InXile-Kommentare]Pete Hines von Bethesda ruft ehemaligen Blizzard WoW-Teamleiter wegen „überstürzter“ Starfield-Startbildschirm-Kommentare zur Rede


[Update 8/21] Xbox-Studio InXile Entertainment hat kommentiert zum Thema weiter unten mit einem eher sarkastischen Tweet. Leider wurde der Tweet inzwischen gelöscht, aber auf Reddit schien es niemanden zu geben gelang es zu greifen was das Studio auf Twitter schrieb:

„Wir verlagern alle Entwicklerressourcen aus dem Spiel auf den Startbildschirm. Die Kampagne wird 45 Minuten lang sein, aber der Startbildschirm wird 20+ Stunden lang sein.“

[Original story] Pete Hines von Bethesda hat auf Twitter einen aktuellen Tweet des ehemaligen World of Warcraft-Teamleiters Mark Kern über Starfields Startbildschirm kommentiert.

Gestern hat Kern einen Tweet über den Startbildschirm von Starfield gepostet und erklärt, dass Startbildschirme viel über die Entwicklung des Spiels verraten können und wie das Entwicklungsteam über seine Arbeit an einem bestimmten Spiel denkt. Laut dem ehemaligen Blizzard-Mitarbeiter zeigt der Startbildschirm von Bethesdas mit Spannung erwartetem Titel entweder übereilte Fristen oder mangelndes Interesse. „Die Physiognomie von Startbildschirmen“, schrieb Kern gestern auf Twitter. „Der Startbildschirm eines Spiels kann viel darüber verraten, wie gehetzt das Team war und wie stolz es auf seine Arbeit war. Der Startbildschirm von Starfield zeigt entweder übereilte Lieferfristen durch ein leidenschaftliches und überarbeitetes Team oder ein Team, dem es egal war.“ “

In seinem Folge-Tweet schrieb er: „Startbildschirme werden oft ganz am Ende der Entwicklung erstellt.“ Anschließend sagte er: „Teams, die stolz sind, wollen nach vorne ein gutes Gesicht zeigen und werden dies oft kurz vor der Live-Übertragung des Spiels wiederholen.“

Anscheinend gefielen diese Kommentare von Kern nicht gut dem Verlagsleiter von Bethesda, Pete Hines. Laut Hines ist der Startbildschirm von Starfield seit Jahren derselbe und tatsächlich eines der ersten Dinge, auf die sich das Entwicklungsteam geeinigt hat. Darüber hinaus sagte Hines, dass Kerns Kommentare ziemlich unprofessionell seien, da sie von einem anderen Entwickler stammten.

„Oder sie haben entworfen, was sie wollten, und das war jahrelang unsere Speisekarte und eines der ersten Dinge, für die wir uns entschieden haben“, Hines schrieb auf Twitter. Er fuhr fort: „Eine Meinung zu haben ist eine Sache. Die „Sorgfalt“ eines Entwicklers in Frage zu stellen, weil man es anders gemacht hätte, ist von einem anderen „Entwickler“ höchst unprofessionell.“

Ehrlich gesagt gefällt uns der Startbildschirm von Starfield irgendwie – er ist sauber und bietet einen Einblick in das, worum es im Spiel geht. Was halten Sie von dieser Angelegenheit? Klicken Sie unten auf die Kommentare

Starfield erscheint weltweit am 6. September für PC und Xbox Series X|S. Das Spiel ist Bethesdas erste völlig neue IP seit 25 Jahren. Weitere interessante Details finden Sie in unserem Artikel „Alles, was Sie wissen müssen“ über das Spiel. Unten haben wir die PC-Spezifikationen des Spiels aufgeführt:

MINIMUM:
Betriebssystem: Windows 10 Version 2004 (10.0.19041.0)
Prozessor: AMD Ryzen 5 2600x, Intel Core i7-6800K
Erinnerung: 16 GB RAM
Grafik: AMD Radeon RX 5700, NVIDIA GeForce 1070 Ti
DirectX: Version 12
Lagerung: 125 GB verfügbarer Speicherplatz
Zusätzliche Bemerkungen: SSD erforderlich

EMPFOHLEN:
Betriebssystem: Windows 10/11 mit Updates
Prozessor: AMD Ryzen 5 3600X, Intel i5-10600K
Erinnerung: 16 GB RAM
Grafik: AMD Radeon RX 6800 XT, NVIDIA GeForce RTX 2080
DirectX: Version 12
Lagerung: 125 GB verfügbarer Speicherplatz
Zusätzliche Bemerkungen: SSD erforderlich

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