Das neueste Entwicklertagebuch für den kommenden rundenbasierten Söldnermanager Jagged Alliance 3 stellt einige interessante Features vor. Der erste ist die Mod-Unterstützung, die angesichts der Art und Weise, wie Modder Jagged Alliance 2 am Leben gehalten haben, besonders relevant ist. Hier ist unser eigener Evan Lahti, der das Lob für den Mod 1.13 singt, der „das, was da ist, verbessert, die maximale Auflösung erhöht, Hunderte neuer Waffen hinzufügt – darunter erfreuliche Super-Gegenstände wie Ghillie-Anzüge und Kugeln aus abgereichertem Uran –, Hotkeys neu organisiert und die KI verändert.“ So können Feinde besser flankieren, häufiger in Deckung gehen, auf Dächer klettern und Unterdrückungsfeuer einsetzen.“
Jagged Alliance 3 wird im Rahmen eines Post-Launch-Updates Mod-Unterstützung erhalten Entwicklertagebuch erklärt: „Modder haben Zugriff auf die Tools, die wir intern verwenden, um Inhalte wie Söldner, Waffen, Gegenstände, Quests und Sprachantworten zu erstellen, und können sogar Unterstützung für neue Sprachen hinzufügen.“
Modder können das Erscheinungsbild-Editor-Tool von JA3 verwenden, um neue Söldner oder NPCs mit vorhandenen Assets zu erstellen oder neue Modelle und Animationen, die sie in Blender erstellt haben, zu exportieren. „Um einen vollständig ausgearbeiteten Söldner zu erstellen, werden Modder auch 2D-Porträts (groß und klein) hochladen und Sprachantworten für ihre Söldner erstellen wollen. Wir freuen uns darauf, zu sehen, welche Art von Söldnern die Community hervorbringt!“ Ein Karteneditor und ein Questeditor folgen in einem weiteren Update.
Die andere im Beitrag beschriebene Funktion ist der Koop-Mehrspielermodus. Zwei Spieler können die Kampagne gemeinsam erleben, indem sie entweder neu beginnen oder indem einer der bestehenden Einzelspieler-Kampagne des anderen beitritt. Wie Haemimont Games erklärt: „Es gibt keinen funktionalen Unterschied zwischen einem Speicherstand im Koop-Modus und im Einzelspielermodus, und der Gastgeber kann das Spiel im Einzelspielermodus fortsetzen, wenn sein Kumpel aussteigt. Beide Spieler können auch beliebige Speicherstände laden ( automatische oder manuelle Speicherungen), die während des Koop-Spiels erstellt wurden, und setzen sie im Einzelspielermodus fort.“
Die Spieler teilen sich denselben Söldnerpool und müssen im selben Sektor bleiben, und der Dialog mit NPCs wird von dem Spieler gesteuert, der das Gespräch begonnen hat, obwohl der andere Spieler in der Benutzeroberfläche Dialogoptionen vorschlagen kann.
Meine erste Begegnung mit Jagged Alliance erfolgte über den Mehrspielermodus von Jagged Alliance: Deadly Games, der auch über einen Szenario- und Kampagneneditor verfügte. Es ist schön zu sehen, dass ähnliche Features in dieser Fortsetzung weiterbestehen, die viel vielversprechender aussieht als einige der anderen Jagged Alliance-Spiele, die wir in den letzten Jahren hatten.
Die Veröffentlichung von Jagged Alliance 3 ist über geplant Dampf Und GOG am 14. Juli.