Jared Letos spaltende Morbius-CGI, erklärt vom SFX-Designer von Movie

SFX-Designer Conor O’Sullivan erklärt das CGI hinter Jared Letos Morbus der lebende Vampir, dessen Aussehen im Film von 2022 das Publikum gleichermaßen spaltete. Sony hat seit 2018 versucht, einen eigenen Spider-Verse aufzubauen Gift, wobei der einzigartige und viel diskutierte Ansatz verfolgt wird, Spider-Man-Bösewichten ihre eigenen Ursprungsfilme zu geben, in denen Spider-Man selbst überhaupt nicht vorkommt und in einigen Fällen nur spärlich erwähnt wird. Der Ansatz hatte gemischte Ergebnisse – während 2018 animiert war Spider Man: In den Spinnenvers wurde gefeiert und gewann den Oscar für den besten animierten Spielfilm, Gift und seine Fortsetzung hatte gemischte kritische Empfänge. Morbusdas Kameen von Sonys Spider-Verse-Charakteren enthält, darunter Michael Keatons Adrien Toomes, baut eine neue Ecke ihres Franchise auf, in der Hoffnung, eines Tages den Vampir gegen Spidey antreten zu lassen.

Morbus folgt Dr. Michael Morbius (Jared Leto), der einen synthetischen Blutersatz erfindet, um die Krankheit zu heilen, mit der er geboren wurde. Dabei verwandelt sich Morbius in einen lebenden Vampir mit einer Vielzahl von Superkräften. In den Comics ist das Design der Figur grotesk und monströs, und Morbus Regisseur Daniel Espinosa wollte das ursprüngliche Design so weit wie möglich nachahmen. Obwohl Letos CGI Comic-genau ist, war es Gegenstand vieler Debatten in der Fangemeinde, wobei viele glaubten, es sei zu unglaubwürdig oder sogar erschreckend.

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O’Sullivan, der weitergearbeitet hat Morbus Neben einer großen Auswahl an Filmen wie z Krieg der Sternespricht zu Umgekehrt über die spaltende Gestaltung des Charakters. O’Sullivan sagt, dass das Designteam des Films durch „500 oder 600“ Designs, bevor Sony ihnen das gab, was sie wollten – nämlich „komplett anders“ als alles, was er getan hatte. Infolgedessen entschied sich das Studio, Morbius digital zu machen, obwohl sie am Ende trotzdem zu O’Sullivans Entwürfen zurückkehrten. Sehen Sie sich das vollständige Zitat unten an:

Ich habe Morbius gemacht, und ich muss 500 oder 600 Designs produziert haben. Und am Ende warfen sie etwas auf den Tisch – buchstäblich am Tag, bevor wir mit den Dreharbeiten begannen –, das völlig anders war als der Weg, den wir eingeschlagen hatten. Also wurde es digital, weil Sony dieses völlig andere Design machen wollte. Und jetzt haben sie den Film herausgebracht, und er ist auf alle meine Designs zurückgegangen, die alle digital gemacht wurden! [laughs]

Es ist nicht ungewöhnlich, dass ein Studio seine Meinung über das Design eines bestimmten Charakters ändert oder mehrere Looks durchgeht, bevor es sich für den Weg entscheidet, den es letztendlich gehen möchte. Paramount hat Sonic the Hedgehog nach der Gegenreaktion auf den ersten Trailer neu gestaltet, wodurch der Film um mehrere Monate verschoben wurde. Es erinnert jedoch daran, was die anderen Designs für Morbius gewesen sein könnten und wie anders der Charakter in praktischen Effekten hätte aussehen können, wenn Sony sich entschieden hätte, in eine andere Richtung zu gehen.

Es ist nicht bekannt, wann oder ob Jared Letos Morbius zurückkehren wird, aber Morbus‘ Negative kritische Kritiken und eine schlechte Kassenleistung scheinen sicherlich darauf hinzudeuten, dass die Serie DOA ist. Sonys Umgang mit ihrem Spider-Man-Universum hat eine ziemliche Debatte ausgelöst, wobei die jüngsten Ankündigungen von Solo-Filmen für El Muerto und Madame Web dazu führten, dass sich viele Spider-Man-Fans am Kopf kratzten. Trotzdem, Spider-Man: Kein Weg nach HauseDie überwältigende Kassenschlager- und Fanzustimmung von beweist, dass ein gemeinsames Spidey-Universum machbar ist, und zwar gut.

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Quelle: Umgekehrt

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