieg in die Welt der fortschrittlichen Mixed-Reality-Headsets mit dem Namen AjnaXR.
AjnaXR wurde nicht entwickelt, um Spiele zu spielen, erklärt das Unternehmen, sondern verändert die Art und Weise, wie Sie einen Job finden und behalten. Dieses spezielle Headset ist zum Lernen konzipiert und bietet dem Träger eine breite Palette an immersiven Kursen; Kombinieren Sie das Headset mit haptischen Handschuhen, die das Unternehmen auch verkauft, und Sie können aus der Ferne praktische Schulungen erhalten – eine der am wenigsten diskutierten und praktischsten Anwendungen von virtueller und gemischter Realität.