Heutzutage kann ein Spiel nicht einmal eine Pfütze beinhalten, ohne mit Forderungen nach einem Angel-Minispiel bombardiert zu werden. Die Menschen bestehen auf Fisch, was großartig für die Protagonisten gemütlicher Lebenssimulationen ist, die entspannte Tage damit verbringen können, am Teich Fische zu angeln. Ich wäre weniger erfreut, wenn ich der Typ wäre, der im Lovecraft-Angelspiel Dredge auf riesige Tentakel trifft, oder einer der Protagonisten des kommenden Survival-Horror-Spiels Drowned Lake, der damit rechnen kann, neben Fischen, Ausrüstung und verlorenen Gegenständen auch „Abscheulichkeiten“ einzusammeln .
Nun ja, ich schätze, es muss zum Teil ihre Schuld sein: Man geht nicht zum Sportfischen an einen Ort namens „Drowned Lake“. Das Spiel wird drei spielbare Charaktere enthalten, zwei davon sind „ein Reporter, der weiß, dass der See etwas verbirgt“ und „ein alter Fischer, der nach Jahren zum See zurückkehrt, um sich seinen verborgenen Geheimnissen zu stellen“, erzählt mir der Entwickler. Sie wollen nur einige Abscheulichkeiten mit solchen Hintergrundgeschichten finden.
Drowned Lake stammt vom brasilianischen Spieleentwicklerkollektiv Monumental Collab, das heute auf der PC Gaming Show: Most Wanted eine kürzere Version des obigen Trailers zeigte. Das Video ist eine Collage verschiedener Perspektiven – FMV, Top-Down-Bootfahren und „Ermittlung“ aus der Ego-Perspektive mit Angel-Minispielen und Bestandsverwaltung – und obwohl wir keine offensichtliche tödliche Gefahr sehen, ist dieser See genauso unsicher wie er sieht aus.
„Im Kern des Spiels müssen die Spieler Nachforschungen anstellen, ihre Ressourcen verwalten und die Gefahren des Sees überleben“, sagt Monumental Collab. „Wenn sie besiegt werden, können sie ihre Schritte mit einem neuen Charakter zurückverfolgen, aber das garantiert nicht, dass sie auf die gleichen Ressourcen und Herausforderungen stoßen wie zuvor.“
Dem Drowned Lake gehen einige verwandte Spiele voraus. Einer ist ein Game-Jam-Prototyp, Unsere Liebe Frau vom versunkenen See, Zero Reporter, über einen Nachtfischer namens Bento, der im See verschwindet. Der neue Drowned Lake wird diese Geschichte erweitern und „eine neue Perspektive auf Bentos Verschwinden bieten und es dem Spieler ermöglichen, herauszufinden, was wirklich passiert ist.“
Das andere verwandte Spiel ist Teleforum, ein kostenloser, kurzer visueller Roman (eine visuelle Novelle?), den der Entwickler im Oktober veröffentlichte. Drowned Lake spielt im selben Universum, das Monumental Collab als ein Brasilien der 90er Jahre beschreibt, von dem man „nicht sicher ist, ob es jemals existiert hat“.
Teleforum zeigt deutlich, wie wenig nötig ist, um einen Ort, eine Geschichte und ein Gefühl der Angst aufzubauen: Zwei Reporter betreten einen Aufzug, klopfen an die Wohnungstür einer Witwe und stellen ihr ein paar Fragen über ihren verstorbenen Ehemann, ihren ehemaligen Kollegen. Es kommt alles auf eine mysteriöse VHS-Kassette zurück, und Sie selbst betrachten die Welt durch einen Camcorder, was zu Unklarheiten führt: Nehmen Sie die Kassette auf oder schauen Sie sie sich an? Die Dinge werden natürlich seltsam.
Drowned Lake setzt ebenfalls auf analoge Medien, um „eine verstörende und doch mehrdeutige Ästhetik zu liefern, fast so, als würde das Spiel direkt mit dem Spieler sprechen“, sagt der Entwickler.
„Obwohl wir darauf abzielen, die am häufigsten verwendeten Tropen zu vermeiden, kommt unsere Hauptinspiration vom Found-Footage-Horror in dem Sinne, dass wir das Gefühl hervorrufen wollen, etwas Verbotenes und sogar Verfluchtes nicht nur anzusehen, sondern auch mit ihm zu interagieren“, schreibt Monumental Collab.
Die brasilianischen Entwickler sagen, dass sie sich auch vom Folk-Horror inspirieren lassen und „einen einzigartigen kulturellen Hintergrund erforschen wollen, den Spiele nicht so oft sehen (im Vergleich zu beispielsweise Spielen, die in Japan oder Nordamerika spielen) und die Menschheit in die verfluchte Umgebung eintauchen lassen wollen.“ des Spiels.“
Drowned Lake hat noch keinen Veröffentlichungstermin, aber einen gibt es eine Steam-Seiteund die Entwickler sagen mir, dass sie die zweite Hälfte des Jahres 2024 anstreben. Sie können auch finden Teleforum auf Steamwo es kostenlos ist.