Intels Arc Battlemage-GPUs der nächsten Generation sind „wesentlich besser“ als Alchemist in seiner aktuellen Phase


Während die Intel Arc Alchemist-GPUs jetzt offiziell eingeführt werden und nächste Woche auf den Markt kommen, arbeitet der Großteil von AXG bereits hart an ihren Battlemage-GPUs der nächsten Generation.

Intel verlagert den Großteil des AXG-Teams in die Battlemage-Entwicklung, Raja nennt es „deutlich besser“ als Alchemist in seiner derzeitigen Phase

Gestern haben wir unseren ersten Vorgeschmack auf Arc Alchemist-GPUs für das Mainstream-Segment bekommen, und obwohl das Potenzial vorhanden ist, ist der Hauptengpass für Intel derzeit der Treiber-Stack. Kurz gesagt, die eigentliche Arbeit von Intel beginnt jetzt, da die Arc Alchemist-GPUs in der kommenden Woche für die Verbraucher eingeführt werden und das Gaming-Publikum diejenigen sein werden, die bei der Entwicklung des Arc-Software-Ökosystems helfen, indem sie es testen und wertvolle Spielleistungs- und Stabilitätsdaten bereitstellen Intel.

Aber während Intel seine Treiber weiter verbessert, arbeitet Intel bereits an seiner GPU-Architektur der nächsten Generation namens Battlemage. Tatsächlich sitzt man in einem Runder Tisch für Arc-Grafikender Leiter der Arc-GPU-Division höchstpersönlich, Raja Koduri, verriet, was wir von ihrer Arc-Aufstellung der nächsten Generation erwarten können.

Raja sagte, dass der Großteil des Silizium-Teams bereits in die Entwicklung von Battlemage und auch in das Plattform-Engineering versetzt wurde, während sie auch an frühen Software-Ressourcen arbeiten.

Der Großteil des Silicon-Teams arbeitet an Battlemage und dem Plattform-Engineering, und ein Teil der Software-Ressourcen war es auch […]

Raja Koduri, Leiter von Intel AXG und Executive Vice President

Apropos Vergleiche mit den Alchemist-GPUs, da Intel bereits seine 1. Generation von Arc-GPUs herausgebracht hat, haben sie einen Bezugspunkt zum Vergleichen. Verglichen damit, wo Alchemist an der gleichen Stelle war wie Battlemage jetzt, ist die Next-Gen-GPU wesentlich besser und wenn wir das mit der zweiten Aussage kombinieren, dass die Engine größer und besser wird, können wir sicher erwarten, dass Intel das Hoch erreicht -End-Bereich, der sich neben NVIDIAs und AMDs GPUs der nächsten Generation (Ada & RDNA 3) befindet.

Wir sind in der zweiten Generation. Für die erste Generation gab es keinen guten Referenzpunkt zum Vergleichen, also haben wir jetzt, da Sie einen Referenzpunkt haben, Vergleiche.

So verfolgen wir beispielsweise die Anzahl der offenen Fehler und wenn wir ein Projekt starten, setzen wir einige Leistungsziele und führen eine Pre-Silicon-Verifizierung durch.

Wenn wir uns also all diese Vektoren ansehen, ist es (Battlemage) zu diesem Zeitpunkt wesentlich besser als dort, wo Alchemist in der Nähe war.

Raja Koduri, Leiter von Intel AXG und Executive Vice President

Raja Koduri erwähnte auch, dass sie sich wirklich auf den Treiber- und Software-Stack konzentrieren müssen, denn wenn der Motor immer größer wird, muss es ein Treiber-Ökosystem geben, das auch sicherstellt, dass er das volle Potenzial ausschöpft.

Letzten Monat hat Raja Koduri alle Gerüchte im Internet zerquetscht, dass die Marke Arc gekündigt wurde, und es sieht so aus, als ob die Realität statt einer Kündigung ganz anders aussieht, da die Designteams von Intel bereits an den Battlemage DG3- und Celestial-GPUs der nächsten Generation arbeiten.

Wir gehen in unserem diskreten Geschäft nirgendwo hin. Und unser diskretes Geschäft ist die grundlegende Technologieentwicklung, die sowohl in das Rechenzentrum als auch in integrierte GPUs einfließt. Ich habe das Gefühl, dass es da draußen eine Menge FUD (Angst, Unsicherheit und Zweifel) gibt. Ich möchte nur klarstellen: Wir gehen nirgendwo hin”, fährt er fort.

Was ich zufällig glaube – Pat und ich und Roger und Lisa und Ryan, alle sind sich einig – dass Grafik eine entscheidende Technologie für den Kunden ist, eine entscheidende Technologie für das Rechenzentrum, und wir wollen um im Mainstream-Bereich zu konkurrieren, wo unsere Konkurrenten eine Tonne Geld verdienen. Alle drei Dinge sind also von entscheidender Bedeutung für Intel.

Der größte Teil unseres ASIC-Teams ist auf Battlemage. Ein kleiner Teil davon bezieht sich auf unsere Zukunft, die himmlisch ist. Und dann gibt es heute einen sehr kleinen Teil von Alchemist, aber es sind irgendwie unterschiedliche Funktionssätze. So wie ein Board und, wie ich es nenne, Chip-Teams sind gerade auf Alchemist. Stellen Sie sich das so vor, als würden Sie unser Board genau richtig machen, unser BIOS genau richtig machen und die letzte Abstimmung vornehmen. Aber der Großteil unseres Designteams arbeitet auf Battlemage.

Unser Plan ist es, hier anzufangen. Und dann fügen wir oben hinzu und dann fügen wir oben hinzu. Und es ist keine wirklich schwer zu verstehende Strategie, weil wir mit dem Volumensegment des Marktes beginnen und dann im Laufe der Zeit in immer leistungsstärkere Segmente hineinwachsen werden.

Tom Peterson von Intel über PCGamer

Intel legt auch seinen Plan dar, zuerst mit Arc Alchemist-GPUs den Mainstream- und Volumenmarkt zu erreichen und dann mit den Arc Battlemage-GPUs und darüber hinaus in das Hochleistungs- und Enthusiastensegment vorzudringen. Natürlich müssen wir zuerst abwarten und die Arc 7-Serie in Aktion sehen, bevor wir über Next-Gen-Sachen sprechen können, aber es ist aufregend für Gamer und die Erstellung von Inhalten, dass Intel eine Aufstellung hat, die darauf abzielt, mehr Wettbewerb auf den Grafikmarkt zu bringen .

Was halten Sie bisher von Intels Arc-Grafikkarten?

Intel ARC Gaming-GPU-Aufstellung

GPU-Familie Intel Xe-HPG Intel Xe2-HPG Intel Xe3-HPG Intel Xe Next Intel Xe Weiter Weiter
GPU-Produkte ARC Alchemist-GPUs ARC Battlemage-GPUs ARC Celestial-GPUs ARC Druid-GPUs ARC E***-GPUs
GPU-Segment Mainstream-Gaming (diskret) Mainstream-/High-End-Gaming (diskret) Mainstream-/High-End-Gaming (diskret) Mainstream-/High-End-Gaming (diskret) Mainstream-/High-End-Gaming (diskret)
GPU-Gen Gen 12 Generation 13? Generation 14? Generation 15? Generation 16?
Prozessknoten TSMC6nm TBA TBA TBA TBA
Spezifikationen / Design 512 EUs / 1 Kachel / 1 GPU TBA TBA TBA TBA
Speicher-Subsystem GDDR6 TBA TBA TBA TBA
Start 2022 2023? 2024? 2025? 2026?

Nachrichtenquelle: RedGamingTech



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