Ist die PS VR2 die nächste Vita? – Destruktoid


Mein VR2 steht unter meinem Fernseher und verspottet mich fast, wenn ich auf der Couch liege. Es ist bedeckt Pokémon Aufkleber, und es wurde seit Monaten nicht benutzt.

Leider ist das ein vertrautes Gefühl. Meine PlayStation Vita beobachtet mich von einem Regal knapp über Kopfhöhe aus, wenn ich an meinem Schreibtisch sitze. Es wurde seit Jahren nicht mehr benutzt und ich sollte es wahrscheinlich in seinen Beutel stecken, damit es nicht noch staubiger wird, aber ich schaue es mir gern an. Zweifellos ist es eines der elegantesten Handhelds aller Zeiten.

PlayStation hat eine hervorragende Erfolgsbilanz bei Heimkonsolen vorzuweisen, bei Peripheriegeräten und tragbaren Geräten ist die Geschichte jedoch etwas dürftiger. Ein Teil des Problems scheint darin zu liegen, dass das Unternehmen scheinbar nicht in der Lage ist, aus den Fehlern der Vergangenheit zu lernen, und ich fürchte, ich bemerke allmählich Fehler, die bei der Replikation der Vita mit der PS VR2 gemacht wurden.

PlayStation Vita.
Bild über Sony.

PlayStation Vita startet durch

Als die PlayStation Portable im Jahr 2005 auf den Markt kam, war sie ein Medien-Kraftpaket, das Musik und Filme über Speicherkarten oder UMDs abspielen konnte. Es ließ nicht nach, wenn es um sein Hauptziel ging – das Ausführen von Spielen – und ehrgeizige Titel wie Grand Theft Auto: Geschichten aus Liberty City sorgte dafür, dass sich die PSP wirklich wie eine tragbare Heimkonsole anfühlte.

Sony unterstützte die PSP auch mit einer guten Auswahl an Erstanbieter-Spielen, darunter Gran Turismo, PataponUnd LokRoco 2. Obwohl sich die Verkaufszahlen nicht einmal annähernd besser verkauften als Nintendos Handheld, war die PSP für Sony ein Erfolg konnte bis 2012 über 76 Millionen Einheiten verkaufen.

Mit der PSP auf der PlayStation war der Hype um den Handheld-Nachfolger groß. Ursprünglich nur „Next Generation Portable“ genanntwurde 2011 angekündigt. Im Westen kam es 2012 auf den Markt und verfügte über eine fantastische Startaufstellung, die durch den Erstanbieter-Support von Sony noch verstärkt wurde.

Es gab beeindruckende Spiele – wie z Uncharted: Goldener Abgrund und das Rennspiel WipeOut 2048 – das das Konsolenerlebnis unterwegs nachahmte. Der Handheld erhielt zahlreiche weitere First-Party-Titel, wie z Schwerkraft, aber diese begannen mit der Zeit auszutrocknen. Dies war wahrscheinlich auf niedriger als erwartete Umsätze zurückzuführen, die Sony dazu zwangen, seine Prognosen zu senken.

Es gab viele Spekulationen darüber, warum sich der Vita nicht so gut verkaufte wie sein Vorgänger. Einige haben auf die proprietäre Speicherkarte hingewiesen, die teuer genug war, um Verbraucher abzuschrecken. Andere haben argumentiert, dass das Vita schlecht vermarktet wurde und oft als PS3-Remote-Play-Zubehör und nicht als vollwertiges Standalone-Gerät präsentiert wurde.

Unendliche Albträume.
Screenshot von Destructoid.

Vita- und Drittanbieter-Support

Es dauerte nicht lange, bis es so aussah, als hätte Sony die Vita völlig vergessen, und sie wurde zum vernachlässigten Misserfolg des Unternehmens, als das Unternehmen die PS4 ins Visier nahm. Obwohl die Erstanbieterunterstützung nachließ, dauerte es lange, bis der Handheld endgültig seinen Untergang erlebte.

Jahrelang wurde die Vita durch die Unterstützung Dritter am Leben gehalten, hauptsächlich von Indie-Entwicklern und kleineren japanischen Entwicklern. Ob Sie nach morbiden Titeln wie suchen Tatsächliches Sonnenlicht oder ein beunruhigender Schrecken wie Unendliche Albträume, du findest es auf der Vita. Es ist auch unmöglich, die Explosion von Bildromanen zu ignorieren, die auf dem Gadget erschienen sind Steins; Tor Und Stammbuchstabe sind nur einige der unverzichtbaren Titel, die es gibt.

Diese Unterstützung durch Dritte reichte nicht aus, um das Interesse von Sony am Vita aufrechtzuerhalten, und 2019 wurde die Produktion eingestellt. Überraschenderweise ist die Geschichte des Handhelds noch nicht ganz zu Ende. Es gibt immer noch SpieleUnd dank Homebrewing ist es auch möglich, die PS5 per Fernzugriff darauf zu spielen.

Die Geschichte der Vita ist traurig, weil sie so viel Potenzial hatte. Sie hatte alles, was man für eine PS3 brauchte, in der Tasche, aber sie verfehlte das Ziel deutlich und uns blieb ein Gerät, das spielen konnte Unerforscht aber ich blieb beim Umblättern der Seiten von Bildromanen hängen. Seitdem hat Sony nicht mehr versucht, in den Handheld-Gaming-Markt einzudringen. Das bedeutet sicherlich, dass es seine Lektion gelernt hat.

PlayStation VR2-Headset und Controller.
Bild über Sony.

PS VR2 kommt voll durch

Als die PlayStation VR 2016 auf den Markt kam, war sie ein Medien-Kraftpaket, das 3D-Filme abspielen konnte. Es ließ nicht nach, wenn es um sein Hauptziel ging – das Ausführen von Spielen – und ehrgeizige Titel wie Resident Evil 7 sorgte dafür, dass sich das Headset wirklich wie eine virtuelle Heimkonsole anfühlte.

Sony unterstützte die PS VR auch mit einer guten Auswahl an Erstanbieter-Spielen, darunter Astro Bot-Rettungsmission, WipeOut Omega-KollektionUnd Träume. Obwohl sich die Verkaufszahlen der Quest-Headsets von Meta nicht einmal annähernd übertrafen, war die PS VR ein Erfolg für Sony gelang es, über 5 Millionen Einheiten zu bewegen.

Mit der PS VR im Gepäck war der Hype um den Nachfolger des Headsets groß. Es wurde im Jahr 2022 angekündigt und kam im Februar 2023 mit einer fantastischen Startaufstellung, die durch den Erstanbieter-Support von Sony noch verstärkt wurde, auf den Markt.

Es gibt beeindruckende Spiele – wie z Horizont, Ruf des Berges und das Rennspiel Gran Turismo 7 – die das Konsolenerlebnis im virtuellen Raum nachahmen. Leider ist der Strom an First-Party-Titeln ziemlich schnell versiegt.

Star Wars: Geschichten vom Rande der Galaxis.
Screenshot von Destructoid.

VR2- und Drittanbieter-Unterstützung

Schon jetzt scheint es, als hätte Sony die PS VR2 vergessen. Das ist kein Misserfolg, denn Berichten zufolge verkauft sich das Headset besser als sein Vorgänger. Allerdings sieht die Zukunft des Unternehmens nicht rosig aus, wenn es seinen aktuellen Kurs fortsetzt.

Derzeit scheint es, als würde das Headset von Drittentwicklern am Leben erhalten, und in dieser Hinsicht steht tatsächlich eine beeindruckend große Bibliothek zur Verfügung. Zu den Titeln, die man unbedingt spielen muss, gehören unter anderem die folgenden:

  • Vor Ihren Augen – Mit Abstand das beste Erzählspiel für das Headset, und der Einsatz von Eye-Tracking ist genial.
  • Pawlow VR – Ein großartiger Multiplayer-FPS mit einer aktiven Benutzerbasis.
  • Jurassic World Aftermath-Sammlung – Erwarten Sie jede Menge Abenteuer und auch ein paar Schrecken.
  • Star Wars: Geschichten vom Rande der Galaxis – Einer der schönsten Titel, die es für das Headset gibt.

Sie müssen sich durch einiges an Quatsch und gescheiterten Experimenten durcharbeiten, bevor Sie die Juwelen finden. Eine Reihe schlechter Erfahrungen haben mich zu meiner aktuellen Pause vom Headset veranlasst. The Dark Pictures: Switchback VR hat schlechte Grafiken und Fehler, Niemandshimmel ist ein verschwommenes Durcheinander (obwohl ich gelesen habe, dass ein Update seitdem die Dinge verbessert hat), und Kajak VR: Mirage ist cool, wird aber sehr schnell langweilig.

Die PS VR2 enttäuscht mich, weil sie so viel Potenzial hat. Seine technischen Daten machen es zu einem der besten Headsets auf dem Markt, aber wir haben kaum Titel erhalten, die das Headset vorantreiben Ruf des Berges hat. Es kann spielen Resident Evil 8 aber wir stecken fest, indem wir die Seiten umblättern Moos.

Ich hoffe wirklich, dass sich die Dinge ändern und Sony das Headset weiterhin unterstützt. Es gibt Anzeichen dafür, dass immer noch in das Unternehmen investiert wird, da es exklusive Produkte wie z Resident Evil 4 Demnächst werden ein oder zwei dieser Titel pro Jahr nicht ausreichen, um die Langlebigkeit des VR2 sicherzustellen. So wie es aussieht, verpassen Sie nicht allzu viel, wenn Sie das Headset nicht haben.

Ganz unabhängig davon: Das PlayStation-Portal wurde kürzlich gestartet und sieht interessant aus. Drahtlose Headsets benötigen PS Link, um eine Verbindung zum Remote-Play-Gerät herzustellen. Ich bin sicher, dass Sony solche Headsets auch in Zukunft anbieten wird, unabhängig von den Verkaufszahlen des Portals. Was könnte schiefgehen?

Smangaliso Simelane

Mitarbeiterautorin – Smangaliso Simelane ist eine Autorin mit einer Leidenschaft für alles, was mit Videospielen zu tun hat. Seit 2020 schreibt er über Videospiele.

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