It Takes Two feiert sein drittes Jubiläum mit einem neuen Verkaufsmeilenstein

It Takes Two – der Koop-Plattformer von Hazelight und Josef Fares (ja, von Das Oscar-Geschwätz) – feierte Anfang dieser Woche seinen dritten Jahrestag.

Um diesen Anlass zu würdigen, veröffentlichte Hazelight ein neues Kunstwerk und die Nachricht, dass It Takes Two inzwischen 16 Millionen Exemplare verkauft habe. Dies ist eine Steigerung von sechs Millionen Verkäufen in den letzten 12 Monaten.


Die Rückkehr eines Visionärs – Josef Fares und Hazelight


Die Rückkehr eines Visionärs – Josef Fares und Hazelight.

Der Entwickler sagte, sein Spiel sei inzwischen von über 30 Millionen Menschen gespielt worden, eine Statistik, die er als „umwerfend“ bezeichnete. It Takes Two ist auch im Game Pass verfügbar.

„Was für ein Start in ein sehr aufregendes Jahr …“, schloss der Entwickler mit einem Paar neckender Emoji-Augen. Ich frage mich, was es in seinem Ärmel versteckt hat.

It Takes Two erschien 2021 auf PlayStation, Xbox und PC und wurde anschließend bei den Game Awards zum Spiel des Jahres gekürt. Anschließend wurde es 2022 auf Switch veröffentlicht. Kürzlich soll das Spiel eine Verfilmung erhalten.


Das Kunstwerk „It Takes Two“ zeigt Charaktere aus dem Spiel, die sich um einen Kuchen mit der Nummer 16 darauf versammelt haben
Cody und May versammeln sich zusammen mit anderen Charakteren aus It Takes Two um eine Geburtstagstorte. | Bildnachweis: Dunstlicht

„Wenn Sie die Geschichte ignorieren können, bietet It Takes Two das beste Koop-Gameplay seit Jahren“, schrieb unser Bertie in der It Takes Two-Rezension von Eurogamer und empfahl das Spiel.

„Dies ist eine seltene Art von Koop-Erlebnis mit einer Energie, Fantasie und Verspieltheit, die manchmal mit der von Nintendo mithalten kann“, schrieb er. „Als Spielzeug kann es eine Freude sein und einige unvergessliche Koop-Momente schaffen.“


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